From c477c767c546d1439e755edad7632a1d78c69d27 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Cardillan <122014763+cardillan@users.noreply.github.com> Date: Sun, 6 Sep 2026 16:32:35 +0200 Subject: [PATCH 1/2] Make the Back button first in the keybind dialog (#12604) --- core/src/mindustry/ui/dialogs/KeybindDialog.java | 3 +-- 1 file changed, 1 insertion(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/src/mindustry/ui/dialogs/KeybindDialog.java b/core/src/mindustry/ui/dialogs/KeybindDialog.java index 8ce15053e9..542579099a 100644 --- a/core/src/mindustry/ui/dialogs/KeybindDialog.java +++ b/core/src/mindustry/ui/dialogs/KeybindDialog.java @@ -163,12 +163,11 @@ public class KeybindDialog extends Dialog{ title.setAlignment(Align.center); cont.add(rebindAxis ? bundle.get("keybind.press.axis") : bundle.get("keybind.press")).pad(40f); + buttons.button("@back", Icon.left, this::hide).size(bw, bh).get().addListener(blocker); buttons.button("@settings.unbindKey", Icon.cancel, () -> { keyBind.unset(); hide(); }).size(bw, bh).get().addListener(blocker); - - buttons.button("@back", Icon.left, this::hide).size(bw, bh).get().addListener(blocker); }}; rebindKey = keyBind; From 0e5189e1b7704e93810a87264aabeb701b3e1c25 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: summoner Date: Sun, 6 Sep 2026 16:32:42 +0200 Subject: [PATCH 2/2] Translation: Update bundle_hu.properties (#12601) * Translation: Update bundle_hu.properties Translate new strings Fix translation * Translation: Update bundle_hu.properties Fixing line wrapping fix wording --- core/assets/bundles/bundle_hu.properties | 36 ++++++++++++------------ 1 file changed, 18 insertions(+), 18 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_hu.properties b/core/assets/bundles/bundle_hu.properties index b90e391f8f..1efa78f228 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_hu.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_hu.properties @@ -49,8 +49,8 @@ mods.browser.selected = Mod kiválasztása mods.browser.add = Letöltés mods.browser.reinstall = Újratelepítés mods.browser.view-releases = Kiadások megtekintése -mods.browser.noreleases = [scarlet]Nem találhatók a kiadások\n[accent]Nem találhatók kiadások ehhez a modhoz. Nézd meg a tárolóját, hogy vannak-e kiadásai. -mods.browser.current = [lightgray]Most recent commit +mods.browser.noreleases = [scarlet]Nem találhatók kiadások\n[accent]Nem találhatók kiadások ehhez a modhoz. Nézd meg a tárolóját, hogy vannak-e kiadásai. +mods.browser.current = [lightgray]Legutóbbi véglegesítés mods.browser.latest = [lightgray][Legújabb] mods.browser.releases = Kiadások mods.browser.fetching = Kiadások lekérése… @@ -108,7 +108,7 @@ nearpoint = [[ [scarlet]AZONNAL HAGYD EL A LEDOBÁSI PONTOT[] ]\nA megsemmisül database = Támaszpont adatbázisa database.button = Adatbázis database.patched = Módosítva javítócsomag-adatokkal. -viewfields = Tartalmi mezők megtekintése +viewfields = Adatmezők megtekintése (online) savegame = Játék mentése loadgame = Játék betöltése joingame = Kapcsolódás egy játékhoz @@ -1414,11 +1414,11 @@ category.optional = Lehetséges fejlesztések setting.alwaysmusic.name = Folyamatos zenelejátszás setting.alwaysmusic.description = Amikor engedélyezve van, akkor a zene folyamatosan szól a játékban.\nHa ki van kapcsolva, akkor csak véletlenszerű időközönként szólal meg. setting.skipcoreanimation.name = Támaszpont animációjának kihagyása kilövéskor és leszálláskor -setting.skipcoreanimation.description = Ha engedélyezve van, akkor a támaszpont felszállásának és leszállásának animációja nem lesz megjelenítve. +setting.skipcoreanimation.description = Ha engedélyezve van, akkor a támaszpont fel- és leszállásának\nanimációja nem lesz megjelenítve. setting.landscape.name = Fekvő mód zárolása setting.landscape.description = Ha engedélyezve van, akkor a képernyő tájolása fekvő módban lesz rögzítve. setting.blockreplace.name = Automatikus blokkjavaslatok -setting.blockreplace.description = Ha engedélyezve van, és egy blokkot egy másik, azonos típusú blokkra akarunk helyezni,\nakkor a rendszer automatikus frissítést javasol, amennyiben az elérhető. +setting.blockreplace.description = Ha engedélyezve van, és egy blokkot egy másik, azonos típusú blokkra\nakarunk helyezni, akkor a rendszer automatikus frissítést javasol,\namennyiben az elérhető. setting.linear.name = Lineáris szűrés setting.linear.description = Ha engedélyezve van, akkor a textúrák simítottak lesznek, ha nincs, akkor pixelesek. setting.hints.name = Tanácsok @@ -1427,15 +1427,15 @@ setting.backgroundpause.description = Ha engedélyezve van, akkor a játék szü setting.buildautopause.name = Automatikus szüneteltetés építéskor setting.buildautopause.description = Ha engedélyezve van, akkor az építés automatikusan szünetelni fog, amikor a játékos éppen nem építkezik. setting.doubletapmine.name = Bányászás dupla kattintással/koppintással -setting.doubletapmine.description = Ha engedélyezve van, akkor egy nyersanyagcsempére való dupla koppintás hatására a drón megkezdi a nyersanyag bányászását. +setting.doubletapmine.description = Ha engedélyezve van, akkor egy nyersanyagcsempére való\ndupla koppintás hatására a drón megkezdi a nyersanyag bányászását. setting.commandmodehold.name = Nyomva tartás a parancsmódhoz -setting.commandmodehold.description = Meghatározza, hogy a parancsmód a billentyű nyomva tartásával aktiválódik-e, az egyszeri megnyomással való átkapcsolás helyett. +setting.commandmodehold.description = Meghatározza, hogy a parancsmód a billentyű nyomva tartásával\naktiválódik-e, az egyszeri megnyomással való átkapcsolás helyett. setting.distinctcontrolgroups.name = Egységenként legfeljebb egy vezérlőcsoport setting.distinctcontrolgroups.description = Ha engedélyezve van, akkor egy egység egyszerre csak egy vezérelt csoporthoz tartozhat. setting.modcrashdisable.name = Modok letiltása indításkori összeomláskor setting.modcrashdisable.description = Ha engedélyetzve van, és a játék indításkor összeomlik, akkor az összes mod\nautomatikusan le lesz tiltva a következő indításkor, hogy elkerülhető legyen az összeomlási hurok. setting.animatedwater.name = Animált felületek -setting.animatedwater.description = Az olyan felületek animációjának engedélyezése vagy letiltása, mint a víz, a salak és a pajzsok. +setting.animatedwater.description = Az olyan felületek animációjának engedélyezése vagy letiltása,\nmint a víz, a salak és a pajzsok. setting.playerindicators.name = Játékosjelzők setting.playerindicators.description = Megjeleníti a többi játékos drónjának irányába mutató jelölőket. setting.showpings.name = Pingek megjelenítése @@ -1443,7 +1443,7 @@ setting.showotherbuildplans.name = Más játékosok építési terveinek megjele setting.indicators.name = Ellenségjelzők setting.indicators.description = Megjeleníti az ellenséges játékosok drónjának irányába mutató jelölőket. setting.autotarget.name = Automatikus célzás -setting.autotarget.description = Ha engedélyezve van, akkor a drón automatikusan megcélozza és tüzet nyit a közeli ellenségekre. +setting.autotarget.description = Ha engedélyezve van, akkor a drón automatikusan megcélozza\nés tüzet nyit a közeli ellenségekre. setting.keyboard.name = Irányítás egérrel és billentyűzettel (kísérleti) setting.fpscap.name = FPS-korlát setting.fpscap.description = A játék maximális képkockasebességét lehet vele beállítani.\nA magasabb értékek növelhetik az energiafogyasztást. @@ -1456,7 +1456,7 @@ setting.uiEdgePadding.description = A felhasználói felület kitölti a kijelz setting.swapdiagonal.name = Mindig átlós elhelyezés setting.swapdiagonal.description = Ha engedélyezve van, akkor az elhelyezési gomb lenyomva tartásával át lehet váltani az átlós elhelyezési módra. setting.screenshake.name = Képernyő rázkódása -setting.screenshake.description = Beállítja a robbanások és egyéb események által kiváltott képernyőrázkódás-hatás intenzitását. +setting.screenshake.description = Beállítja a robbanások és egyéb események által kiváltott\nképernyőrázkódás-hatás intenzitását. setting.bloomintensity.name = Bloom intenzitása setting.bloomintensity.description = A „bloom” (fényhatás) intenzitását lehet vele finomhangolni. setting.bloomblur.name = Bloom elmosása @@ -1464,11 +1464,11 @@ setting.bloomblur.description = A „bloom” (fényhatás) elmosódását lehet setting.effects.name = Hatások megjelenítése setting.effects.description = A különféle vizuális hatások, például füst és részecskék engedélyezése vagy letiltása. setting.destroyedblocks.name = Lerombolt építmények megjelenítése -setting.destroyedblocks.description = Ha engedélyezve van, akkor a megsemmisített blokkok törmeléket hagynak maguk után. +setting.destroyedblocks.description = Ha engedélyezve van, akkor a megsemmisített blokkok\ntörmeléket hagynak maguk után. setting.blockstatus.name = Blokkok állapotának megjelenítése setting.blockstatus.description = A blokkok felett színes állapotikonok jelennek meg. setting.conveyorpathfinding.name = Szállítószalag nyomvonalkeresése építéskor -setting.conveyorpathfinding.description = Ha engedélyezve van, akkor a szállítószalagok elhelyezésekor a rendszer automatikusan megpróbálja megtalálni az útvonalat a célállomásig. +setting.conveyorpathfinding.description = Ha engedélyezve van, akkor a szállítószalagok elhelyezésekor a rendszer\nautomatikusan megpróbálja megtalálni az útvonalat a célállomásig. setting.sensitivity.name = Játékvezérlők érzékenysége setting.sensitivity.description = A játékvezérlők (joystick) érzékenységét lehet vele finomhangolni. setting.saveinterval.name = Mentési időköz @@ -1477,7 +1477,7 @@ setting.seconds = {0} másodperc setting.milliseconds = {0} ezredmásodperc setting.fullscreen.name = Teljes képernyő setting.fps.name = FPS, memóriahasználat és ping megjelenítése -setting.fps.description = Megjeleníti a jelenlegi képkockasebességet (FPS), a memóriahasználatot MB/GB-ban és a hálózati pinget a képernyő sarkában. +setting.fps.description = Megjeleníti a jelenlegi képkockasebességet (FPS), a memóriahasználatot MB/GB-ban\nés a hálózati pinget a képernyő sarkában. setting.console.name = Konzol engedélyezése setting.console.description = Engedélyezi a játékon belüli JavaScript-konzolt. setting.drawhitboxes.name = Ütközési dobozok megjelenítése @@ -1485,7 +1485,7 @@ setting.showperformance.name = Teljesítményadatok megjelenítése setting.buildingtimestep.name = Épületek rögzített időlépése setting.buildingtimestep.description = Épületek frissítésének futtatása rögzített időlépésben, állandó delta értékkel,\nnem pedig minden képkockánként, változó delta értékkel.\nHa az épületeket nem sikerül elég gyorsan frissíteni, a játék lelassul.nHa az épületek frissítése nem történik elég gyorsan, a játék lelassul.\nHa nem tudod, mit jelent ez, ne nyúlj ehhez a beállításhoz. setting.smoothcamera.name = Egyenletes kamera -setting.smoothcamera.description = Ha engedélyezve van, akkor a kamera egynletesebben, simábban mozog, ahelyett, hogy\nhirtelen új pozíciókba ugrana. +setting.smoothcamera.description = Ha engedélyezve van, akkor a kamera egynletesebben, simábban mozog,\nahelyett, hogy hirtelen új pozíciókba ugrana. setting.detach-camera.name = Szabad kamera setting.detach-camera.description = Ha engedélyezve van, akkor a kamera a játékos által irányított egységtől (drón) függetlenül mozog.\nEz a beállítás hozzárendelhető egy gyorsbillentyűhöz. setting.vsync.name = VSync @@ -1507,9 +1507,9 @@ setting.drawlight.name = Sötét/világos fényhatások setting.ambientvol.name = Környezeti hangerő setting.sfxvol.name = Hanghatások hangereje setting.communityservers.name = Közösségi kiszolgálók listájának lekérdezése -setting.communityservers.description = Ha engedélyezve van, akkor a játék lekéri és megjeleníti a közösség által üzemeltetett kiszolgálók listáját. +setting.communityservers.description = Ha engedélyezve van, akkor a játék lekéri és megjeleníti\na közösség által üzemeltetett kiszolgálók listáját. setting.savecreate.name = Automatikus mentés -setting.savecreate.description = Ha engedélyezve van, akkor a játék automatikusan létrehoz egy új mentési fájlt, amikor a játékos egy új játékot indít.. +setting.savecreate.description = Ha engedélyezve van, akkor a játék automatikusan létrehoz\negy új mentési fájlt, amikor a játékos egy új játékot indít.. setting.steampublichost.name = Nyilvános játék láthatósága setting.steampublichost.description = A Steamen történő játék szervezésekor beállítható, hogy kik láthatják és csatlakozhatnak a játékhoz. setting.playerlimit.name = Játékoskorlát @@ -1523,7 +1523,7 @@ setting.unitlaseropacity.description = Az egységek bényászósugarának átlá setting.bridgeopacity.name = Híd átlátszatlansága setting.bridgeopacity.description = A szállítószalaghidak átlátszatlanságát lehet vele finomhangolni. setting.playerchat.name = Játékosok csevegési üznetbuborékainak megjelenítése -setting.playerchat.description = Ha engedélyezve van, akkor a játékosok csevegési üzenetei egy buborékokban jelennek meg a „fejük” felett. +setting.playerchat.description = Ha engedélyezve van, akkor a játékosok csevegési üzenetei\nbuborékokban jelennek meg a „fejük” felett. setting.showweather.name = Időjárás-grafika megjelenítése setting.showweather.description = Az időjárási jelenségek, például az eső és a hó megjelenítését kapcsolja be vagy ki. setting.hidedisplays.name = Logikai kijelzők elrejtése @@ -3539,7 +3539,7 @@ name.token.bottomRight = jobb alsó name.token.none = nincs name.token.warn = figyelmeztetés name.token.cross = kereszt -name.token.blockFall = block fall +name.token.blockFall = blokkzuhanás name.token.placeBlock = blokkelhelyezés name.token.placeBlockSpark = blokkszikra-elhelyezés name.token.breakBlock = blokk törése