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synced 2026-10-02 11:10:50 +03:00
Translation: Update zh_CN translation (#12399)
* Translation: Update zh_CN translation * Translation: Update zh_CN translation Updated the synchronization description.
This commit is contained in:
@@ -2789,7 +2789,7 @@ lst.setflag = 设置一个可以被所有处理器读取的全局 flag。
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lst.getflag = 检查是否设置了全局 flag。
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lst.setprop = 设置单位或建筑物的属性。
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lst.effect = 创建一个粒子效果。
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lst.sync = 在网络中同步一个变量。\n最多每秒调用 10 次。
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lst.sync = 在网络中同步一个变量。\n每个变量每秒最多同步 20 次。
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lst.playsound = 播放声音。\n音量和声场位置可以是全局值,也可以根据位置计算得出。
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lst.playmusic = 按名称播放音乐,如[accent]"game1"[].\n如果[accent]interrupt[]设置为 true ,先前播放的音乐将会中止\n播放 null 并把 interrupt 设置为 true 可以停止音乐。\n注意,数据补丁中的音乐需加上[accent]dp-[]前缀。
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lst.makemarker = 在世界中创建一个新的逻辑标记。\n必须提供一个用于标识该标记的 ID。\n目前每个世界限制最多 20000 个标记。
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