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This commit is contained in:
@@ -222,9 +222,7 @@ campaign.erekir = 更新的、更精致的内容。主要是线性的战役进
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campaign.serpulo = 较旧的内容;经典体验。更具开放性,更多的内容。\n\n可能存在不平衡的地图和战役机制。
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campaign.difficulty = 难度
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campaign.rework.title = 战役更改通知
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campaign.rework.serpulo = [accent]⚠ 塞普罗战役已全面重做。[]\n\n\
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区块位置和难度发生变化。你或许会遇到与旧版本遗留区块相关的问题。\n\n\
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若想获得更干净的游戏体验,可以在设置中重置战役进度。
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campaign.rework.serpulo = [accent]⚠ 塞普罗战役已全面重做。[]\n\n区块位置和难度发生变化。你或许会遇到与旧版本遗留区块相关的问题。\n\n若想获得更干净的游戏体验,可以在设置中重置战役进度。
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completed = [accent]已研究
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techtree = 科技树
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techtree.select = 切换科技树
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@@ -357,10 +355,7 @@ save.export.fail = [scarlet]导出存档失败:[accent]{0}
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save.export.needsload = [scarlet]⚠ 此地图内嵌有资源文件。[]\n在导出地图前先加载它们。
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save.assets.missing = 缺失资源
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save.assets.missing.list = 资源列表...
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save.assets.missing.info = [scarlet]⚠ 这个地图缺失资源![]\n\n\
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[lightgray]这可能是导出不当导致的。\n\
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[lightgray]分享存档需要通过游戏内界面,不应直接复制文件。\n\
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[lightgray]如果有必要传输文件,确保 [accent]assetCache[] 文件夹也被复制。
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save.assets.missing.info = [scarlet]⚠ 这个地图缺失资源![]\n\n[lightgray]这可能是导出不当导致的。\n[lightgray]分享存档需要通过游戏内界面,不应直接复制文件。\n[lightgray]如果有必要传输文件,确保 [accent]assetCache[] 文件夹也被复制。
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save.import = 导入存档
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save.newslot = 存档名称:
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save.rename = 重命名
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@@ -1147,7 +1142,7 @@ stat.targetsground = 攻击地面单位
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stat.crushdamage = 碾压伤害
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stat.legsplashdamage = 践踏伤害
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stat.itemsmoved = 移动速度
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\stat.itemsmoved.info = 吞吐量与时间并不是线性关系,易受FPS/TPS影响。
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stat.itemsmoved.info = 吞吐量与时间并不是线性关系,易受FPS/TPS影响。
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stat.launchtime = 发射间隔
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stat.shootrange = 范围
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stat.size = 尺寸
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