mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2026-10-01 18:50:27 +03:00
Translation: Update Hungarian.properties (#12563)
Translate new strings Follow the changes of the english bundle Fix translation coherence
This commit is contained in:
@@ -1127,7 +1127,8 @@ block.limit = [scarlet]Korlátozás: {0} épület
|
||||
unsupported.environment = [scarlet]Nem támogatott környezet
|
||||
yes = Igen
|
||||
no = Nem
|
||||
unabletoclog = Unable to clog
|
||||
none = Nincs
|
||||
unabletoclog = Nem tud eltömődni
|
||||
info.title = Adatok
|
||||
error.title = [scarlet]Hiba történt
|
||||
error.crashtitle = Hiba történt
|
||||
@@ -1316,7 +1317,7 @@ bar.regenerationrate = [stat]{0}/mp[lightgray] regenerálási sebesség
|
||||
bar.activationtimer = Aktiválás {0} mp múlva
|
||||
bar.activated = Aktiválva
|
||||
bar.upto = Legfeljebb: {0}
|
||||
bar.lerpwarmuptime = Affected by overdrive. Non-linear; uses the exponential decay formula.\nFor reference, this will reach 90% progress in {0} seconds, and 99% in {1} seconds.
|
||||
bar.lerpwarmuptime = Hat rá a túlhajtás. Nem lineáris; az exponenciális csillapítási képletet alkalmazza.\nViszonyításképpen: a folyamat {0} másodperc alatt éri el a 90%-os előrehaladást, és {1} másodperc alatt a 99%-ot.
|
||||
units.processorcontrol = [lightgray]Processzorvezérelt
|
||||
|
||||
weapon.pointdefense = [stat]Pontvédelem
|
||||
@@ -1386,7 +1387,7 @@ unit.shots = lövés
|
||||
unit.pershot = /lövés
|
||||
unit.perleg = /láb
|
||||
unit.perside = /oldal
|
||||
unit.instant = Instant
|
||||
unit.instant = Azonnal
|
||||
category.purpose = Rendeltetés
|
||||
category.general = Általános
|
||||
category.power = Áram
|
||||
@@ -1398,39 +1399,39 @@ category.optional = Lehetséges fejlesztések
|
||||
setting.alwaysmusic.name = Folyamatos zenelejátszás
|
||||
setting.alwaysmusic.description = Amikor engedélyezve van, akkor a zene folyamatosan szól a játékban.\nHa ki van kapcsolva, akkor csak véletlenszerű időközönként szólal meg.
|
||||
setting.skipcoreanimation.name = Támaszpont animációjának kihagyása kilövéskor és leszálláskor
|
||||
setting.skipcoreanimation.description = When enabled, the animation for core launching and landing will be skipped.
|
||||
setting.skipcoreanimation.description = Ha engedélyezve van, akkor a támaszpont felszállásának és leszállásának animációja nem lesz megjelenítve.
|
||||
setting.landscape.name = Fekvő mód zárolása
|
||||
setting.landscape.description = When enabled, the screen orientation is locked to landscape mode.
|
||||
setting.landscape.description = Ha engedélyezve van, akkor a képernyő tájolása fekvő módban lesz rögzítve.
|
||||
setting.blockreplace.name = Automatikus blokkjavaslatok
|
||||
setting.blockreplace.description = When enabled, placing a block on another of the same type\nwill suggest an automatic upgrade if available.
|
||||
setting.blockreplace.description = Ha engedélyezve van, és egy blokkot egy másik, azonos típusú blokkra akarunk helyezni,\nakkor a rendszer automatikus frissítést javasol, amennyiben az elérhető.
|
||||
setting.linear.name = Lineáris szűrés
|
||||
setting.linear.description = When enabled, textures are smoothed. When disabled, textures have a pixelated look.
|
||||
setting.linear.description = Ha engedélyezve van, akkor a textúrák simítottak lesznek, ha nincs, akkor pixelesek.
|
||||
setting.hints.name = Tanácsok
|
||||
setting.backgroundpause.name = Szüneteltetés a háttérben
|
||||
setting.backgroundpause.description = When enabled, the game will pause when it is not in focus.
|
||||
setting.backgroundpause.description = Ha engedélyezve van, akkor a játék szünetelni fog, amikor nincs az előréterben.
|
||||
setting.buildautopause.name = Automatikus szüneteltetés építéskor
|
||||
setting.buildautopause.description = When enabled, building is automatically paused when the player is not actively building.
|
||||
setting.buildautopause.description = Ha engedélyezve van, akkor az építés automatikusan szünetelni fog, amikor a játékos éppen nem építkezik.
|
||||
setting.doubletapmine.name = Bányászás dupla kattintással/koppintással
|
||||
setting.doubletapmine.description = When enabled, double-tapping on a resource tile will make your unit start mining it.
|
||||
setting.doubletapmine.description = Ha engedélyezve van, akkor egy nyersanyagcsempére való dupla koppintás hatására a drón megkezdi a nyersanyag bányászását.
|
||||
setting.commandmodehold.name = Nyomva tartás a parancsmódhoz
|
||||
setting.commandmodehold.description = Whether command mode is activated by holding the command key down, as opposed to toggling it once.
|
||||
setting.commandmodehold.description = Meghatározza, hogy a parancsmód a billentyű nyomva tartásával aktiválódik-e, az egyszeri megnyomással való átkapcsolás helyett.
|
||||
setting.distinctcontrolgroups.name = Egységenként legfeljebb egy vezérlőcsoport
|
||||
setting.distinctcontrolgroups.description = When enabled, a unit can only belong to one control group at a time.
|
||||
setting.distinctcontrolgroups.description = Ha engedélyezve van, akkor egy egység egyszerre csak egy vezérelt csoporthoz tartozhat.
|
||||
setting.modcrashdisable.name = Modok letiltása indításkori összeomláskor
|
||||
setting.modcrashdisable.description = When enabled, if the game crashes on startup, all mods\nwill be automatically disabled to prevent a crash loop.
|
||||
setting.modcrashdisable.description = Ha engedélyetzve van, és a játék indításkor összeomlik, akkor az összes mod\nautomatikusan le lesz tiltva a következő indításkor, hogy elkerülhető legyen az összeomlási hurok.
|
||||
setting.animatedwater.name = Animált felületek
|
||||
setting.animatedwater.description = Enables or disables animations for liquid surfaces like water and slag.
|
||||
setting.animatedwater.description = Meghatározza, hogy megjelenjenek-e az animációk az olyan felületeknél, mint a víz, a salak és a pajzsok.
|
||||
setting.playerindicators.name = Játékosjelzők
|
||||
setting.playerindicators.description = Shows markers pointing in the direction of other players on the map.
|
||||
setting.playerindicators.description = Megjeleníti a többi játékos drónjának irányába mutató jelölőket.
|
||||
setting.showpings.name = Pingek megjelenítése
|
||||
setting.showotherbuildplans.name = Más játékosok építési terveinek megjelenítése
|
||||
setting.indicators.name = Ellenségjelzők
|
||||
setting.indicators.description = Shows markers pointing in the direction of
|
||||
setting.indicators.description = Megjeleníti az ellenséges játékosok drónjának irányába mutató jelölőket.
|
||||
setting.autotarget.name = Automatikus célzás
|
||||
setting.autotarget.description = When enabled, your unit will automatically target and fire at nearby enemies.
|
||||
setting.autotarget.description = Ha engedélyezve van, akkor a drón automatikusan megcélozza és tüzet nyit a közeli ellenségekre.
|
||||
setting.keyboard.name = Irányítás egérrel és billentyűzettel (kísérleti)
|
||||
setting.fpscap.name = FPS-korlát
|
||||
setting.fpscap.description = Sets the maximum frames per second the game will run at.\nHigher values may increase power consumption.
|
||||
setting.fpscap.description = A játék maximális képkockasebességét lehet vele beállítani.\nA magasabb értékek növelhetik az energiafogyasztást.
|
||||
setting.fpscap.none = Nincs
|
||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||
setting.uiscale.name = Felület méretezése
|
||||
@@ -1438,85 +1439,85 @@ setting.uiscale.description = A módosítások érvénybe lépéséhez újraind
|
||||
setting.uiEdgePadding.name = Kijelző széleinek kitöltése
|
||||
setting.uiEdgePadding.description = A felhasználói felület kitölti a kijelző széleit.\nHasznos a lekerekített sarkú vagy szenzorszigettel rendelkező eszközök esetén.
|
||||
setting.swapdiagonal.name = Mindig átlós elhelyezés
|
||||
setting.swapdiagonal.description = When enabled, holding the placement key will switch to diagonal placement mode.
|
||||
setting.swapdiagonal.description = Ha engedélyezve van, akkor az elhelyezési gomb lenyomva tartásával át lehet váltani az átlós elhelyezési módra.
|
||||
setting.screenshake.name = Képernyő rázkódása
|
||||
setting.screenshake.description = Adjusts the intensity of the screen shake effect from explosions and other events.
|
||||
setting.screenshake.description = Beállítja a robbanások és egyéb események által kiváltott képernyőrázkódás-hatás intenzitását.
|
||||
setting.bloomintensity.name = Bloom intenzitása
|
||||
setting.bloomintensity.description = Adjusts the intensity of the bloom (glow) effect.
|
||||
setting.bloomintensity.description = A „bloom” (fényhatás) intenzitását lehet vele finomhangolni.
|
||||
setting.bloomblur.name = Bloom elmosása
|
||||
setting.bloomblur.description = Adjusts the blurriness of the bloom effect.
|
||||
setting.bloomblur.description = A „bloom” (fényhatás) elmosódását lehet vele finomhangolni.
|
||||
setting.effects.name = Hatások megjelenítése
|
||||
setting.effects.description = Enables or disables various visual effects like smoke and particles.
|
||||
setting.effects.description = A különféle vizuális hatások, például füst és részecskék engedélyezése vagy letiltása.
|
||||
setting.destroyedblocks.name = Lerombolt építmények megjelenítése
|
||||
setting.destroyedblocks.description = When enabled, destroyed blocks leave behind rubble.
|
||||
setting.destroyedblocks.description = Ha engedélyezve van, akkor a megsemmisített blokkok törmeléket hagynak maguk után.
|
||||
setting.blockstatus.name = Blokkok állapotának megjelenítése
|
||||
setting.blockstatus.description = Shows colored status icons above blocks.
|
||||
setting.blockstatus.description = A blokkok felett színes állapotikonok jelennek meg.
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = Szállítószalag nyomvonalkeresése építéskor
|
||||
setting.conveyorpathfinding.description = When enabled, placing conveyors will automatically try to find a path to the destination.
|
||||
setting.sensitivity.name = Kontroller érzékenysége
|
||||
setting.sensitivity.description = Adjusts the sensitivity of game controllers.
|
||||
setting.conveyorpathfinding.description = Ha engedélyezve van, akkor a szállítószalagok elhelyezésekor a rendszer automatikusan megpróbálja megtalálni az útvonalat a célállomásig.
|
||||
setting.sensitivity.name = Játékvezérlők érzékenysége
|
||||
setting.sensitivity.description = A játékvezérlők (joystick) érzékenységét lehet vele finomhangolni.
|
||||
setting.saveinterval.name = Mentési időköz
|
||||
setting.saveinterval.description = Sets the time interval for automatic game saves.
|
||||
setting.saveinterval.description = Az automatikus játékmentések időközét lehet vele beállítani.
|
||||
setting.seconds = {0} másodperc
|
||||
setting.milliseconds = {0} ezredmásodperc
|
||||
setting.fullscreen.name = Teljes képernyő
|
||||
setting.fps.name = FPS, memóriahasználat és ping megjelenítése
|
||||
setting.fps.description = Displays the current frames per second and network ping in the corner of the screen.
|
||||
setting.fps.description = Megjeleníti a jelenlegi képkockasebességet (FPS), a memóriahasználatot MB/GB-ban és a hálózati pinget a képernyő sarkában.
|
||||
setting.console.name = Konzol engedélyezése
|
||||
setting.console.description = Enables the in-game Javascript console.
|
||||
setting.console.description = Engedélyezi a játékon belüli JavaScript-konzolt.
|
||||
setting.drawhitboxes.name = Ütközési dobozok megjelenítése
|
||||
setting.showperformance.name = Teljesítményadatok megjelenítése
|
||||
setting.buildingtimestep.name = Épületek rögzített időlépése
|
||||
setting.buildingtimestep.description = Épületek frissítésének futtatása rögzített időlépésben, állandó delta értékkel,\nnem pedig minden képkockánként, változó delta értékkel.\nHa az épületeket nem sikerül elég gyorsan frissíteni, a játék lelassul.nHa az épületek frissítése nem történik elég gyorsan, a játék lelassul.\nHa nem tudod, mit jelent ez, ne nyúlj ehhez a beállításhoz.
|
||||
setting.smoothcamera.name = Egyenletes kamera
|
||||
setting.smoothcamera.description = When enabled, the camera will move more smoothly instead of\ninstantly snapping to new positions.
|
||||
setting.smoothcamera.description = Ha engedélyezve van, akkor a kamera egynletesebben, simábban mozog, ahelyett, hogy\nhirtelen új pozíciókba ugrana.
|
||||
setting.detach-camera.name = Szabad kamera
|
||||
setting.detach-camera.description = Ha engedélyezve van, akkor a kamera a játékos által irányított egységtől (drón) függetlenül mozog.\nEz a beállítás hozzárendelhető egy gyorsbillentyűhöz.
|
||||
setting.vsync.name = VSync
|
||||
setting.vsync.description = Synchronizes the game's frame rate with the monitor's\nrefresh rate to prevent screen tearing.
|
||||
setting.vsync.description = A játék képfrissítési sebességének szinkronizálása a monitor\nfrissítési gyakoriságával, hogy elkerülhető legyen a képtörés.
|
||||
setting.pixelate.name = Pixelesítés
|
||||
setting.pixelate.description = When enabled, the game is rendered at a lower resolution and\nscaled up, creating a pixelated effect.
|
||||
setting.pixelate.description = Ha engedélyezve van, akkor a játék alacsonyabb felbontáson jelenik meg, majd\nfelnagyítódik, ami pixeles hatást eredményez.
|
||||
setting.minimap.name = Minitérkép megjelenítése
|
||||
setting.minimap.description = Toggles the visibility of the minimap in the corner of the screen.
|
||||
setting.coreitems.name = Támaszpontban lévő nyersanyagok megjelenítése
|
||||
setting.coreitems.description = Toggles the display of items stored in the core on the side of the screen.
|
||||
setting.minimap.description = A képernyő sarkában található minitérkép láthatóságát kapcsolja be vagy ki.
|
||||
setting.coreitems.name = Támaszpontban tárolt nyersanyagok megjelenítése
|
||||
setting.coreitems.description = A képernyő szélén a támaszpontban tárolt nyersanyagok mennyiségének megjelenítését kapcsolja be vagy ki.
|
||||
setting.position.name = Játékos pozíciójának megjelenítése
|
||||
setting.position.description = Displays the player's coordinates on the screen.
|
||||
setting.position.description = Megjeleníti a játékos drónjának koordinátáit a képernyőn.
|
||||
setting.mouseposition.name = Egér pozíciójának megjelenítése
|
||||
setting.mouseposition.description = Displays the mouse cursor's coordinates on the screen.
|
||||
setting.mouseposition.description = Megjeleníti az egérkurzor koordinátáit a képernyőn.
|
||||
setting.musicvol.name = Zene hangereje
|
||||
setting.atmosphere.name = Bolygóatmoszféra megjelenítése
|
||||
setting.atmosphere.description = Toggles the rendering of the planet atmospheres in the campaign 3D view.
|
||||
setting.atmosphere.name = Bolygók légkörének megjelenítése
|
||||
setting.atmosphere.description = A hadjáratok 3D-nézetében a bolygók légkörének megjelenítését kapcsolja be vagy ki.
|
||||
setting.drawlight.name = Sötét/világos fényhatások
|
||||
setting.ambientvol.name = Környezeti hangerő
|
||||
setting.sfxvol.name = Hanghatások hangereje
|
||||
setting.communityservers.name = Közösségi kiszolgálók listájának lekérdezése
|
||||
setting.communityservers.description = When enabled, the game will fetch and display a list of community-run multiplayer servers.
|
||||
setting.communityservers.description = Ha engedélyezve van, akkor a játék lekéri és megjeleníti a közösség által üzemeltetett kiszolgálók listáját.
|
||||
setting.savecreate.name = Automatikus mentés
|
||||
setting.savecreate.description = When enabled, the game will automatically create a new save file when starting a new game.
|
||||
setting.savecreate.description = Ha engedélyezve van, akkor a játék automatikusan létrehoz egy új mentési fájlt, amikor a játékos egy új játékot indít..
|
||||
setting.steampublichost.name = Nyilvános játék láthatósága
|
||||
setting.steampublichost.description = Controls who can see and join your game when hosting on Steam.
|
||||
setting.steampublichost.description = A Steamen történő játék szervezésekor beállítható, hogy kik láthatják és csatlakozhatnak a játékhoz.
|
||||
setting.playerlimit.name = Játékoskorlát
|
||||
setting.playerlimit.description = Sets the maximum number of players that can join your server.
|
||||
setting.playerlimit.description = A saját kiszolgálóhoz csatlakozható játékosok maximális számát lehet vele beállítani.
|
||||
setting.chatopacity.name = Csevegő átlátszatlansága
|
||||
setting.chatopacity.description = Adjusts the transparency of the chat window.
|
||||
setting.lasersopacity.name = Villanyvezeték átlátszatlansága
|
||||
setting.lasersopacity.description = Adjusts the opacity of power node lasers.
|
||||
setting.unitlaseropacity.name = Egység bányászósugarának átlátszatlansága
|
||||
setting.unitlaseropacity.description = Adjusts the opacity of unit mining beams.
|
||||
setting.chatopacity.description = A csevegőablak átlátszatlanságát lehet vele finomhangolni.
|
||||
setting.lasersopacity.name = Villanyoszlop-lézerek átlátszatlansága
|
||||
setting.lasersopacity.description = A villanyoszlop-lézerek átlátszatlanságát lehet vele finomhangolni.
|
||||
setting.unitlaseropacity.name = Egységek bányászósugarának átlátszatlansága
|
||||
setting.unitlaseropacity.description = Az egységek bényászósugarának átlátszatlanságát lehet vele finomhangolni.
|
||||
setting.bridgeopacity.name = Híd átlátszatlansága
|
||||
setting.bridgeopacity.description = Adjusts the opacity of bridge conveyors.
|
||||
setting.playerchat.name = Játékosok csevegőbuborékainak megjelenítése
|
||||
setting.playerchat.description = When enabled, chat messages from players will appear in bubbles above their heads.
|
||||
setting.bridgeopacity.description = A szállítószalaghidak átlátszatlanságát lehet vele finomhangolni.
|
||||
setting.playerchat.name = Játékosok csevegési üznetbuborékainak megjelenítése
|
||||
setting.playerchat.description = Ha engedélyezve van, akkor a játékosok csevegési üzenetei egy buborékokban jelennek meg a „fejük” felett.
|
||||
setting.showweather.name = Időjárás-grafika megjelenítése
|
||||
setting.showweather.description = Toggles the display of weather effects like rain and snow.
|
||||
setting.showweather.description = Az időjárási jelenségek, például az eső és a hó megjelenítését kapcsolja be vagy ki.
|
||||
setting.hidedisplays.name = Logikai kijelzők elrejtése
|
||||
setting.hidedisplays.description = Hides the content of logic displays, which may improve performance.
|
||||
setting.hidedisplays.description = Elrejti a logikai kijelzők tartalmát, ami javíthatja a teljesítményt.
|
||||
setting.macnotch.name = A felület igazítása a kijelző bevágásához
|
||||
setting.macnotch.description = A változtatások érvénybe lépéséhez újraindítás szükséges
|
||||
setting.macnotch.description = A szenzorszigettel rendelkező macOS-eszközökön a felhasználói felület lejjebb kerül, elkerülve a kitakarást.\nA változtatások érvénybe lépéséhez újraindítás szükséges
|
||||
steam.friendsonly = Csak Steam barátok
|
||||
|
||||
steam.friendsonly.tooltip = Meghatározza, hogy csak a Steam-barátok kapcsolódhassanak-e a játékodhoz.\nHa kikapcsolod, a játékod nyilvános lesz és bárki kapcsolódhat hozzá.
|
||||
steam.friendsonly.tooltip = Meghatározza, hogy csak a Steam-barátok csatlakozhatnak-e a játékodhoz.\nHa kiveszed a pipát, a játékod nyilvános lesz és bárki csatlakozhat hozzád.
|
||||
setting.maxmagnificationmultiplierpercent.name = Legkisebb kameratávolság
|
||||
setting.minmagnificationmultiplierpercent.name = Legnagyobb kameratávolság
|
||||
setting.minmagnificationmultiplierpercent.description = A magas értékek teljesítményproblémákat okozhatnak.
|
||||
@@ -1724,7 +1725,7 @@ rules.title.unit = Egységek
|
||||
rules.title.experimental = Kísérleti
|
||||
rules.title.environment = Környezet
|
||||
rules.title.teams = Csapatok
|
||||
rules.title.light = Lighting
|
||||
rules.title.light = Világítás
|
||||
rules.title.planet = Bolygó
|
||||
rules.title.music = Zene
|
||||
rules.alwaysplaymusic = Zene folyamatos lejátszása
|
||||
@@ -1736,7 +1737,7 @@ rules.darkmusic.info = Olyan zeneszámok vesszővel elválasztott listája, amel
|
||||
rules.nomusic = Automatikus zene letiltása
|
||||
rules.nomusic.info = Kikapcsolja az összes automatikus zenelejátszást.\nOlyan térképek esetén hasznos, ahol processzorok segítségével egyéni zene szól.
|
||||
rules.lighting = Világítás
|
||||
rules.lighting.unitlight = Unit Lighting
|
||||
rules.lighting.unitlight = Egység világítása
|
||||
rules.fog = A háború köde
|
||||
rules.invasions = Ellenséges szektorokból érkező inváziók
|
||||
rules.legacylaunchpads = Hagyományos kilövőállás-mechanizmus
|
||||
@@ -2552,9 +2553,9 @@ block.bridge-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít épületek és tere
|
||||
block.phase-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött. Nagyobb távolságra ér, mint a sima szállítószalaghíd, de áramot fogyaszt.
|
||||
block.sorter.description = Csak a kiválasztott nyersanyagot engedi tovább egyenesen, minden mást oldalra ad ki.
|
||||
block.inverted-sorter.description = Hasonló a szokásos válogatóhoz, de a kiválasztott nyersanyagot oldalra adja ki.
|
||||
block.router.description = Egyenletesen háromfelé osztja szét a beérkező nyersanyagokat.
|
||||
block.router.description = Egyenletesen osztja szét a beérkező nyersanyagokat mind a négy kimeneti irányban.
|
||||
block.router.details = Egy szükséges rossz. Nem ajánlott termelőegységek mellett használni, mert a kimenet eltömíti.
|
||||
block.distributor.description = Egyenletesen, hétfelé osztja szét a beérkező nyersanyagokat.
|
||||
block.distributor.description = Egyenletesen osztja szét a beérkező nyersanyagokat mind a nyolc kimeneti irányban.
|
||||
block.overflow-gate.description = Csak akkor ad ki nyersanyagot oldalra, ha előrefelé már nem tud.
|
||||
block.underflow-gate.description = A túlcsorduló kapu ellentettje. Csak akkor ad ki nyersanyagot előrefelé, ha oldalra már nem tud.
|
||||
block.mass-driver.description = Nagy hatótávolságú nyersanyagszállító eszköz. Rakományokat gyűjt össze, és átlövi egy másik, hozzákapcsolt tömegmozgatónak.
|
||||
@@ -2601,7 +2602,7 @@ block.core-nucleus.description = Támaszpont. Rendkívül jól páncélozott. Ha
|
||||
block.core-nucleus.details = A harmadik, végső modell.
|
||||
block.vault.description = Nagy mennyiséget tárol minden nyersanyagtípusból. Növeli a támaszpont tárolókapacitását, ha egy támaszpont mellé van helyezve. A tartalma kirakodók segítségével nyerhető ki.
|
||||
block.container.description = Kis mennyiséget tárol minden nyersanyagtípusból. Növeli a támaszpont tárolókapacitását, ha egy támaszpont mellé van helyezve. A tartalma kirakodók segítségével nyerhető ki.
|
||||
block.unloader.description = Kirakodja a szomszédos épületekből a kiválasztott nyersanyagot.
|
||||
block.unloader.description = Kirakodja a nyersanyagokat a szomszédos épületekből bármelyik irányba.\nA kimenet szűrhető, így csak a megadott nyersanyagok lesznek kirakodva.
|
||||
block.launch-pad.description = Nyersanyagokat juttat el a kiválasztott szektorokba.
|
||||
block.advanced-launch-pad.description = Nyersanyagokat juttat el a kiválasztott szektorokba. Egyszerre csak egy nyersanyagtípust fogad el.
|
||||
block.advanced-launch-pad.details = Szuborbitális rendszer a nyersanyagok szektorok között történő szállítására.
|
||||
@@ -2983,9 +2984,9 @@ lenum.asin = Arkusz szinusz, fokban.
|
||||
|
||||
lenum.acos = Arkusz koszinusz, fokban.
|
||||
lenum.atan = Arkusz tangens, fokban.
|
||||
lenum.rand = Véletlenszerű decimális szám a [0, érték) tartományban.
|
||||
|
||||
#not a typo, look up 'range notation'
|
||||
lenum.rand = Véletlenszerű decimális szám a [0, érték) tartományban.
|
||||
lenum.log = Természetes logaritmus (ln).
|
||||
lenum.log10 = 10-es alapú logaritmus.
|
||||
lenum.noise = 2D szimplex zaj.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user