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co-authored by
Anuken
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5330e8d45d
commit
ad2bae37f1
@@ -974,7 +974,7 @@ planet.sun.name = Sole
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sector.impact0078.name = Impatto 0078
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sector.groundZero.name = Terreno Zero
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sector.crateredBattleground.name = Cratered Battleground
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sector.crateredBattleground.name = Terreno di Scontro Craterizzato
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sector.frozenForest.name = Foresta Ghiacciata
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sector.ruinousShores.name = Rive in Rovina
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sector.stainedMountains.name = Montagne Macchiate
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@@ -989,25 +989,25 @@ sector.windsweptIslands.name = Isole Ventose
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sector.extractionOutpost.name = Avamposto di Estrazione Mineraria
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sector.facility32m.name = Facility 32 M
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sector.taintedWoods.name = Tainted Woods
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sector.infestedCanyons.name = Infested Canyons
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sector.infestedCanyons.name = Gole Infestate
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sector.planetaryTerminal.name = Terminale di Lancio Planetario
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sector.coastline.name = Linea Costiera
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sector.navalFortress.name = Fortezza Navale
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sector.atolls.name = Atolli
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sector.testingGrounds.name = Terreni di Prova
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sector.perilousHarbor.name = Perilous Harbor
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sector.perilousHarbor.name = Porto Insidioso
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sector.weatheredChannels.name = Canali Logorati
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sector.fallenVessel.name = Nave Affondata
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sector.mycelialBastion.name = Bastione del Micelio
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sector.frontier.name = Frontiera
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sector.sunkenPier.name = Molo Sommerso
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sector.littoralShipyard.name = Littoral Shipyard
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sector.littoralShipyard.name = Cantiere Navale Litoraneo
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sector.geothermalStronghold.name = Roccaforte Geotermica
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sector.groundZero.description = La posizione ottimale per ricominciare. Bassa minaccia nemica. Poche risorse.\nRaccogli quanto più piombo e rame possibile.\nParti.
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sector.frozenForest.description = Anche qui, più vicino alle montagne, le spore si sono diffuse. Le temperature gelide non possono contenerle per sempre.\n\nInizia l'avventura nell'energia. Costruisci generatori a combustione. Impara a usare i riparatori.
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sector.saltFlats.description = Alla periferia nel deserto si trovano le saline. Si possono ricavare poche risorse in questa posizione.\n\nIl nemico ha costruito un complesso di immagazzinamento delle risorse qui. Elimina il loro nucleo. Non lasciare niente in piedi.
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sector.crateredBattleground.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills.
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sector.crateredBattleground.description = L'acqua si è accumulata nel cratere in questo territorio, segno delle guerre passate. Riconquista l'area, scava sabbia, produci vetro metallico e pompa acqua per raffreddare torrette e trivelle.
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sector.ruinousShores.description = Oltre le distese, c'è il litorale. Una volta, questa posizione ospitava uno schieramento difensivo sulla costa. Non ne rimane molto. Solo le strutture di difesa più elementari sono rimaste intatte, tutto il resto è stato ridotto a rottami.\nContinua l'espansione verso l'esterno. Riscopri la tecnologia.
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sector.stainedMountains.description = Oltre l'entroterra ci sono le montagne, ma non contaminato da spore.\nEstrai l'abbondante titanio in questa zona. Impara come usarlo.\n\nQui la presenza nemica è maggiore. Non dare loro il tempo di inviare le loro unità più forti.
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sector.overgrowth.description = Questa zona è ricoperta di vegetazione, più vicina alla fonte delle spore.\nIl nemico ha stabilito un avamposto qui. Costruisci le unità Titano. Distruggilo. Recupera ciò che è stato perso.
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@@ -1034,23 +1034,23 @@ sector.weatheredChannels.description = [gray][optional objective][]\nThis channe
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sector.mycelialBastion.description = This fortified complex lies deep within the fungal regions, threatening neighboring sectors with advanced insectoid units.\n\nAssault the complex. Obtain the technology within. Utilize units capable of traversing walls.
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sector.littoralShipyard.description = Located upon the far reaches of the central sea, this naval production facility contains technology for building advanced units.\n\nDestroy this facility, and use its technology to further assist in the completion of the final objective.
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sector.onset.name = The Onset
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sector.onset.name = L'Esordio
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sector.aegis.name = Aegis
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sector.lake.name = Nome
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sector.lake.name = Lago
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sector.intersect.name = Intersezioni
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sector.atlas.name = Atlas
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sector.split.name = Dividi
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sector.basin.name = Basin
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sector.marsh.name = Marsh
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sector.peaks.name = Peaks
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sector.ravine.name = Ravine
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sector.basin.name = Bacino
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sector.marsh.name = Acquitrino
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sector.peaks.name = Punte
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sector.ravine.name = Ravina
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sector.caldera-erekir.name = Caldera
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sector.stronghold.name = Stronghold
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sector.stronghold.name = Fortezza
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sector.crevice.name = Crevice
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sector.siege.name = Siege
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sector.crossroads.name = Crossroads
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sector.siege.name = Assedio
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sector.crossroads.name = Incrocio
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sector.karst.name = Karst
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sector.origin.name = Origin
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sector.origin.name = Origine
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sector.onset.description = Settore di prova. Questo obiettivo non è ancora stato creato. Aspetta ulteriori informazioni.
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sector.aegis.description = This sector contains deposits of tungsten.\nResearch the [accent]Impact Drill[] to mine this resource, and destroy the enemy base in the area.
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@@ -1078,18 +1078,18 @@ status.melting.name = Fusione
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status.sapped.name = Sfinimento
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status.electrified.name = Elettrificato
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status.spore-slowed.name = Rallentamento da spore
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status.tarred.name = Tarred
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status.tarred.name = Catramato
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status.overdrive.name = Potenziato
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status.overclock.name = Overclock
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status.overclock.name = Sovraccarico
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status.shocked.name = Stordito
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status.blasted.name = Blasted
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status.corroded.name = Corroded
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status.blasted.name = Esploso
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status.corroded.name = Corroso
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status.unmoving.name = Immobile
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status.boss.name = Guardiano
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status.slow.name = Slow
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status.fast.name = Fast
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status.shielded.name = Shielded
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status.disarmed.name = Disarmed
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status.slow.name = Lento
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status.fast.name = Veloce
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status.shielded.name = Scudato
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status.disarmed.name = Disinnescato
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settings.language = Lingua
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settings.data = Dati di Gioco
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@@ -1110,12 +1110,12 @@ settings.clearresearch = Elimina Scoperte
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settings.clearresearch.confirm = Sei sicuro di voler eliminare le scoperte della modalità campagna?
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settings.clearcampaignsaves = Elimina Salvataggi Campagna
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settings.clearcampaignsaves.confirm = Sei sicuro di voler eliminare tutti i salvataggi della modalità campagna?
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settings.clearplanetdata = Clear Planet Data
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settings.clearplanetdata = Elimina Dati Pianeta
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settings.planetselect = Planet: {0}
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settings.clearplanetresearch = Clear Planet Research
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settings.clearplanetresearch.confirm = Are you sure you want to clear {0}'s research?
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settings.clearplanetcampaignsaves = Clear Planet Campaign Saves
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settings.clearplanetcampaignsaves.confirm = Are you sure you want to clear {0}'s campaign saves?
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settings.clearplanetresearch = Elimina Scoperte Pianeta
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settings.clearplanetresearch.confirm = Sei sicuro di voler eliminare le scoperte di {0}?
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settings.clearplanetcampaignsaves = Elimina Salvataggi di Campagna del Pianeta
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settings.clearplanetcampaignsaves.confirm = Sei sicuro di voler eliminare i salvataggi della campagna di {0}?
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paused = [accent]< In Pausa >
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clear = Pulisci
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@@ -1144,7 +1144,7 @@ stat.opposites = Opposti
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stat.powercapacity = Capacità Energetica
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stat.powershot = Energia/Colpo
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stat.damage = Danno
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stat.frequency = Frequency
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stat.frequency = Frequenza
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stat.targetsair = Attacca Nemici Aerei
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stat.targetsground = Attacca Nemici Terreni
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stat.crushdamage = Crush Damage
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@@ -1166,13 +1166,13 @@ stat.itemcapacity = Capacità Oggetti
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stat.memorycapacity = Capacità di Memoria
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stat.basepowergeneration = Generazione Minima di Energia
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stat.productiontime = Tempo di Produzione
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stat.warmuptime = Warmup Time
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stat.warmuptime = Tempo di Riscaldamento
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stat.repairtime = Tempo di Riparazione Completa
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stat.repairspeed = Velocità di riparazione
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stat.weapons = Armi
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stat.bullet = Proiettile
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stat.moduletier = Grado del modulo
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stat.unittype = Unit Type
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stat.unittype = Tipo Unità
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stat.receiverate = Receiving Rate
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stat.receiverate.info = Affected by overdrive. Throughput can be increased by placing additional unloaders.
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stat.speedincrease = Potenziamento Velocità
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@@ -1183,7 +1183,7 @@ stat.boosteffect = Effetto Boost
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stat.maxunits = Unità Attive Massime
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stat.health = Salute
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stat.armor = Armatura
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stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction.
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stat.armor.info = Danno preso = danno - armatura.\nFino a 90% di riduzione.
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stat.buildtime = Tempo di Costruzione
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stat.maxconsecutive = Limite Consecutivi
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stat.buildcost = Costo di Costruzione
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@@ -1194,7 +1194,7 @@ stat.ammo = Munizioni
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stat.shieldhealth = Integrità Scudo
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stat.cooldowntime = Tempo Raffreddamento
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stat.regenerationrate = Regeneration Rate
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stat.activationtime = Activation Time
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stat.activationtime = Tempo di Attivazione
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stat.explosiveness = Esplosività
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stat.basedeflectchance = Probabilità di Deviazione
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stat.lightningchance = Probabilità di Fulmine
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@@ -1215,7 +1215,7 @@ stat.canboost = Capace di Potenziamento
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stat.boostingspeed = Boosting Speed
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stat.flying = Volo
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stat.ammouse = Consumo di munizioni
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stat.ammocapacity = Ammo Capacity
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stat.ammocapacity = Capacità di munizioni
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stat.damagemultiplier = Moltiplicatore danni
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stat.healthmultiplier = Moltiplicatore salute
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stat.speedmultiplier = Moltiplicatore velocità
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@@ -1224,22 +1224,22 @@ stat.buildspeedmultiplier = Moltiplicatore velocità di costruzione
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stat.reactive = Reacts
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stat.immunities = Immunità
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stat.healing = Rigenerazione
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stat.efficiency = [stat]{0}% Efficiency
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stat.efficiency = [stat]{0}% Efficienza
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ability.forcefield = Campo di Forza
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ability.forcefield.description = Projects a force shield that absorbs bullets
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ability.forcefield.description = Crea un campo di forza che assorbe proiettili
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ability.repairfield = Campo Riparativo
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ability.repairfield.description = Repairs nearby units
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ability.repairfield.description = Ripara unità alleate
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ability.statusfield = Campo di Stato
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ability.statusfield.description = Applies a status effect to nearby units
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ability.unitspawn = Fabbrica
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ability.unitspawn.description = Constructs units
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ability.unitspawn.description = Costruisce unità
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ability.shieldregenfield = Campo di Rigenerazione Scudo
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ability.shieldregenfield.description = Regenerates shields of nearby units
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ability.shieldregenfield.description = Rigenera gli scudi di unità alleate
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ability.movelightning = Movimento Fulminante
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ability.movelightning.description = Releases lightning while moving
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ability.movelightning.description = Rilascia fulmini quando in movimento
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ability.armorplate = Armor Plate
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ability.armorplate.description = Reduces damage taken while shooting
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ability.armorplate.description = Riduce il danno preso mentre si spara.
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ability.shieldarc = Shield Arc
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ability.shieldarc.description = Projects a force shield in an arc that absorbs bullets
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ability.suppressionfield = Regen Suppression Field
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@@ -1247,8 +1247,8 @@ ability.suppressionfield.description = Ferma gli edifici di riparazione limitrof
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ability.energyfield = Campo energetico
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ability.energyfield.description = Zaps nearby enemies
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ability.energyfield.healdescription = Zaps nearby enemies and heals allies
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ability.regen = Regeneration
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ability.regen.description = Regenerates own health over time
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ability.regen = Rigenerazione
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ability.regen.description = Rigenera la propria vita nel tempo
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ability.liquidregen = Liquid Absorption
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ability.liquidregen.description = Absorbs liquid to heal itself
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ability.spawndeath = Death Spawns
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@@ -1464,7 +1464,7 @@ setting.macnotch.name = Adatta l'interfaccia per visualizzare la tacca
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setting.macnotch.description = Riavvio necessario per applicare le modifiche
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steam.friendsonly = Friends Only
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steam.friendsonly.tooltip = Whether only Steam friends will be able to join your game.\nUnchecking this box will make your game public - anyone can join.
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steam.friendsonly.tooltip = Se solo i tuoi amici su Steam possono entrare nella tua partita.\nDisattivando questo renderà la tua partita pubblica - dunque chiunque può entrare.
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setting.maxmagnificationmultiplierpercent.name = Min Camera Distance
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setting.minmagnificationmultiplierpercent.name = Max Camera Distance
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setting.minmagnificationmultiplierpercent.description = High values may cause performance issues.
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@@ -1702,27 +1702,27 @@ rules.randomwaveai.info = Makes units spawned in waves target random structures
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rules.placerangecheck.info = Prevents players from placing anything near enemy buildings. When trying to place a turret, the range is increased, so the turret will not be able to reach the enemy.
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rules.onlydepositcore.info = Prevents units from depositing items into any buildings except cores.
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database-category.item = Items
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database-category.liquid = Fluids
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database-category.unit = Units
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database-category.block = Blocks
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database-category.item = Oggetti
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database-category.liquid = Liquidi
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database-category.unit = Unità
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database-category.block = Blocchi
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database-category.status = Status Effects
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database-category.sector = Sectors
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database-category.team = Factions
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database-category.sector = Settori
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database-category.team = Fazioni
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database-tag.turret = Turret
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database-tag.production = Production
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database-tag.distribution = Distribution
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database-tag.liquid = Liquid
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database-tag.power = Power
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database-tag.defense = Defense
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database-tag.turret = Torrette
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database-tag.production = Produzione
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database-tag.distribution = Distribuzione
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database-tag.liquid = Liquidi
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||||
database-tag.power = Energia
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database-tag.defense = Difesa
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database-tag.crafting = Crafting
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database-tag.units = Units
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database-tag.effect = Utility
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database-tag.logic = Logic
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database-tag.unit-air = Air
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database-tag.unit-naval = Naval
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database-tag.unit-ground = Ground
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database-tag.units = Unità
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database-tag.effect = Utilità
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database-tag.logic = Logica
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database-tag.unit-air = Aria
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||||
database-tag.unit-naval = Navale
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||||
database-tag.unit-ground = Terreno
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wallore = (Mura)
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@@ -1742,6 +1742,7 @@ item.blast-compound.name = Composto Esplosivo
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item.pyratite.name = Pirite
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item.metaglass.name = Vetro Metallico
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item.scrap.name = Rottame
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// fissile matter and dormant cyst likely won't need a translation for now due to them being unreleased.
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item.fissile-matter.name = Fissile Matter
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item.beryllium.name = Berillio
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||||
item.tungsten.name = Tungsteno
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@@ -1753,7 +1754,7 @@ liquid.water.name = Acqua
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liquid.slag.name = Scoria
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liquid.oil.name = Petrolio
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||||
liquid.cryofluid.name = Criofluido
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||||
liquid.neoplasm.name = Neoplasm
|
||||
liquid.neoplasm.name = Neoplasma
|
||||
liquid.arkycite.name = Arkycite
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||||
liquid.gallium.name = Gallio
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||||
liquid.ozone.name = Ozono
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||||
@@ -1819,7 +1820,7 @@ unit.evoke.name = Evoke
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||||
unit.incite.name = Incite
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||||
unit.emanate.name = Emanate
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||||
unit.manifold.name = Manifold
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||||
unit.assembly-drone.name = Assembly Drone
|
||||
unit.assembly-drone.name = Drone di Assemblaggio
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||||
unit.latum.name = Latum
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||||
unit.renale.name = Renale
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||||
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||||
@@ -1857,15 +1858,15 @@ block.graphite-press.name = Pressa per Grafite
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||||
block.multi-press.name = Multi Pressa
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||||
block.constructing = {0}\n[lightgray](In Costruzione)
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||||
block.spawn.name = Punto di Generazione Nemico
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||||
block.remove-wall.name = Remove Wall
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||||
block.remove-ore.name = Remove Ore
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||||
block.remove-wall.name = Elimina Muro
|
||||
block.remove-ore.name = Elimina Minerale
|
||||
block.core-shard.name = Nucleo: Frammento
|
||||
block.core-foundation.name = Nucleo: Fondamento
|
||||
block.core-nucleus.name = Nucleo: Centrale
|
||||
block.deep-water.name = Acqua Profonda
|
||||
block.shallow-water.name = Acqua
|
||||
block.tainted-water.name = Acqua Contaminata
|
||||
block.deep-tainted-water.name = Deep Tainted Water
|
||||
block.deep-tainted-water.name = Acqua Contaminata Profonda
|
||||
block.darksand-tainted-water.name = Acqua Contaminata Scura
|
||||
block.tar.name = Catrame
|
||||
block.stone.name = Pietra
|
||||
@@ -1896,22 +1897,23 @@ block.spore-cluster.name = Agglomerato di Spore
|
||||
block.metal-floor.name = Pavimento Metallico 1
|
||||
block.metal-floor-2.name = Pavimento Metallico 2
|
||||
block.metal-floor-3.name = Pavimento Metallico 3
|
||||
block.metal-floor-4.name = Metal Floor 4
|
||||
block.metal-floor-5.name = Pavimento Metallico 4
|
||||
block.metal-floor-4.name = Pavimento Metallico 4
|
||||
// this one said metal floor 4, fixed to 5
|
||||
block.metal-floor-5.name = Pavimento Metallico 5
|
||||
block.metal-floor-damaged.name = Pavimento Metallico Danneggiato
|
||||
block.metal-tiles-1.name = Metal Tiles 1
|
||||
block.metal-tiles-2.name = Metal Tiles 2
|
||||
block.metal-tiles-3.name = Metal Tiles 3
|
||||
block.metal-tiles-4.name = Metal Tiles 4
|
||||
block.metal-tiles-5.name = Metal Tiles 5
|
||||
block.metal-tiles-6.name = Metal Tiles 6
|
||||
block.metal-tiles-7.name = Metal Tiles 7
|
||||
block.metal-tiles-8.name = Metal Tiles 8
|
||||
block.metal-tiles-9.name = Metal Tiles 9
|
||||
block.metal-tiles-10.name = Metal Tiles 10
|
||||
block.metal-tiles-11.name = Metal Tiles 11
|
||||
block.metal-tiles-12.name = Metal Tiles 12
|
||||
block.metal-tiles-13.name = Metal Tiles 13
|
||||
block.metal-tiles-1.name = Piastrelle di Metallo 1
|
||||
block.metal-tiles-2.name = Piastrelle di Metallo 2
|
||||
block.metal-tiles-3.name = Piastrelle di Metallo 3
|
||||
block.metal-tiles-4.name = Piastrelle di Metallo 4
|
||||
block.metal-tiles-5.name = Piastrelle di Metallo 5
|
||||
block.metal-tiles-6.name = Piastrelle di Metallo 6
|
||||
block.metal-tiles-7.name = Piastrelle di Metallo 7
|
||||
block.metal-tiles-8.name = Piastrelle di Metallo 8
|
||||
block.metal-tiles-9.name = Piastrelle di Metallo 9
|
||||
block.metal-tiles-10.name = Piastrelle di Metallo 10
|
||||
block.metal-tiles-11.name = Piastrelle di Metallo 11
|
||||
block.metal-tiles-12.name = Piastrelle di Metallo 12
|
||||
block.metal-tiles-13.name = Piastrelle di Metallo 13
|
||||
block.metal-wall-1.name = Metal Wall 1
|
||||
block.metal-wall-2.name = Metal Wall 2
|
||||
block.metal-wall-3.name = Metal Wall 3
|
||||
|
||||
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