Update bundle_th.properties (#12599)

* quick update

* 2much2translate
This commit is contained in:
JniTrRny
2026-09-06 21:38:42 +07:00
committed by GitHub
parent ec656a63eb
commit c2f7bddb0f

View File

@@ -145,7 +145,7 @@ mods.initfailed = [red]⚠[] ไม่สามารถเปิดเกม Mi
mods = ม็อด
mods.name = ม็อด:
mods.none = [lightgray]ไม่พบม็อด!
mods.restore = Restore Failed
mods.restore = การกู้คืนล้มเหลว
mods.guide = คู่มือการทำม็อด
mods.report = รายงานบัค
mods.openfolder = เปิดโฟลเดอร์ม็อด
@@ -164,7 +164,7 @@ mod.installed = [[ติดตั้งแล้ว]
mod.display = [gray]ม็อด:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]เปิดใช้งาน
mod.disabled = [scarlet]ปิดใช้งาน
mod.failed = [red]Failed
mod.failed = [red]ล้มเหลว
mod.multiplayer.compatible = [gray]ใช้งานได้กับโหมดผู้เล่นหลายคน
mod.disable = ปิดใช้งาน
mod.version = เวอร์ชั่น:
@@ -214,7 +214,7 @@ mod.dependencies.downloadreq = จำเป็นต้องนำเข้า
mod.dependencies.downloadall = นำเข้าทั้งหมด
mod.dependencies.status = ผลลัพท์การนำเข้า
mod.dependencies.success = ดาวน์โหลดสำเร็จ:
mod.dependencies.failure = ดาวน์โหลดไม่สำเร็จ:
mod.dependencies.failure = ดาวน์โหลดล้มเหลว:
mod.dependencies.imported = ม็อดนี้จำเป็นต้องมีม็อดพึ่งพา ดาวน์โหลดมั้ย?
about.button = เกี่ยวกับ
@@ -525,10 +525,10 @@ editor.filters.search = ค้นหาจาก:
editor.filters.author = ผู้สร้าง
editor.filters.description = คำอธิบาย
editor.filters.modname = ชื่อม็อด
editor.filters.prioritize.name = Prioritize: Name
editor.filters.prioritize.custom = Prioritize: Custom
editor.filters.prioritize.builtin = Prioritize: Built-In
editor.filters.prioritize.recent = Prioritize: Recently Modified
editor.filters.prioritize.name = จัดความสำคัญ: ชื่อ
editor.filters.prioritize.custom = จัดความสำคัญ: กำหนดเอง
editor.filters.prioritize.builtin = จัดความสำคัญ: ค่าเริ่มต้น
editor.filters.prioritize.recent = จัดความสำคัญ: แก้ไขล่าสุด
editor.filters.planetselect = เลือกดาวเคราะห์
editor.shiftx = เลื่อน X
editor.shifty = เลื่อน Y
@@ -1098,15 +1098,15 @@ status.slow.name = เชื่องช้า
status.fast.name = รวดเร็ว
status.shielded.name = ติดเกราะ
status.disarmed.name = ปลดอาวุธ
status.invincible.name = Invincible
status.dynamic.name = Dynamic
status.invincible.name = อมตะ
status.dynamic.name = ไดนามิก
settings.language = ภาษา
settings.data = ข้อมูลเกม
settings.reset = รีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น
settings.rebind = แก้ไขปุ่ม
settings.resetKey = รีเซ็ต
settings.unbindKey = Unbind
settings.unbindKey = ยกเลิกปุ่ม
settings.controls = การควบคุม
settings.game = เกม
settings.sound = เสียง
@@ -1237,11 +1237,11 @@ stat.buildspeedmultiplier = พหุคูณความเร็วการ
stat.reactive = ปฏิกิริยา
stat.immunities = ต่อต้านสถานะ
stat.healing = การรักษา
stat.status = Status Effect
stat.status = เอฟเฟกต์สถานะ
stat.efficiency = [stat]ประสิทธิภาพ {0}%
stat.chance = [stat]{0}%[lightgray] chance of [white]
stat.hitsize = Hitbox Size
stat.resettime = Reset Time
stat.chance = [stat]{0}%[lightgray] โอกาสที่จะ [white]
stat.hitsize = ขนาดฮิตบ็อกซ์
stat.resettime = เวลารีเซ็ต
ability.forcefield = โล่พลังงาน
ability.forcefield.description = ฉายโล่พลังงานที่ดูดซับกระสุนต่างๆ
@@ -1318,7 +1318,7 @@ bar.nevermelts = ไม่มีวันหลอมละลาย
bar.heatamount = ความร้อน: {0}
bar.heatpercent = ความร้อน: {0} ({1}%)
bar.power = พลังงาน
bar.progress = ความคืบหน้า
bar.progress = ความคืบหน้า: {0}%
bar.loadprogress = ความคืบหน้า
bar.launchcooldown = คูลดาวน์การส่งทรัพยากร
bar.input = ด้านเข้า
@@ -1329,8 +1329,8 @@ bar.activationtimer = เปิดใช้งานใน {0}
bar.activated = เปิดใช้งานแล้ว
bar.upto = จนถึง {0}
bar.lerpwarmuptime = มีผลหากใช้การเร่งประสิทธิภาพ ไม่เป็นเส้นตรง; ใช้สูตรการลดลงแบบยกกำลัง\nเพื่อเป็นข้อมูล ความคืบหน้าจะถึงระดับ 90% ใน {0} วิ แต่จะถึงระดับ 99% ใน {1} วิ
bar.damagetimetotal = {0} dmg/{1} sec
bar.hits = {0} hits
bar.damagetimetotal = {0} ดาเมจ/{1} วิ
bar.hits = {0} ครั้ง
bar.dps = {0} DPS
units.processorcontrol = [lightgray]ถูกตัวประมวลผลควบคุมอยู่
@@ -1375,7 +1375,7 @@ bullet.notargetsbuildings = [stat] เมินขีปนาวุธ
unit.blocks = บล็อก
unit.blockssquared = บล็อก²
unit.worldunits = world units
unit.worldunits = หน่วยโลก
unit.powersecond = หน่วย/วินาที
unit.tilessecond = ช่อง/วินาที
unit.liquidsecond = หน่วย/วินาที
@@ -1429,7 +1429,7 @@ setting.buildautopause.description = เมื่อเปิดใช้งา
setting.doubletapmine.name = กดสองครั้งเพื่อขุด
setting.doubletapmine.description = เมื่อเปิดใช้งาน การกดสองครั้งที่ช่องทรัพยากรจะทำให้ยูนิตของคุณเริ่มขุดที่ช่องนั้น
setting.commandmodehold.name = กดค้างเพื่อสั่งการ
setting.commandmodehold.description = ว่าโหมดสั่งการควรจะเปิดใช้งานโดยกดปุ่มสั่งการค้างไว้ หรือกดเพียงครั้งเดียว
setting.commandmodehold.description = ว่าโหมดสั่งการควรจะเปิดใช้งานโดยกดปุ่มสั่งการค้างไว้ หรือกดเพียงครั้งเดียวเพื่อเปิด/ปิด
setting.distinctcontrolgroups.name = จำกัดหนึ่งกลุ่มสั่งการต่อยูนิต
setting.distinctcontrolgroups.description = เมื่อเปิดใช้งาน ยูนิตหนึ่งจะอยู่ได้แค่กลุ่มสั่งการเดียวเท่านั้น
setting.modcrashdisable.name = ปิดม็อดเมื่อเกมขัดข้อง
@@ -1437,7 +1437,7 @@ setting.modcrashdisable.description = เมื่อเปิดใช้งา
setting.animatedwater.name = แอนิเมชั่นพื้นและน้ำ
setting.animatedwater.description = เปิด/ปิด แอนิเมชั่นสำหรับพื้นของเหลว เช่น น้ำ แร่หลอม
setting.playerindicators.name = ตัวบอกผู้เล่น
setting.playerindicators.description = แสดงหมุดซึ่งชี้ไปยังตำแหน่งของผู้เล่นคนอื่นบนแผนที่
setting.playerindicators.description = แสดงหมุดซึ่งชี้ไปยังตำแหน่งของผู้เล่นคนอื่นบนแมพ
setting.showpings.name = แสดงจุดปิง
setting.showotherbuildplans.name = แสดงแผนก่อสร้างของผู้เล่นอื่น
setting.indicators.name = ตัวบอกศัตรู
@@ -1464,7 +1464,7 @@ setting.bloomblur.description = ปรับความเบลอของเ
setting.effects.name = แสดงเอฟเฟกต์
setting.effects.description = เปิดหรือปิดใช้งานเอฟเฟกต์ภาพต่างๆ เช่นควัน ประกาย
setting.destroyedblocks.name = แสดงบล็อกที่ถูกทำลาย
setting.destroyedblocks.description = เมื่อเปิดใช้งาน บล็อกที่ถูกทำลายจะทิ้งรองรอยเศษซากเอาไว้
setting.destroyedblocks.description = เมื่อเปิดใช้งาน บล็อกที่ถูกทำลายจะทิ้งรองรอยเศษซากเอาไว้
setting.blockstatus.name = แสดงสถานะของบล็อก
setting.blockstatus.description = แสดงไอคอนสถานะแบบสีบนบล็อกต่างๆ
setting.conveyorpathfinding.name = ค้นหาเส้นทางการวางสายพาน
@@ -1485,15 +1485,15 @@ setting.showperformance.name = แสดงตัวชี้วัดประ
setting.buildingtimestep.name = ช่วงเวลาคำนวณสิ่งก่อสร้างแบบคงที่
setting.buildingtimestep.description = ประมวลผลสิ่งก่อสร้างโดยใช้ช่วงเวลาคำนวณ (timestep) แบบคงที่ ที่มีค่า delta ที่คงที่\nแทนที่จะประมวลผลทุกเฟรมด้วยค่า delta ที่แปรผัน\nถ้าหากว่าสิ่งก่อสร้างไม่สามารถอัปเดตได้เร็วพอ เกมจะทำงานช้าลง\nถ้าคุณไม่รู้ว่าทั้งหมดนี่คืออะไร อย่าแตะการตั้งค่านี้เลย
setting.smoothcamera.name = กล้องแบบลื่นไหล
setting.smoothcamera.description = เมื่อเปิดใช้งาน กล้องจะเคลื่อนที่แบบนุ่มนวลมากขึ้น\nแทนที่จะเปลี่ยนไปตำแหน่งใหม่โดยทันที
setting.smoothcamera.description = เมื่อเปิดใช้งาน กล้องจะเคลื่อนที่แบบนุ่มนวลมากขึ้น\nแทนที่จะตัดภาพไปยังตำแหน่งใหม่ในทันที
setting.detach-camera.name = กล้องอิสระ
setting.detach-camera.description = เมื่อเปิดใช้งาน กล้องจะขยับแบบอิสระโดยไม่ตามยูนิตผู้เล่น\nการตั้งค่านี้สามารถตั้งปุ่มลัดได้
setting.detach-camera.description = เมื่อเปิดใช้งาน กล้องจะขยับแบบอิสระโดยไม่ตามยูนิตของผู้เล่น\nการตั้งค่านี้สามารถตั้งเป็นปุ่มลัดได้
setting.vsync.name = VSync
setting.vsync.description = ตั้งอัตราเฟรมของเกมให้ตรงกับอัตราการรีเฟรชของหน้าจอ\nเพื่อป้องกันอาการภาพฉีกขาด
setting.pixelate.name = ภาพกราฟิกแบบพิกเซล
setting.pixelate.description = เมื่อเปิดใช้งาน เกมจะแสดงผลที่ความละเอียดต่ำกว่าแล้วขยายภาพขึ้น\nทำให้เกิดภาพกราฟิกแบบพิกเซล
setting.pixelate.description = เมื่อเปิดใช้งาน เกมจะแสดงผลที่ความละเอียดต่ำลงแล้วขยายขนาดขึ้น\nทำให้เกิดภาพกราฟิกแบบพิกเซล
setting.minimap.name = แสดงมินิแมพ
setting.minimap.description = เปิด/ปิด การแสดงผลมินิแมพที่มุมหน้าจอ
setting.minimap.description = เปิด/ปิด การแสดงมินิแมพที่มุมหน้าจอ
setting.coreitems.name = แสดงไอเท็มในแกนกลาง
setting.coreitems.description = เปิด/ปิด การแสดงผลไอเท็มที่อยู่ในแกนกลางข้างบนหน้าจอ
setting.position.name = แสดงตำแหน่งผู้เล่น
@@ -1529,9 +1529,9 @@ setting.showweather.description = เปิด/ปิด การแสดง
setting.hidedisplays.name = ซ่อนหน้าจอลอจิก
setting.hidedisplays.description = ซ่อนเนื้อหาภาพของหน้าจอลอจิก ซึ่งอาจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของเกม
setting.macnotch.name = ปรับอินเตอร์เฟซให้เข้ากับติ่งหน้าจอ
setting.macnotch.description = สำหรับเครื่อง MacOS ที่มีรอยบาก ลดขนาด UI เพื่อเว้นระยะของรอยบาก\nอาจจะต้องรีสตาร์ทเพื่อใช้งานการเปลี่ยนแปลง
setting.logiclocalization.name = Logic Localization
setting.logiclocalization.description = When enabled, text in the logic editor is translated,\ninstead of being English for all languages.
setting.macnotch.description = สำหรับเครื่องที่ใช้ MacOS ที่มีรอยบาก จะลดขนาด UI เพื่อเว้นระยะของรอยบาก\nอาจจะต้องรีสตาร์ทเพื่อใช้งานการเปลี่ยนแปลง
setting.logiclocalization.name = แปลภาษาลอจิก
setting.logiclocalization.description = เมื่อเปิดใช้งาน ข้อความในตัวแก้ไขลอจิกจะแปลเป็นภาษาไทย\nแทนที่จะใช้ภาษาต้นฉบับ (อังกฤษ)
steam.friendsonly = เพื่อนเท่านั้น
steam.friendsonly.tooltip = ว่าจะให้แค่เพื่อนเท่านั้นหรือไม่ที่จะสามารถเข้าร่วมเกมของคุณได้\nหากคุณติ๊กช่องนี้ออกนั้นจะทำให้เกมของคุณเปิดเป็นสาธารณะ - ใครๆก็จะสามารถเข้าร่วมเกมของคุณได้
@@ -1629,7 +1629,7 @@ keybind.pause.name = หยุดชั่วคราว
keybind.skip_wave.name = ข้ามคลื่น
keybind.pause_building.name = หยุด/สร้างต่อ
keybind.minimap.name = มินิแมพ
keybind.planet_map.name = แผนที่ดาวเคราะห์
keybind.planet_map.name = แผนที่ดาว
keybind.research.name = การวิจัย
keybind.block_info.name = ข้อมูลบล็อก
keybind.chat.name = แชท
@@ -2146,7 +2146,7 @@ block.constructor.description = สรรค์สร้างสิ่งก่
block.large-constructor.name = เครื่องก่อสร้างขนาดใหญ่
block.large-constructor.description = สรรค์สร้างสิ่งก่อสร้างขนาดจนถึง 4x4 ช่อง
block.deconstructor.name = เครื่องลบทำลาย
block.deconstructor.description = ลบทำลายสิ่งก่อสร้างและยูนิต คืนทรัพยากรทั้งหมดที่ใช้ในการก่อสร้าง
block.deconstructor.description = ลบทำลายสิ่งก่อสร้างและยูนิตที่ใส่เข้าไป คืนทรัพยากรทั้งหมดที่ใช้ในการก่อสร้าง แยกความจุการจัดเก็บไอเท็มตามชนิด
block.payload-loader.name = เครื่องโหลดสิ่งบรรทุก
block.payload-loader.description = โหลดของเหลวและไอเท็มเข้าไปในบล็อก
block.payload-unloader.name = เครื่องถ่ายสิ่งบรรทุก
@@ -2666,8 +2666,8 @@ block.large-logic-display.description = แสดงกราฟิกโดย
block.tile-logic-display.description = แสดงกราฟิกโดยควบคุมจากตัวประมวลผลลอจิก\nเชื่อมต่อกับหน้าจอลอจิกชนิดเดียวกันได้แบบไร้รอยต่อ
block.interplanetary-accelerator.description = หอคอยเรลกันแม่เหล็กไฟฟ้าขนาดมหึมา เร่งความเร็วแกนกลางให้หลุดพ้นชั้นบรรยากาศเพื่อการเดินทางระหว่างดาว
block.repair-turret.description = ซ่อมแซมยูนิตที่อยู่ในรัศมีของมันอย่างต่อเนื่อง สามารถใช้ของเหลวมาหล่อเย็นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพได้
block.target-dummy.name = Target Dummy
block.target-dummy.description = Spawns a target dummy to test damage per second. Armor and flight can be configured.\nSandbox only.
block.target-dummy.name = หุ่นเป้าซ้อม
block.target-dummy.description = สร้างหุ่นเป้าซ้อมเพื่อทดสอบความเสียหายต่อวินาที สามารถปรับเกราะและการบินได้\nมีเฉพาะโหมดอิสระ
#Erekir
block.core-bastion.description = ใจกลางของฐานทัพ เสริมเกราะมาอย่างดี เมื่อถูกทำลาย การติดต่อกับพื้นที่นั้นทั้งหมดจะหายไป อย่าให้มันเกิดขึ้น
@@ -2756,7 +2756,7 @@ block.ship-refabricator.description = พัฒนายูนิตยานบ
block.mech-refabricator.description = พัฒนายูนิตจักรกลที่ถูกใส่เข้าไปให้กลายเป็นยูนิตรุ่นที่สอง
block.prime-refabricator.description = พัฒนายูนิตที่ถูกใส่เข้าไปให้กลายเป็นยูนิตรุ่นที่สาม
block.basic-assembler-module.description = เพิ่มระดับการประกอบของเครื่องประกอบเมื่อวางไว้ติดกับเขตการประกอบการ จำเป็นใช้พลังงาน สามารถใช้เป็นทางเข้าของสิ่งบรรทุกได้
block.small-deconstructor.description = ลบทำลายสิ่งก่อสร้างและยูนิต คืนทรัพยากรทั้งหมดที่ใช้ในการก่อสร้าง
block.small-deconstructor.description = ลบทำลายสิ่งก่อสร้างและยูนิตที่ใส่เข้าไป คืนทรัพยากรทั้งหมดที่ใช้ในการก่อสร้าง แยกความจุการจัดเก็บไอเท็มตามชนิด
block.reinforced-payload-conveyor.description = เคลื่อนย้ายสิ่งของบรรทุกหนัก อย่างเช่นยูนิต
block.reinforced-payload-router.description = แยกสิ่งของบรรทุกออกเป็นสามทิศทาง จะทำงานเป็นเครื่องคัดแยกหากได้ตั้งตัวกรองเอาไว้
block.payload-mass-driver.description = บล็อกขนส่งสิ่งบรรทุกทางไกล\nยิงสิ่งบรรทุกไปยังเครื่องโอนถ่ายสิ่งบรรทุกอีกเครื่องที่เชื่อมต่อไว้
@@ -2849,7 +2849,7 @@ lst.jump = ข้ามไปยังคำสั่งต่างๆ โด
lst.unitbind = เลือกยูนิตถัดไปเป็นชนิด และเก็บค่าไว้ในตัวแปร [accent]@unit[]
lst.unitcontrol = ควบคุมยูนิตที่เลือกไว้
lst.unitradar = ค้นหายูนิตรอบๆ ยูนิตที่เลือกไว้
lst.unitlocate = ค้นหาตำแหน่ง/สิ่งก่อสร้างเฉพาะอย่างที่ใดก็ได้บนแผนที่\nต้องมียูนิตที่เลือกไว้
lst.unitlocate = ค้นหาตำแหน่ง/สิ่งก่อสร้างเฉพาะอย่างที่ใดก็ได้บนแมพ\nต้องมียูนิตที่เลือกไว้
lst.getblock = รับข้อมูลของช่องที่ตำแหน่งใดๆ
lst.setblock = ปรับแต่งข้อมูลของช่องที่ตำแหน่งใดๆ
lst.spawnunit = เสกยูนิตที่ตำแหน่งที่กำหนดไว้
@@ -3121,6 +3121,7 @@ lenum.ban = บล็อกหรือยูนิตที่ห้ามไ
lenum.unban = ปลดแบนบล็อกหรือยูนิต
lenum.musicvolume = พหุคูณระดับเสียงดนตรีโดยรวม\nจำกัดค่าระหว่างช่วง [0, 1]
#I WILL NOT BE TRANSLATING THIS
# Implemented via the localizedName() method
instruction.read = Read
instruction.write = Write