diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties index e0a5d9c705..3d73080ab1 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties @@ -2461,7 +2461,7 @@ split.pickup = 某些物品可以被核心單位撿起。\n撿起這個[accent] split.pickup.mobile = 某些物品可以被核心單位撿起。\n撿起這個[accent]容器[],然後放到 [accent]重物裝載機[] 上。\n(要撿起或放下東西,請長按該物品。) split.acquire = 您必須獲取一些鎢才能建造單位。 split.build = 單位必須被運送到牆的另一邊。\n在牆的兩側各放一個[accent]重物質量驅動器[]。\n通過按壓其中一個來設置連結,然後選擇另一個。 -split.container = 類似於容器,單位也可以使用[accent]重物質量驅動器[]進行運輸。\n將一個單位兵工廠放置在重物裝載機旁邊以裝載它們,然後將它們送到牆的另一側以進攻敵方基地。 +split.container = 類似於容器,單位也可以使用[accent]重物質量驅動器[]進行運輸。\n將一個單位兵工廠放置在重物質量驅動器旁邊以裝載它們,然後將它們送到牆的另一側以進攻敵方基地。 item.copper.description = 最基本的結構材料。在各種類型的方塊中廣泛使用。 item.copper.details = 銅,蕈孢星上異常常見的金屬。加工前結構脆弱。 diff --git a/core/src/mindustry/world/blocks/defense/TargetDummy.java b/core/src/mindustry/world/blocks/defense/TargetDummy.java index 97a44923b8..851d988e88 100644 --- a/core/src/mindustry/world/blocks/defense/TargetDummy.java +++ b/core/src/mindustry/world/blocks/defense/TargetDummy.java @@ -38,6 +38,7 @@ public class TargetDummy extends Block{ underBullets = true; targetable = false; allowedInPayloads = false; + canOverdrive = false; saveConfig = true;