diff --git a/core/assets/bundles/bundle_cs.properties b/core/assets/bundles/bundle_cs.properties index f2a9253998..58f3940bec 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_cs.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_cs.properties @@ -496,7 +496,6 @@ error.bloom = Chyba inicializace filtru Bloom.\nTvé zařízení ho nejspíš ne #NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway sector.groundZero.name = Základní tábor -sector.desertWastes.name = Pouštní pustiny sector.craters.name = Krátery sector.frozenForest.name = Zamrzlý les sector.ruinousShores.name = Zničené pobřeží @@ -514,7 +513,6 @@ sector.crags.name = Skalní útesy sector.groundZero.description = Optimální místo, kde znovu začít. Nízký výskyt nepřátel. Několik málo surovin.\nPosbírej co nejvíce olova a mědi.\nBěž dál. sector.frozenForest.description = Dokonce až sem, blízko hor, se dokázaly spóry rozrůst. Mráz je však nemůže zadržet navěky.\n\nPusť se do práce za pomocí energie. Stav spalovací generátory. Nauč se, jak používat opravovací věže. -sector.desertWastes.description = Tyto pustiny jsou rozsáhlé, nepředvídatelné a skrz naskrz se hemží opuštěnými budovami.\nV této oblasti nalezneš uhlí. Spal ho v generátorech na energii nebo syntetizuj na grafit.\n\n[lightgray]Toto místo přistání nelze zaručit.[] sector.saltFlats.description = Na okraji pouště leží Solné nížiny. V této lokaci se nachází jen několik málo surovin.\n\nNepřítel zde vybudoval zásobovací komplex. Znič jádro v jeho základně. Nenechej kámen na kameni. sector.craters.description = V těchto relikviích starých válek se nahromadilo velké množství vody. Znovu získej tuto oblast. Sbírej písek. Vyrob z něj metasklo. Použij vodu k chlazení svých vrtů a střílen. sector.ruinousShores.description = Za pustinou se nachází pobřeží. Kdysi zde stál obranný pobřežní systém. Moc z něj už dneska nezbylo. Jen základní stavby zůstaly ušetřeny, zbytek se rozpadl na šrot.\nPokračuj ve své expanzi hlouběji. Objev ztracenou technologii. @@ -540,6 +538,7 @@ settings.clearall.confirm = [scarlet]Varování![]\nToto vyresetuje všechna Tv paused = [accent]< Pozastaveno >[] clear = Vyčistit banned = [scarlet]Zakázán[] +unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Vyžaduje polapený sektor[] yes = Ano no = Ne info.title = Informace @@ -785,8 +784,6 @@ rules.unitdrops = Sesílání jednotek rules.unitbuildspeedmultiplier = Násobek rychlosti výroby jednotek rules.unithealthmultiplier = Násobek zdraví jednotek rules.blockhealthmultiplier = Násobek zdraví bloků -rules.playerhealthmultiplier = Násobek zdraví hráče -rules.playerdamagemultiplier = Násobek útoku hráče rules.unitdamagemultiplier = Násobek poškození jednotkami rules.enemycorebuildradius = Poloměr, ve kterém se okolo nepřátelského jádra nesmí stavět: [lightgray](dlaždic)[] rules.wavespacing = Čas rozestupu mezi vlnami: [lightgray](vteřin)[] @@ -796,12 +793,11 @@ rules.deconstructrefundmultiplier = Násobek vratky při rozebrání rules.waitForWaveToEnd = Vlny čekají na nepřátele rules.dropzoneradius = Poloměr oblasti pro vylíhnutí: [lightgray](dlaždic)[] rules.title.waves = Vlny -rules.title.respawns = Znovuzrození rules.title.resourcesbuilding = Suroviny a stavění -rules.title.player = Hráči rules.title.enemy = Nepřátelé rules.title.unit = Jednotky rules.title.experimental = Experimentální +rules.title.environment = Environmentální rules.lighting = Světlo rules.ambientlight = Světlo prostředí rules.solarpowermultiplier = Násobek sluneční energie