mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2026-10-02 03:00:29 +03:00
Fixed ru translations (#12292)
* Fixed ru translations * Fixed old typo
This commit is contained in:
@@ -121,7 +121,7 @@ position = Координаты
|
||||
close = Закрыть
|
||||
website = Веб-сайт
|
||||
quit = Выход
|
||||
save.quit = Сохранить & Выйти
|
||||
save.quit = Сохранить и выйти
|
||||
maps = Карты
|
||||
maps.browse = Просмотр карт
|
||||
continue = Продолжить
|
||||
@@ -240,7 +240,7 @@ players.search = поиск
|
||||
players.notfound = [gray]игроки не найдены
|
||||
server.closing = [accent]Закрытие сервера...
|
||||
server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера!
|
||||
server.kicked.whitelist = Вы не в белом списке сервера.
|
||||
server.kicked.whitelist = Вас нет в белом списке сервера.
|
||||
server.kicked.serverClose = Сервер закрыт.
|
||||
server.kicked.vote = Вы были выгнаны с помощью голосования. Прощайте.
|
||||
server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент! Обновите игру!
|
||||
@@ -251,7 +251,7 @@ server.kicked.typeMismatch = Этот сервер не совместим с в
|
||||
server.kicked.playerLimit = Этот сервер заполнен. Дождитесь свободного слота.
|
||||
server.kicked.recentKick = Вас недавно выгнали.\nПодождите немного перед следующим подключением.
|
||||
server.kicked.nameInUse = На этом сервере есть кто-то с этим именем.
|
||||
server.kicked.nameEmpty = Выбранное Вами имя недопустимо.
|
||||
server.kicked.nameEmpty = Выбранное вами имя недопустимо.
|
||||
server.kicked.idInUse = Вы уже на этом сервере! Соединение с двумя учетными записями не разрешено.
|
||||
server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию.
|
||||
server.kicked.gameover = Игра окончена!
|
||||
@@ -486,9 +486,9 @@ editor.mapinfo = Информация о карте
|
||||
editor.author = Автор:
|
||||
editor.description = Описание:
|
||||
editor.nodescription = Чтобы опубликовать карту, она должна содержать по крайней мере 4 символа в описании.
|
||||
editor.waves = Волны:
|
||||
editor.rules = Правила:
|
||||
editor.generation = Генерация:
|
||||
editor.waves = Волны
|
||||
editor.rules = Правила
|
||||
editor.generation = Генерация
|
||||
editor.objectives = Цели
|
||||
editor.locales = Наборы локалей
|
||||
editor.worldprocessors = Мировые процессоры
|
||||
@@ -629,7 +629,7 @@ all = всего
|
||||
editor.default = [lightgray]<По умолчанию>
|
||||
details = Подробности...
|
||||
edit = Редактировать...
|
||||
edit.menu = Edit...
|
||||
edit.menu = Редактировать...
|
||||
variables = Переменные
|
||||
logic.error.toolong = Код процессора слишком длинный (Лимит: {0} сжатых байтов, текущая длина: {1} байтов)
|
||||
logic.clear.confirm = Вы уверены, что хотите удалить весь код из этого процессора?
|
||||
@@ -701,14 +701,14 @@ toolmode.fillteams.description = Изменяет принадлежность\n
|
||||
toolmode.fillerase = Стереть заливкой
|
||||
toolmode.fillerase.description = Стирает все блоки\nодного типа.
|
||||
toolmode.fillcliffs = Заполнить скалами
|
||||
toolmode.fillcliffs.description = Заменяет выбранные стены скалами.
|
||||
toolmode.fillcliffs.description = Заменяет выбранные\nстены скалами.
|
||||
toolmode.drawteams = Изменить команду блока
|
||||
toolmode.drawteams.description = Изменяет принадлежность\nблока к команде.
|
||||
#unused
|
||||
toolmode.underliquid = Под жидкостями
|
||||
toolmode.underliquid.description = Рисует пол под плитками жидкости.
|
||||
toolmode.underliquid.description = Рисует пол под плитками\nжидкости.
|
||||
toolmode.fillunderliquid = Заливка под жидкостями
|
||||
toolmode.fillunderliquid.description = Заполняет пол под плитками жидкости.
|
||||
toolmode.fillunderliquid.description = Заполняет пол под плитками\nжидкости.
|
||||
|
||||
filters.empty = [lightgray]Нет фильтров! Добавьте один при помощи кнопки ниже.
|
||||
|
||||
@@ -998,7 +998,7 @@ sector.littoralShipyard.name = Прибрежная верфь
|
||||
sector.geothermalStronghold.name = Геотермальная крепость
|
||||
|
||||
sector.groundZero.description = Оптимальная локация чтобы начать сначала. Низкая вражеская угроза. Немного ресурсов.\nСоберите как можно больше свинца и меди.\nДвигайтесь дальше.
|
||||
sector.frozenForest.description = Даже здесь, ближе к горам, споры распространились. Холодные температуры не могут сдерживать их вечно.\n\nНачните вкладываться в энергию. Постройте генераторы внутреннего сгорания. Научитесь пользоваться регенератором.
|
||||
sector.frozenForest.description = Даже здесь, ближе к горам, споры распространились. Низкие температуры не могут сдерживать их вечно.\n\nНачните вкладываться в энергию. Постройте генераторы внутреннего сгорания. Научитесь пользоваться регенератором.
|
||||
sector.saltFlats.description = На окраине пустыни лежат соляные равнины. В этой местности можно найти немного ресурсов.\n\nВраги возвели здесь комплекс хранения ресурсов. Искорените их ядро. Не оставьте камня на камне.
|
||||
sector.crateredBattleground.description = В этом кратере, оставшемся со времён старых войн, скопилась вода.\nВерните эту территорию под контроль. Собирайте песок. Выплавляйте метастекло.\nКачайте воду для охлаждения турелей и буров.
|
||||
sector.ruinousShores.description = Мимо пустошей проходит береговая линия. Когда-то здесь располагался массив береговой обороны. Не так много от него осталось. Только самые базовые оборонительные сооружения остались невредимыми, всё остальное превратилось в металлолом.\nПродолжайте экспансию вовне. Переоткройте для себя технологии.
|
||||
@@ -1422,7 +1422,7 @@ setting.fullscreen.name = Полноэкранный режим
|
||||
setting.fps.name = Показывать FPS и пинг
|
||||
setting.console.name = Включить консоль
|
||||
setting.drawhitboxes.name = Отображать хитбоксы
|
||||
setting.showperformance.name = Display Performance Metrics
|
||||
setting.showperformance.name = Отображать метрики производительности
|
||||
setting.buildingtimestep.name = Фиксированное обновление построек
|
||||
setting.buildingtimestep.description = Обновляет постройки с фиксированным промежутком и постоянной дельтой, вместо обновления каждый кадр и переменной дельтой.\nЕсли постройки не могут быть обновлены достаточно быстро, игра замедлится.\nЕсли вы не знаете, что это значит, не трогайте эту настройку.
|
||||
setting.smoothcamera.name = Плавная камера
|
||||
@@ -1462,13 +1462,13 @@ setting.minmagnificationmultiplierpercent.name = Максимальная дис
|
||||
setting.minmagnificationmultiplierpercent.description = Высокие значения могут повлиять на производительность.
|
||||
public.beta = Имейте в виду, что бета-версия игры не может делать игры публичными.
|
||||
uiscale.reset = Масштаб пользовательского интерфейса был изменён.\nНажмите «ОК» для подтверждения этого масштаба.\n[scarlet]Возврат настроек и выход через[accent] {0}[] секунд...
|
||||
uiscale.cancel = Отменить & Выйти
|
||||
uiscale.cancel = Отменить и выйти
|
||||
setting.bloom.name = Свечение
|
||||
keybind.title = Настройка управления
|
||||
keybinds.mobile = [scarlet]Большинство комбинаций клавиш здесь не работает на мобильных устройствах. Поддерживается только базовое движение.
|
||||
category.general.name = Основное
|
||||
category.view.name = Просмотр
|
||||
category.command.name = Командование единицой
|
||||
category.command.name = Командование единицами
|
||||
category.multiplayer.name = Сетевая игра
|
||||
category.blocks.name = Выбор блока
|
||||
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Клавиша: [{0},
|
||||
@@ -1567,9 +1567,9 @@ keybind.chat_mode.name = Изменить режим чата
|
||||
keybind.drop_unit.name = Сбросить боев. ед.
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Масштабировать мини-карту
|
||||
keybind.detach_camera.name = Переключение свободной камеры
|
||||
keybind.teleport_cursor.name = Teleport To Cursor (Sandbox)
|
||||
keybind.teleport_cursor.name = Телепорт к курсору (Песочница)
|
||||
keybind.debug_hitboxes.name = Переключение отладочных хитбоксов
|
||||
keybind.performance_metrics.name = Toggle Performance Metrics
|
||||
keybind.performance_metrics.name = Переключение метрик производительности
|
||||
mode.help.title = Описание режимов
|
||||
mode.survival.name = Выживание
|
||||
mode.survival.description = Обычный режим. Необходимо добывать ресурсы, а волны наступают автоматически.\n[gray]Требуются точки появления врагов на карте для игры.
|
||||
@@ -1656,7 +1656,7 @@ rules.unitammo = Боев. ед. требуют боеприпасы
|
||||
rules.enemyteam = Команда Врагов
|
||||
rules.playerteam = Команда Игрока
|
||||
rules.title.waves = Волны
|
||||
rules.title.resourcesbuilding = Ресурсы & строительство
|
||||
rules.title.resourcesbuilding = Ресурсы и строительство
|
||||
rules.title.enemy = Враги
|
||||
rules.title.unit = Боевые единицы
|
||||
rules.title.experimental = Экспериментально
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user