diff --git a/core/assets/bundles/bundle_th.properties b/core/assets/bundles/bundle_th.properties index ee3cbf8801..f5347d1825 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_th.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_th.properties @@ -145,7 +145,7 @@ mods.initfailed = [red]⚠[] ไม่สามารถเปิดเกม Mi mods = ม็อด mods.name = ม็อด: mods.none = [lightgray]ไม่พบม็อด! -mods.restore = Restore Failed +mods.restore = การกู้คืนล้มเหลว mods.guide = คู่มือการทำม็อด mods.report = รายงานบัค mods.openfolder = เปิดโฟลเดอร์ม็อด @@ -164,7 +164,7 @@ mod.installed = [[ติดตั้งแล้ว] mod.display = [gray]ม็อด:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]เปิดใช้งาน mod.disabled = [scarlet]ปิดใช้งาน -mod.failed = [red]Failed +mod.failed = [red]ล้มเหลว mod.multiplayer.compatible = [gray]ใช้งานได้กับโหมดผู้เล่นหลายคน mod.disable = ปิดใช้งาน mod.version = เวอร์ชั่น: @@ -214,7 +214,7 @@ mod.dependencies.downloadreq = จำเป็นต้องนำเข้า mod.dependencies.downloadall = นำเข้าทั้งหมด mod.dependencies.status = ผลลัพท์การนำเข้า mod.dependencies.success = ดาวน์โหลดสำเร็จ: -mod.dependencies.failure = ดาวน์โหลดไม่สำเร็จ: +mod.dependencies.failure = ดาวน์โหลดล้มเหลว: mod.dependencies.imported = ม็อดนี้จำเป็นต้องมีม็อดพึ่งพา ดาวน์โหลดมั้ย? about.button = เกี่ยวกับ @@ -525,10 +525,10 @@ editor.filters.search = ค้นหาจาก: editor.filters.author = ผู้สร้าง editor.filters.description = คำอธิบาย editor.filters.modname = ชื่อม็อด -editor.filters.prioritize.name = Prioritize: Name -editor.filters.prioritize.custom = Prioritize: Custom -editor.filters.prioritize.builtin = Prioritize: Built-In -editor.filters.prioritize.recent = Prioritize: Recently Modified +editor.filters.prioritize.name = จัดความสำคัญ: ชื่อ +editor.filters.prioritize.custom = จัดความสำคัญ: กำหนดเอง +editor.filters.prioritize.builtin = จัดความสำคัญ: ค่าเริ่มต้น +editor.filters.prioritize.recent = จัดความสำคัญ: แก้ไขล่าสุด editor.filters.planetselect = เลือกดาวเคราะห์ editor.shiftx = เลื่อน X editor.shifty = เลื่อน Y @@ -1098,15 +1098,15 @@ status.slow.name = เชื่องช้า status.fast.name = รวดเร็ว status.shielded.name = ติดเกราะ status.disarmed.name = ปลดอาวุธ -status.invincible.name = Invincible -status.dynamic.name = Dynamic +status.invincible.name = อมตะ +status.dynamic.name = ไดนามิก settings.language = ภาษา settings.data = ข้อมูลเกม settings.reset = รีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น settings.rebind = แก้ไขปุ่ม settings.resetKey = รีเซ็ต -settings.unbindKey = Unbind +settings.unbindKey = ยกเลิกปุ่ม settings.controls = การควบคุม settings.game = เกม settings.sound = เสียง @@ -1237,11 +1237,11 @@ stat.buildspeedmultiplier = พหุคูณความเร็วการ stat.reactive = ปฏิกิริยา stat.immunities = ต่อต้านสถานะ stat.healing = การรักษา -stat.status = Status Effect +stat.status = เอฟเฟกต์สถานะ stat.efficiency = [stat]ประสิทธิภาพ {0}% -stat.chance = [stat]{0}%[lightgray] chance of [white] -stat.hitsize = Hitbox Size -stat.resettime = Reset Time +stat.chance = [stat]{0}%[lightgray] โอกาสที่จะ [white] +stat.hitsize = ขนาดฮิตบ็อกซ์ +stat.resettime = เวลารีเซ็ต ability.forcefield = โล่พลังงาน ability.forcefield.description = ฉายโล่พลังงานที่ดูดซับกระสุนต่างๆ @@ -1318,7 +1318,7 @@ bar.nevermelts = ไม่มีวันหลอมละลาย bar.heatamount = ความร้อน: {0} bar.heatpercent = ความร้อน: {0} ({1}%) bar.power = พลังงาน -bar.progress = ความคืบหน้า +bar.progress = ความคืบหน้า: {0}% bar.loadprogress = ความคืบหน้า bar.launchcooldown = คูลดาวน์การส่งทรัพยากร bar.input = ด้านเข้า @@ -1329,8 +1329,8 @@ bar.activationtimer = เปิดใช้งานใน {0} bar.activated = เปิดใช้งานแล้ว bar.upto = จนถึง {0} bar.lerpwarmuptime = มีผลหากใช้การเร่งประสิทธิภาพ ไม่เป็นเส้นตรง; ใช้สูตรการลดลงแบบยกกำลัง\nเพื่อเป็นข้อมูล ความคืบหน้าจะถึงระดับ 90% ใน {0} วิ แต่จะถึงระดับ 99% ใน {1} วิ -bar.damagetimetotal = {0} dmg/{1} sec -bar.hits = {0} hits +bar.damagetimetotal = {0} ดาเมจ/{1} วิ +bar.hits = {0} ครั้ง bar.dps = {0} DPS units.processorcontrol = [lightgray]ถูกตัวประมวลผลควบคุมอยู่ @@ -1375,7 +1375,7 @@ bullet.notargetsbuildings = [stat] เมินขีปนาวุธ unit.blocks = บล็อก unit.blockssquared = บล็อก² -unit.worldunits = world units +unit.worldunits = หน่วยโลก unit.powersecond = หน่วย/วินาที unit.tilessecond = ช่อง/วินาที unit.liquidsecond = หน่วย/วินาที @@ -1429,7 +1429,7 @@ setting.buildautopause.description = เมื่อเปิดใช้งา setting.doubletapmine.name = กดสองครั้งเพื่อขุด setting.doubletapmine.description = เมื่อเปิดใช้งาน การกดสองครั้งที่ช่องทรัพยากรจะทำให้ยูนิตของคุณเริ่มขุดที่ช่องนั้น setting.commandmodehold.name = กดค้างเพื่อสั่งการ -setting.commandmodehold.description = ว่าโหมดสั่งการควรจะเปิดใช้งานโดยกดปุ่มสั่งการค้างไว้ หรือกดเพียงครั้งเดียว +setting.commandmodehold.description = ว่าโหมดสั่งการควรจะเปิดใช้งานโดยกดปุ่มสั่งการค้างไว้ หรือกดเพียงครั้งเดียวเพื่อเปิด/ปิด setting.distinctcontrolgroups.name = จำกัดหนึ่งกลุ่มสั่งการต่อยูนิต setting.distinctcontrolgroups.description = เมื่อเปิดใช้งาน ยูนิตหนึ่งจะอยู่ได้แค่กลุ่มสั่งการเดียวเท่านั้น setting.modcrashdisable.name = ปิดม็อดเมื่อเกมขัดข้อง @@ -1437,7 +1437,7 @@ setting.modcrashdisable.description = เมื่อเปิดใช้งา setting.animatedwater.name = แอนิเมชั่นพื้นและน้ำ setting.animatedwater.description = เปิด/ปิด แอนิเมชั่นสำหรับพื้นของเหลว เช่น น้ำ แร่หลอม setting.playerindicators.name = ตัวบอกผู้เล่น -setting.playerindicators.description = แสดงหมุดซึ่งชี้ไปยังตำแหน่งของผู้เล่นคนอื่นบนแผนที่ +setting.playerindicators.description = แสดงหมุดซึ่งชี้ไปยังตำแหน่งของผู้เล่นคนอื่นบนแมพ setting.showpings.name = แสดงจุดปิง setting.showotherbuildplans.name = แสดงแผนก่อสร้างของผู้เล่นอื่น setting.indicators.name = ตัวบอกศัตรู @@ -1464,7 +1464,7 @@ setting.bloomblur.description = ปรับความเบลอของเ setting.effects.name = แสดงเอฟเฟกต์ setting.effects.description = เปิดหรือปิดใช้งานเอฟเฟกต์ภาพต่างๆ เช่นควัน ประกาย setting.destroyedblocks.name = แสดงบล็อกที่ถูกทำลาย -setting.destroyedblocks.description = เมื่อเปิดใช้งาน บล็อกที่ถูกทำลายจะทิ้งร้องรอยเศษซากเอาไว้ +setting.destroyedblocks.description = เมื่อเปิดใช้งาน บล็อกที่ถูกทำลายจะทิ้งร่องรอยเศษซากเอาไว้ setting.blockstatus.name = แสดงสถานะของบล็อก setting.blockstatus.description = แสดงไอคอนสถานะแบบสีบนบล็อกต่างๆ setting.conveyorpathfinding.name = ค้นหาเส้นทางการวางสายพาน @@ -1485,15 +1485,15 @@ setting.showperformance.name = แสดงตัวชี้วัดประ setting.buildingtimestep.name = ช่วงเวลาคำนวณสิ่งก่อสร้างแบบคงที่ setting.buildingtimestep.description = ประมวลผลสิ่งก่อสร้างโดยใช้ช่วงเวลาคำนวณ (timestep) แบบคงที่ ที่มีค่า delta ที่คงที่\nแทนที่จะประมวลผลทุกเฟรมด้วยค่า delta ที่แปรผัน\nถ้าหากว่าสิ่งก่อสร้างไม่สามารถอัปเดตได้เร็วพอ เกมจะทำงานช้าลง\nถ้าคุณไม่รู้ว่าทั้งหมดนี่คืออะไร อย่าแตะการตั้งค่านี้เลย setting.smoothcamera.name = กล้องแบบลื่นไหล -setting.smoothcamera.description = เมื่อเปิดใช้งาน กล้องจะเคลื่อนที่แบบนุ่มนวลมากขึ้น\nแทนที่จะเปลี่ยนไปตำแหน่งใหม่โดยทันที +setting.smoothcamera.description = เมื่อเปิดใช้งาน กล้องจะเคลื่อนที่แบบนุ่มนวลมากขึ้น\nแทนที่จะตัดภาพไปยังตำแหน่งใหม่ในทันที setting.detach-camera.name = กล้องอิสระ -setting.detach-camera.description = เมื่อเปิดใช้งาน กล้องจะขยับแบบอิสระโดยไม่ตามยูนิตผู้เล่น\nการตั้งค่านี้สามารถตั้งปุ่มลัดได้ +setting.detach-camera.description = เมื่อเปิดใช้งาน กล้องจะขยับแบบอิสระโดยไม่ตามยูนิตของผู้เล่น\nการตั้งค่านี้สามารถตั้งเป็นปุ่มลัดได้ setting.vsync.name = VSync setting.vsync.description = ตั้งอัตราเฟรมของเกมให้ตรงกับอัตราการรีเฟรชของหน้าจอ\nเพื่อป้องกันอาการภาพฉีกขาด setting.pixelate.name = ภาพกราฟิกแบบพิกเซล -setting.pixelate.description = เมื่อเปิดใช้งาน เกมจะแสดงผลที่ความละเอียดต่ำกว่าแล้วขยายภาพขึ้น\nทำให้เกิดภาพกราฟิกแบบพิกเซล +setting.pixelate.description = เมื่อเปิดใช้งาน เกมจะแสดงผลที่ความละเอียดต่ำลงแล้วขยายขนาดขึ้น\nทำให้เกิดภาพกราฟิกแบบพิกเซล setting.minimap.name = แสดงมินิแมพ -setting.minimap.description = เปิด/ปิด การแสดงผลมินิแมพที่มุมหน้าจอ +setting.minimap.description = เปิด/ปิด การแสดงมินิแมพที่มุมหน้าจอ setting.coreitems.name = แสดงไอเท็มในแกนกลาง setting.coreitems.description = เปิด/ปิด การแสดงผลไอเท็มที่อยู่ในแกนกลางข้างบนหน้าจอ setting.position.name = แสดงตำแหน่งผู้เล่น @@ -1529,9 +1529,9 @@ setting.showweather.description = เปิด/ปิด การแสดง setting.hidedisplays.name = ซ่อนหน้าจอลอจิก setting.hidedisplays.description = ซ่อนเนื้อหาภาพของหน้าจอลอจิก ซึ่งอาจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของเกม setting.macnotch.name = ปรับอินเตอร์เฟซให้เข้ากับติ่งหน้าจอ -setting.macnotch.description = สำหรับเครื่อง MacOS ที่มีรอยบาก ลดขนาด UI เพื่อเว้นระยะของรอยบาก\nอาจจะต้องรีสตาร์ทเพื่อใช้งานการเปลี่ยนแปลง -setting.logiclocalization.name = Logic Localization -setting.logiclocalization.description = When enabled, text in the logic editor is translated,\ninstead of being English for all languages. +setting.macnotch.description = สำหรับเครื่องที่ใช้ MacOS ที่มีรอยบาก จะลดขนาด UI เพื่อเว้นระยะของรอยบาก\nอาจจะต้องรีสตาร์ทเพื่อใช้งานการเปลี่ยนแปลง +setting.logiclocalization.name = แปลภาษาลอจิก +setting.logiclocalization.description = เมื่อเปิดใช้งาน ข้อความในตัวแก้ไขลอจิกจะแปลเป็นภาษาไทย\nแทนที่จะใช้ภาษาต้นฉบับ (อังกฤษ) steam.friendsonly = เพื่อนเท่านั้น steam.friendsonly.tooltip = ว่าจะให้แค่เพื่อนเท่านั้นหรือไม่ที่จะสามารถเข้าร่วมเกมของคุณได้\nหากคุณติ๊กช่องนี้ออกนั้นจะทำให้เกมของคุณเปิดเป็นสาธารณะ - ใครๆก็จะสามารถเข้าร่วมเกมของคุณได้ @@ -1629,7 +1629,7 @@ keybind.pause.name = หยุดชั่วคราว keybind.skip_wave.name = ข้ามคลื่น keybind.pause_building.name = หยุด/สร้างต่อ keybind.minimap.name = มินิแมพ -keybind.planet_map.name = แผนที่ดาวเคราะห์ +keybind.planet_map.name = แผนที่ดาว keybind.research.name = การวิจัย keybind.block_info.name = ข้อมูลบล็อก keybind.chat.name = แชท @@ -2146,7 +2146,7 @@ block.constructor.description = สรรค์สร้างสิ่งก่ block.large-constructor.name = เครื่องก่อสร้างขนาดใหญ่ block.large-constructor.description = สรรค์สร้างสิ่งก่อสร้างขนาดจนถึง 4x4 ช่อง block.deconstructor.name = เครื่องลบทำลาย -block.deconstructor.description = ลบทำลายสิ่งก่อสร้างและยูนิต คืนทรัพยากรทั้งหมดที่ใช้ในการก่อสร้าง +block.deconstructor.description = ลบทำลายสิ่งก่อสร้างและยูนิตที่ใส่เข้าไป คืนทรัพยากรทั้งหมดที่ใช้ในการก่อสร้าง แยกความจุการจัดเก็บไอเท็มตามชนิด block.payload-loader.name = เครื่องโหลดสิ่งบรรทุก block.payload-loader.description = โหลดของเหลวและไอเท็มเข้าไปในบล็อก block.payload-unloader.name = เครื่องถ่ายสิ่งบรรทุก @@ -2666,8 +2666,8 @@ block.large-logic-display.description = แสดงกราฟิกโดย block.tile-logic-display.description = แสดงกราฟิกโดยควบคุมจากตัวประมวลผลลอจิก\nเชื่อมต่อกับหน้าจอลอจิกชนิดเดียวกันได้แบบไร้รอยต่อ block.interplanetary-accelerator.description = หอคอยเรลกันแม่เหล็กไฟฟ้าขนาดมหึมา เร่งความเร็วแกนกลางให้หลุดพ้นชั้นบรรยากาศเพื่อการเดินทางระหว่างดาว block.repair-turret.description = ซ่อมแซมยูนิตที่อยู่ในรัศมีของมันอย่างต่อเนื่อง สามารถใช้ของเหลวมาหล่อเย็นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพได้ -block.target-dummy.name = Target Dummy -block.target-dummy.description = Spawns a target dummy to test damage per second. Armor and flight can be configured.\nSandbox only. +block.target-dummy.name = หุ่นเป้าซ้อม +block.target-dummy.description = สร้างหุ่นเป้าซ้อมเพื่อทดสอบความเสียหายต่อวินาที สามารถปรับเกราะและการบินได้\nมีเฉพาะโหมดอิสระ #Erekir block.core-bastion.description = ใจกลางของฐานทัพ เสริมเกราะมาอย่างดี เมื่อถูกทำลาย การติดต่อกับพื้นที่นั้นทั้งหมดจะหายไป อย่าให้มันเกิดขึ้น @@ -2756,7 +2756,7 @@ block.ship-refabricator.description = พัฒนายูนิตยานบ block.mech-refabricator.description = พัฒนายูนิตจักรกลที่ถูกใส่เข้าไปให้กลายเป็นยูนิตรุ่นที่สอง block.prime-refabricator.description = พัฒนายูนิตที่ถูกใส่เข้าไปให้กลายเป็นยูนิตรุ่นที่สาม block.basic-assembler-module.description = เพิ่มระดับการประกอบของเครื่องประกอบเมื่อวางไว้ติดกับเขตการประกอบการ จำเป็นใช้พลังงาน สามารถใช้เป็นทางเข้าของสิ่งบรรทุกได้ -block.small-deconstructor.description = ลบทำลายสิ่งก่อสร้างและยูนิต คืนทรัพยากรทั้งหมดที่ใช้ในการก่อสร้าง +block.small-deconstructor.description = ลบทำลายสิ่งก่อสร้างและยูนิตที่ใส่เข้าไป คืนทรัพยากรทั้งหมดที่ใช้ในการก่อสร้าง แยกความจุการจัดเก็บไอเท็มตามชนิด block.reinforced-payload-conveyor.description = เคลื่อนย้ายสิ่งของบรรทุกหนัก อย่างเช่นยูนิต block.reinforced-payload-router.description = แยกสิ่งของบรรทุกออกเป็นสามทิศทาง จะทำงานเป็นเครื่องคัดแยกหากได้ตั้งตัวกรองเอาไว้ block.payload-mass-driver.description = บล็อกขนส่งสิ่งบรรทุกทางไกล\nยิงสิ่งบรรทุกไปยังเครื่องโอนถ่ายสิ่งบรรทุกอีกเครื่องที่เชื่อมต่อไว้ @@ -2849,7 +2849,7 @@ lst.jump = ข้ามไปยังคำสั่งต่างๆ โด lst.unitbind = เลือกยูนิตถัดไปเป็นชนิด และเก็บค่าไว้ในตัวแปร [accent]@unit[] lst.unitcontrol = ควบคุมยูนิตที่เลือกไว้ lst.unitradar = ค้นหายูนิตรอบๆ ยูนิตที่เลือกไว้ -lst.unitlocate = ค้นหาตำแหน่ง/สิ่งก่อสร้างเฉพาะอย่างที่ใดก็ได้บนแผนที่\nต้องมียูนิตที่เลือกไว้ +lst.unitlocate = ค้นหาตำแหน่ง/สิ่งก่อสร้างเฉพาะอย่างที่ใดก็ได้บนแมพ\nต้องมียูนิตที่เลือกไว้ lst.getblock = รับข้อมูลของช่องที่ตำแหน่งใดๆ lst.setblock = ปรับแต่งข้อมูลของช่องที่ตำแหน่งใดๆ lst.spawnunit = เสกยูนิตที่ตำแหน่งที่กำหนดไว้ @@ -3121,6 +3121,7 @@ lenum.ban = บล็อกหรือยูนิตที่ห้ามไ lenum.unban = ปลดแบนบล็อกหรือยูนิต lenum.musicvolume = พหุคูณระดับเสียงดนตรีโดยรวม\nจำกัดค่าระหว่างช่วง [0, 1] +#I WILL NOT BE TRANSLATING THIS # Implemented via the localizedName() method instruction.read = Read instruction.write = Write