From 7494e9a1a8e21e66d3bb19ed1bf47ed55bc6677a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Anuken Date: Sat, 5 Sep 2026 16:14:34 -0400 Subject: [PATCH] Update bundle_id_ID (#12580) --- core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties | 1104 +++++++++---------- 1 file changed, 552 insertions(+), 552 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties b/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties index b5d8d1cf45..6c63e09beb 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties @@ -114,7 +114,7 @@ loadgame = Muat Permainan joingame = Gabung Permainan customgame = Permainan Kustom newgame = Permainan Baru -none = +none = none.found = [lightgray] none.inmap = [lightgray] minimap = Peta Kecil @@ -145,7 +145,7 @@ mods.initfailed = [red]⚠[] Proses Mindustry sebelumnya gagal untuk dimulai. Ke mods = Mod mods.name = Mod: mods.none = [lightgray]Tidak ada mod yang ditemukan! -mods.restore = Restore Failed +mods.restore = Restorasi Gagal mods.guide = Panduan Modifikasi mods.report = Laporkan Bug mods.openfolder = Buka Folder Mod @@ -164,7 +164,7 @@ mod.installed = [[Terpasang] mod.display = [gray]Mod:[accent] {0} mod.enabled = [lightgray]Aktif mod.disabled = [red]Nonaktif -mod.failed = [red]Failed +mod.failed = [red]Gagal mod.multiplayer.compatible = [gray]Kompatibel dalam Multipemain mod.disable = Nonaktifkan mod.version = Versi: @@ -525,10 +525,10 @@ editor.filters.search = Cari Dalam: editor.filters.author = Pencipta editor.filters.description = Deskripsi editor.filters.modname = Nama Mod -editor.filters.prioritize.name = Prioritize: Name -editor.filters.prioritize.custom = Prioritize: Custom -editor.filters.prioritize.builtin = Prioritize: Built-In -editor.filters.prioritize.recent = Prioritize: Recently Modified +editor.filters.prioritize.name = Prioritas: Nama +editor.filters.prioritize.custom = Prioritas: Kustom +editor.filters.prioritize.builtin = Prioritas: Bawaan +editor.filters.prioritize.recent = Prioritas: Baru saja disunting editor.filters.planetselect = Pemilihan Planet editor.shiftx = Shift X editor.shifty = Shift Y @@ -882,7 +882,7 @@ bannedunits.whitelist = Unit yang Dilarang Sebagai Whitelist bannedblocks.whitelist = Blok yang Dilarang Sebagai Whitelist addall = Tambah Semua launch.from = Meluncurkan Dari: [accent]{0} -launch.capacity = Kapasitas Barang yang Diluncurkan: [accent]{0} +launch.capacity = Kapasitas item yang Diluncurkan: [accent]{0} launch.destination = Destinasi: {0} landing.sources = Total Sumber Sektor: [accent]{0}[] landing.import = Total Impor Maksimum: {0}[accent]{1}[lightgray]/mnt @@ -1098,15 +1098,15 @@ status.slow.name = Melambat status.fast.name = Cepat status.shielded.name = Berperisai status.disarmed.name = Terlucuti -status.invincible.name = Invincible -status.dynamic.name = Dynamic +status.invincible.name = Tak Terkalahkan +status.dynamic.name = Dinamis settings.language = Bahasa settings.data = Data Game settings.reset = Atur Ulang ke Bawaan settings.rebind = Ganti Tombol settings.resetKey = Atur Ulang -settings.unbindKey = Unbind +settings.unbindKey = Hapus Tombol settings.controls = Kontrol settings.game = Permainan settings.sound = Suara @@ -1135,7 +1135,7 @@ block.limit = [scarlet]Batas: {0} Bangunan unsupported.environment = [scarlet]Ruang Lingkup Tidak Cocok yes = Ya no = Tidak -unabletoclog = Unable to clog +unabletoclog = Tidak akan tersumbat info.title = Info error.title = [scarlet]Sebuah kesalahan telah terjadi error.crashtitle = Sebuah kesalahan telah terjadi @@ -1161,8 +1161,8 @@ stat.targetsair = Target Udara stat.targetsground = Target Darat stat.crushdamage = Damage Benturan stat.legsplashdamage = Damage Percikan Kaki -stat.itemsmoved = Kecepatan Barang -stat.itemsmoved.info = Kecepatan barang seringkali tidak mulus dan berpengaruh dengan FPS. +stat.itemsmoved = Kecepatan Pengiriman +stat.itemsmoved.info = Kecepatan pengiriman seringkali tidak mulus dan berpengaruh dengan FPS. stat.launchtime = Selang Waktu Peluncuran stat.shootrange = Jarak stat.size = Ukuran @@ -1187,7 +1187,7 @@ stat.bullet = Peluru stat.moduletier = Tingkatan Modul stat.unittype = Jenis Unit stat.receiverate = Laju Penerimaan -stat.receiverate.info = Dapat dipercepat oleh proyektor pemercepat. Kecepatan pengeluaran barang dapat ditingkatkan dengan menempatkan pembongkar muatan. +stat.receiverate.info = Dapat dipercepat oleh proyektor pemercepat. Kecepatan pengeluaran item dapat ditingkatkan dengan menempatkan pembongkar muatan. stat.speedincrease = Peningkatan Kecepatan stat.range = Jarak stat.drilltier = Sumber Daya yang Ditambang @@ -1237,11 +1237,11 @@ stat.buildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Membangun stat.reactive = Reaktif stat.immunities = Kekebalan stat.healing = Menyembuhkan -stat.status = Status Effect +stat.status = Efek Status stat.efficiency = [stat]{0}% Efisiensi -stat.chance = [stat]{0}%[lightgray] chance of [white] -stat.hitsize = Hitbox Size -stat.resettime = Reset Time +stat.chance = [stat]{0}%[lightgray] peluang [white] +stat.hitsize = Ukuran Hitbox +stat.resettime = Waktu Atur Ulang ability.forcefield = Perisai ability.forcefield.description = Memproyeksikan perisai yang menyerap peluru @@ -1318,7 +1318,7 @@ bar.nevermelts = tidak pernah meleleh bar.heatamount = Panas: {0} bar.heatpercent = Panas: {0} ({1}%) bar.power = Tenaga -bar.progress = Proses Pembangunan +bar.progress = Proses: {0}% bar.loadprogress = Proses Muatan bar.launchcooldown = Jeda Peluncuran bar.input = Masukan @@ -1327,9 +1327,9 @@ bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x penguatan bar.regenerationrate = [stat]{0}/dtk[lightgray] waktu pemulihan bar.activationtimer = Aktif dalam {0} bar.activated = Aktif -bar.upto = Up to {0} -bar.lerpwarmuptime = Affected by overdrive. Non-linear; uses the exponential decay formula.\nFor reference, this will reach 90% progress in {0} seconds, and 99% in {1} seconds. -bar.damagetimetotal = {0} dmg/{1} sec +bar.upto = Hingga {0} +bar.lerpwarmuptime = Dapat dipercepat oleh proyektor pemercepat. Bersifat non-linear; menggunakan rumus peluruhan eksponensial.\nSebagai referensi, ini akan mencapai progres 90% dalam {0} detik, dan 99% dalam {1} detik. +bar.damagetimetotal = {0} dmg/{1} dtk bar.hits = {0} hits bar.dps = {0} DPS @@ -1375,7 +1375,7 @@ bullet.notargetsbuildings = [stat] mengabaikan bangunan unit.blocks = blok unit.blockssquared = blok² -unit.worldunits = world units +unit.worldunits = unit dunia unit.powersecond = unit tenaga/detik unit.tilessecond = ubin/detik unit.liquidsecond = unit zat cair/detik @@ -1384,7 +1384,7 @@ unit.liquidunits = unit zat cair unit.powerunits = unit tenaga unit.powerequilibrium = keseimbangan tenaga unit.heatunits = unit panas -unit.heatunitsperside = heat units per side +unit.heatunitsperside = unit panas per sisi unit.degrees = derajat unit.seconds = detik unit.minutes = menit @@ -1402,136 +1402,136 @@ unit.shots = tembakan unit.pershot = /tembakan unit.perleg = per kaki unit.perside = per sisi -unit.instant = Instant +unit.instant = Instan category.purpose = Kegunaan category.general = Umum category.power = Tenaga category.liquids = Zat Cair -category.items = Barang +category.items = Item category.crafting = Pemasukan/Pengeluaran category.function = Fungsi category.optional = Pilihan Peningkatan setting.alwaysmusic.name = Selalu Putar Musik setting.alwaysmusic.description = Saat diaktifkan, musik akan selalu diputar berulang-ulang di dalam game.\nSaat dinonaktifkan, musik hanya diputar secara acak. setting.skipcoreanimation.name = Lewati Animasi Peluncuran atau Pendaratan Inti -setting.skipcoreanimation.description = When enabled, the animation for core launching and landing will be skipped. +setting.skipcoreanimation.description = Ketika diaktifkan, animasi peluncuran dan pendaratan inti akan dilewati. setting.landscape.name = Kunci Pemandangan -setting.landscape.description = When enabled, the screen orientation is locked to landscape mode. +setting.landscape.description = Ketika diaktifkan, orientasi layar terkunci dalam mode lanskap. setting.blockreplace.name = Saran Blok Otomatis -setting.blockreplace.description = When enabled, placing a block on another of the same type\nwill suggest an automatic upgrade if available. +setting.blockreplace.description = Ketika diaktifkan, menempatkan sebuah blok di atas blok lain yang sejenis\nakan menyarankan peningkatan otomatis jika tersedia. setting.linear.name = Filter Linear -setting.linear.description = When enabled, textures are smoothed. When disabled, textures have a pixelated look. +setting.linear.description = Ketika diaktifkan, tekstur menjadi halus. Ketika dinonaktifkan, tekstur menjadi berpiksel. setting.hints.name = Petunjuk setting.backgroundpause.name = Jeda di Latar -setting.backgroundpause.description = When enabled, the game will pause when it is not in focus. +setting.backgroundpause.description = Ketika diaktifkan, permainan akan dijeda ketika sedang tidak fokus. setting.buildautopause.name = Jeda Otomatis ketika Membangun -setting.buildautopause.description = When enabled, building is automatically paused when the player is not actively building. +setting.buildautopause.description = Ketika diaktifkan, pembangunan dijeda secara otomatis ketika pemain tidak sedang aktif membangun. setting.doubletapmine.name = Ketuk Dua Kali untuk Menambang -setting.doubletapmine.description = When enabled, double-tapping on a resource tile will make your unit start mining it. +setting.doubletapmine.description = Ketika diaktifkan, mengetuk dua kali pada ubin sumber daya akan membuat unit Anda mulai menambangnya. setting.commandmodehold.name = Tahan Untuk Mode Perintah -setting.commandmodehold.description = Whether command mode is activated by holding the command key down, as opposed to toggling it once. +setting.commandmodehold.description = Apakah mode perintah diaktifkan dengan cara menahan tombol perintah, atau dengan cara mengekliknya sekali. setting.distinctcontrolgroups.name = Batasi Satu Grup Kontrol Per Unit -setting.distinctcontrolgroups.description = When enabled, a unit can only belong to one control group at a time. +setting.distinctcontrolgroups.description = Ketika diaktifkan, sebuah unit hanya dapat menjadi bagian dari satu grup kendali dalam satu waktu. setting.modcrashdisable.name = Nonaktifkan Mod Ketika Ada Masalah Saat Memulai Game -setting.modcrashdisable.description = When enabled, if the game crashes on startup, all mods\nwill be automatically disabled to prevent a crash loop. +setting.modcrashdisable.description = Ketika diaktifkan, apabila game mengalami masalah saat baru dimulai, semua mod akan dinonaktifkan secara otomatis untuk mencegah terjadinya siklus masalah yang berulang. setting.animatedwater.name = Animasi Perairan -setting.animatedwater.description = Enables or disables animations for liquid surfaces like water and slag. +setting.animatedwater.description = Mengaktifkan atau menonaktifkan animasi untuk permukaan cairan seperti air dan lava. setting.playerindicators.name = Indikasi Pemain -setting.playerindicators.description = Shows markers pointing in the direction of other players on the map. +setting.playerindicators.description = Menampilkan penanda yang mengarah ke posisi pemain lain di peta. setting.showpings.name = Tampilkan Ping setting.showotherbuildplans.name = Tampilkan Rencana Pembangunan Pemain Lain setting.indicators.name = Indikasi Musuh -setting.indicators.description = Shows markers pointing in the direction of +setting.indicators.description = Menampilkan penanda yang mengarah ke posisi unit musuh di peta. setting.autotarget.name = Bidik Musuh Secara Otomatis -setting.autotarget.description = When enabled, your unit will automatically target and fire at nearby enemies. +setting.autotarget.description = Ketika diaktifkan, unit Anda akan secara otomatis membidik dan menembaki musuh di sekitar. setting.keyboard.name = Kontrol Tetikus+Papan Ketik setting.fpscap.name = Batas FPS -setting.fpscap.description = Sets the maximum frames per second the game will run at.\nHigher values may increase power consumption. +setting.fpscap.description = Mengatur jumlah maksimum bingkai per detik (FPS) saat permainan berjalan.\nNilai yang lebih tinggi dapat meningkatkan konsumsi daya baterai. setting.fpscap.none = Tidak Ada setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = Skala UI setting.uiscale.description = Mulai ulang diperlukan untuk menerapkan perubahan. setting.uiEdgePadding.name = Pengisi Tepi UI setting.uiEdgePadding.description = Menambahkan ruang pada tepi UI. Berguna untuk layar dengan sudut membulat atau lekukan. -setting.swapdiagonal.name = Penaruhan Selalu Diagonal -setting.swapdiagonal.description = When enabled, holding the placement key will switch to diagonal placement mode. +setting.swapdiagonal.name = Penempatan Selalu Diagonal +setting.swapdiagonal.description = Ketika diaktifkan, menahan tombol penempatan akan beralih ke mode penempatan diagonal. setting.screenshake.name = Layar Getar -setting.screenshake.description = Adjusts the intensity of the screen shake effect from explosions and other events. +setting.screenshake.description = Mengatur intensitas efek guncangan layar akibat ledakan dan peristiwa lainnya. setting.bloomintensity.name = Intensitas Bloom -setting.bloomintensity.description = Adjusts the intensity of the bloom (glow) effect. +setting.bloomintensity.description = Mengatur intensitas efek bloom (pijar). setting.bloomblur.name = Blur Bloom -setting.bloomblur.description = Adjusts the blurriness of the bloom effect. +setting.bloomblur.description = Mengatur tingkat keburaman efek bloom (pijar). setting.effects.name = Tampilkan Efek -setting.effects.description = Enables or disables various visual effects like smoke and particles. +setting.effects.description = Apakah akan menampilkan berbagai efek visual seperti asap dan partikel. setting.destroyedblocks.name = Tunjukkan Blok yang Telah Hancur -setting.destroyedblocks.description = When enabled, destroyed blocks leave behind rubble. +setting.destroyedblocks.description = Ketika diaktifkan, blok yang hancur akan menyisakan puing-puing. setting.blockstatus.name = Tunjukan Status Blok -setting.blockstatus.description = Shows colored status icons above blocks. +setting.blockstatus.description = Menampilkan ikon status berwarna di atas blok. setting.conveyorpathfinding.name = Navigasi Konveyor/Pipa Otomatis -setting.conveyorpathfinding.description = When enabled, placing conveyors will automatically try to find a path to the destination. +setting.conveyorpathfinding.description = Ketika diaktifkan, penempatan konveyor akan secara otomatis mencoba mencari jalur untuk sampai ke tujuan. setting.sensitivity.name = Sensitivitas Kontroler -setting.sensitivity.description = Adjusts the sensitivity of game controllers. +setting.sensitivity.description = Mengatur sensitivitas kontroler game. setting.saveinterval.name = Jarak Menyimpan -setting.saveinterval.description = Sets the time interval for automatic game saves. +setting.saveinterval.description = Mengatur jarak waktu untuk menyimpan permainan secara otomatis. setting.seconds = {0} detik setting.milliseconds = {0} milidetik setting.fullscreen.name = Layar Penuh setting.fps.name = Tampilkan FPS & Ping -setting.fps.description = Displays the current frames per second and network ping in the corner of the screen. +setting.fps.description = Menampilkan jumlah bingkai per detik (FPS) dan ping jaringan saat ini di sudut layar. setting.console.name = Aktifkan Konsol -setting.console.description = Enables the in-game Javascript console. +setting.console.description = Mengaktifkan konsol JavaScript dalam permainan. setting.drawhitboxes.name = Tampilkan Hitbox setting.showperformance.name = Tampilkan Metrik Performa -setting.buildingtimestep.name = Interval Waktu Pembangunan Tetap -setting.buildingtimestep.description = Menjalankan pembangunan pada interval waktu tetap dengan delta konstan,\nberbeda dengan setiap frame dengan delta variabel.\nJika bangunan tidak dapat diperbarui dengan cukup cepat, permainan akan melambat.\nJika Anda tidak tahu apa artinya, jangan aktifkan opsi ini. +setting.buildingtimestep.name = Jarak Waktu Pembangunan Tetap +setting.buildingtimestep.description = Menjalankan pembangunan pada jarak waktu tetap dengan delta konstan,\nberbeda dengan setiap frame dengan delta variabel.\nJika bangunan tidak dapat diperbarui dengan cukup cepat, permainan akan melambat.\nJika Anda tidak tahu apa artinya, jangan aktifkan opsi ini. setting.smoothcamera.name = Kamera Halus -setting.smoothcamera.description = When enabled, the camera will move more smoothly instead of\ninstantly snapping to new positions. +setting.smoothcamera.description = Ketika diaktifkan, kamera akan bergerak lebih mulus,\ntidak langsung berpindah secara instan ke posisi baru. setting.detach-camera.name = Kamera Bebas -setting.detach-camera.description = Jika diaktifkan, kamera tidak akan mengikuti unit pemain.\nPengaturan ini dapat ditautkan ke keybind. +setting.detach-camera.description = Ketika diaktifkan, kamera tidak akan mengikuti unit pemain.\nPengaturan ini dapat ditautkan ke keybind. setting.vsync.name = VSync -setting.vsync.description = Synchronizes the game's frame rate with the monitor's\nrefresh rate to prevent screen tearing. +setting.vsync.description = Menyelaraskan laju bingkai (frame rate) permainan dengan\nlaju penyegaran (refresh rate) monitor untuk mencegah robekan layar (screen tearing). setting.pixelate.name = Mode Pixel -setting.pixelate.description = When enabled, the game is rendered at a lower resolution and\nscaled up, creating a pixelated effect. +setting.pixelate.description = Ketika diaktifkan, permainan dirender pada resolusi yang lebih rendah\ndan diperbesar, sehingga menciptakan efek piksel. setting.minimap.name = Tampilkan Peta Kecil -setting.minimap.description = Toggles the visibility of the minimap in the corner of the screen. +setting.minimap.description = Mengubah status tampilan minimap di sudut layar. setting.coreitems.name = Tampilkan Bahan Inti -setting.coreitems.description = Toggles the display of items stored in the core on the side of the screen. +setting.coreitems.description = Mengaktifkan atau menonaktifkan tampilan item yang tersimpan di inti pada sisi atas layar. setting.position.name = Tampilkan Posisi Pemain -setting.position.description = Displays the player's coordinates on the screen. +setting.position.description = Menampilkan koordinat pemain di layar. setting.mouseposition.name = Tunjukkan Posisi Tetikus -setting.mouseposition.description = Displays the mouse cursor's coordinates on the screen. +setting.mouseposition.description = Menampilkan koordinat kursor mouse/tetikus di layar. setting.musicvol.name = Volume Musik setting.atmosphere.name = Tampilkan Atmosfer Planet -setting.atmosphere.description = Toggles the rendering of the planet atmospheres in the campaign 3D view. +setting.atmosphere.description = Mengaktifkan atau menonaktifkan rendering atmosfer planet pada tampilan kampanye. setting.drawlight.name = Gambar Kegelapan atau Pencahayaan setting.ambientvol.name = Volume Sekitar setting.sfxvol.name = Volume Efek Suara setting.communityservers.name = Ambil Daftar Server Komunitas -setting.communityservers.description = When enabled, the game will fetch and display a list of community-run multiplayer servers. +setting.communityservers.description = Ketika diaktifkan, game akan mengambil dan menampilkan daftar server multipemain yang dikelola oleh komunitas. setting.savecreate.name = Otomatis Menyimpan -setting.savecreate.description = When enabled, the game will automatically create a new save file when starting a new game. +setting.savecreate.description = Ketika diaktifkan, game akan secara otomatis membuat file simpanan baru saat memulai permainan baru. setting.steampublichost.name = Visibilitas Game Publik -setting.steampublichost.description = Controls who can see and join your game when hosting on Steam. +setting.steampublichost.description = Mengatur siapa yang dapat melihat dan bergabung ke permainan Anda saat menjadi host di Steam. setting.playerlimit.name = Batas pemain -setting.playerlimit.description = Sets the maximum number of players that can join your server. +setting.playerlimit.description = Mengatur jumlah maksimum pemain yang dapat bergabung ke server Anda. setting.chatopacity.name = Jelas-Beningnya Pesan -setting.chatopacity.description = Adjusts the transparency of the chat window. +setting.chatopacity.description = Mengatur transparansi jendela obrolan. setting.lasersopacity.name = Jelas-Beningnya Laser Tenaga -setting.lasersopacity.description = Adjusts the opacity of power node lasers. +setting.lasersopacity.description = Mengatur opasitas laser simpul tenaga. setting.unitlaseropacity.name = Jelas-Beningnya Laser Unit Menambang -setting.unitlaseropacity.description = Adjusts the opacity of unit mining beams. +setting.unitlaseropacity.description = Mengatur tingkat transparansi sinar unit penambang. setting.bridgeopacity.name = Jelas-Beningnya Jembatan -setting.bridgeopacity.description = Adjusts the opacity of bridge conveyors. +setting.bridgeopacity.description = Mengatur tingkat transparansi jembatan konveyor. setting.playerchat.name = Tunjukkan Pesan Pemain -setting.playerchat.description = When enabled, chat messages from players will appear in bubbles above their heads. +setting.playerchat.description = Ketika diaktifkan, pesan obrolan dari pemain akan muncul dalam gelembung di atas kepala mereka. setting.showweather.name = Tampilkan Cuaca -setting.showweather.description = Toggles the display of weather effects like rain and snow. +setting.showweather.description = Mengaktifkan atau menonaktifkan tampilan efek cuaca seperti hujan dan salju. setting.hidedisplays.name = Sembunyikan Tampilan Logika -setting.hidedisplays.description = Hides the content of logic displays, which may improve performance. +setting.hidedisplays.description = Menyembunyikan konten tampilan logika, yang dapat meningkatkan kinerja. setting.macnotch.name = Sesuaikan tampilan dengan batas layar -setting.macnotch.description = Mulai ulang diperlukan untuk menerapkan perubahan -setting.logiclocalization.name = Logic Localization -setting.logiclocalization.description = When enabled, text in the logic editor is translated,\ninstead of being English for all languages. +setting.macnotch.description = Pada perangkat macOS dengan notch, posisi UI diturunkan agar tidak terhalang olehnya. Mulai ulang diperlukan untuk menerapkan perubahan. +setting.logiclocalization.name = Lokalisasi Logika +setting.logiclocalization.description = Ketika diaktifkan, teks dalam editor prosesor logika akan diterjemahkan,\ntidak lagi terkunci dalam bahasa Inggris untuk semua bahasa. steam.friendsonly = Hanya Teman Steam steam.friendsonly.tooltip = Hanya teman Steam yang dapat bergabung ke permainan Anda.\nDengan menghapus centang pada kotak ini, permainan Anda akan menjadi publik - siapa pun dapat bergabung. @@ -1670,8 +1670,8 @@ rules.coreunloaders.info = Saat diaktifkan, pembongkar Serpulo dapat membongkar rules.derelictrepair = Izinkan Perbaikan Blok Derelik rules.reactorexplosions = Ledakan Reaktor rules.coreincinerates = Penghangusan Luapan Inti -rules.corebuildandconfig = Deconstruct And Configure Cores -rules.corebuildandconfig.info = Allows building and deconstructing cores anywhere, not just on core zones.\nAlso shows ui on cores to change player team. +rules.corebuildandconfig = Mendekonstruksi dan Mengonfigurasi Inti +rules.corebuildandconfig.info = Memungkinkan membangun dan mendekonstruksi inti di mana saja, tidak hanya di zona inti.\nIni juga menampilkan antarmuka pada inti untuk mengubah tim pemain. rules.disableworldprocessors = Nonaktifkan Prosesor Dunia rules.schematic = Skematik Diperbolehkan rules.wavetimer = Pengaturan Waktu Gelombang @@ -1742,7 +1742,7 @@ rules.title.unit = Unit rules.title.experimental = Eksperimental rules.title.environment = Lingkungan rules.title.teams = Tim -rules.title.light = Lighting +rules.title.light = Pencahayaan rules.title.planet = Planet rules.title.music = Musik rules.alwaysplaymusic = Selalu Putar Musik @@ -1753,8 +1753,8 @@ rules.darkmusic = Musik Konflik rules.darkmusic.info = Trek musik yang dipisahkan dengan koma yang lebih mungkin diputar selama pertempuran melawan penjaga.\nJika kosong, musik bawaan akan digunakan. rules.nomusic = Nonaktifkan Musik Otomatis rules.nomusic.info = Mematikan semua pemutaran musik otomatis.\nBerguna untuk peta yang memiliki musik khusus yang diputar menggunakan prosesor. -rules.lighting = Penerangan -rules.lighting.unitlight = Unit Lighting +rules.lighting = Pencahayaan +rules.lighting.unitlight = Unit Pencahayaan rules.fog = Kabut Perang rules.invasions = Invasi Sektor Musuh rules.legacylaunchpads = Mekanisme Alas Peluncur Warisan @@ -1772,7 +1772,7 @@ rules.weather.frequency = Frekuensi: rules.weather.always = Selalu rules.weather.duration = Durasi: -rules.randomwaveai.info = Membuat unit yang muncul dalam gelombang menargetkan struktur bangunan secara acak\nalih-alih menyerang inti atau generator pembangkit listrik secara langsung. +rules.randomwaveai.info = Membuat unit yang muncul dalam gelombang menargetkan struktur bangunan secara acak\ndari pada menyerang inti atau generator pembangkit listrik secara langsung. rules.placerangecheck.info = Mencegah pemain menempatkan apa pun di dekat bangunan musuh.\nKetika mencoba membangun menara, jangkauannya akan ditingkatkan sehingga menara tidak akan bisa menjangkau bangunan musuh. rules.onlydepositcore.info = Mencegah unit menyimpan bahan ke dalam bangunan apa pun kecuali inti. @@ -1813,7 +1813,7 @@ item.surge-alloy.name = Paduan Logam item.spore-pod.name = Polong Spora item.sand.name = Pasir item.blast-compound.name = Senyawa Peledak -item.pyratite.name = Pyratit +item.pyratite.name = Piratit item.metaglass.name = Metaglass item.scrap.name = Rongsokan item.fissile-matter.name = Bahan Fisil @@ -2080,7 +2080,7 @@ block.ripple.name = Ripple block.phase-conveyor.name = Konveyor Phase block.bridge-conveyor.name = Jembatan Konvenyor block.plastanium-compressor.name = Kompresor Plastanium -block.pyratite-mixer.name = Pencampur Pyratit +block.pyratite-mixer.name = Pencampur Piratit block.blast-mixer.name = Pencampur Bahan Peledak block.solar-panel.name = Panel Surya block.solar-panel-large.name = Panel Surya Besar @@ -2146,7 +2146,7 @@ block.constructor.description = Mengonstruksi bangunan hingga ubin berukuran 2x2 block.large-constructor.name = Konstruktor Besar block.large-constructor.description = Mengonstruksi bangunan hingga ubin berukuran 4x4. block.deconstructor.name = Dekonstruktor Besar -block.deconstructor.description = Mendekonstruksi bangunan dan unit. Mengembalikan 100% dari biaya pembangunan. +block.deconstructor.description = Mendekonstruksi bangunan dan unit yang dimasukkan. Mengembalikan 100% dari biaya pembangunan. Menampung item ke dalam ruang penyimpanan yang terpisah. block.payload-loader.name = Pemuat Muatan block.payload-loader.description = Memuat cairan dan item ke dalam blok. block.payload-unloader.name = Pembongkar Muatan @@ -2367,7 +2367,7 @@ hint.serpuloCoreZone = [accent]Inti[] :core-shard: tambahan dapat dibangun di at hint.cannotUpgrade = Ikon [red]:tree:[] di atas pabrik unit menunjukkan bahwa versi yang ditingkatkan belum diriset.\n\nPeningkatan unit harus diriset di [accent]:tree: pohon teknologi[] sebelum dapat diproduksi di rekonstruktor. hint.presetLaunch = [accent]Zona pendaratan[] yang berwarna abu-abu, seperti [accent]Hutan Beku[] dapat diluncurkan dari mana saja. Sektor seperti ini tidak perlu diluncurkan dari sektor terdekat milik Anda.\n\n[accent]Sektor yang bernomor[], seperti yang ini, bersifat [accent]opsional[]. hint.presetDifficulty = Sektor ini memiliki [scarlet]tingkat ancaman musuh yang tinggi[].\nMeluncurkan ke sektor tersebut [accent]tidak disarankan[] tanpa teknologi yang sesuai dan persiapan yang matang. -hint.coreIncinerate = Setelah inti penuh dengan suatu barang, barang yang sejenis akan [accent]dihanguskan[]. +hint.coreIncinerate = Setelah inti penuh dengan suatu item, item yang sejenis akan [accent]dihanguskan[]. hint.factoryControl = Untuk menentukan [accent]tempat keluar[] unit pabrik, klik blok pabrik ketika dalam mode perintah, lalu klik kanan pada lokasi yang diinginkan.\nUnit yang diproduksi akan langsung bergerak ke tempat yang ditentukan. hint.factoryControl.mobile = Untuk menentukan [accent]tempat keluar[] unit pabrik, ketuk blok pabrik ketika dalam mode perintah, lalu ketuk pada lokasi yang diinginkan.\nUnit yang diproduksi akan langsung bergerak ke tempat yang ditentukan. @@ -2505,7 +2505,7 @@ liquid.neoplasm.description = Produk sampingan biologis yang berbahaya dari reak liquid.neoplasm.details = Neoplasma. Sel sintetik Massa yang membelah dengan cepat dan tak terkendali dengan konsistensi seperti lumpur. Tahan panas. Sangat berbahaya bagi bangunan apa pun yang melibatkan air.\n\nTerlalu rumit dan tidak stabil untuk analisis standar. Potensi penerapan tidak diketahui. Dianjurkan untuk dibakar pada kolam lava. block.derelict = \uf77e [lightgray]Derelik -block.armored-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Tidak dapat menerima masukan dari samping. +block.armored-conveyor.description = Memindahkan item ke depan. Tidak dapat menerima masukan dari samping. block.illuminator.description = Memancarkan cahaya. block.message.description = Menyimpan pesan untuk komunikasi antar sekutu. block.reinforced-message.description = Menyimpan pesan untuk komunikasi antar sekutu. @@ -2523,8 +2523,8 @@ block.plastanium-compressor.description = Memproduksi plastanium dari minyak dan block.phase-weaver.description = Mensintesis fabrik phase dari torium dan pasir. block.surge-smelter.description = Memproduksi paduan logam dari titanium, timah, silikon dan tembaga. block.cryofluid-mixer.description = Mencampur air dan titanium untuk memproduksi kriogenik. -block.blast-mixer.description = Memproduksi senyawa peledak dari pyratit dan polong spora. -block.pyratite-mixer.description = Mencampur batu bara, timah dan pasir menjadi pyratit. +block.blast-mixer.description = Memproduksi senyawa peledak dari piratit dan polong spora. +block.pyratite-mixer.description = Mencampur batu bara, timah dan pasir menjadi piratit. block.melter.description = Mencairkan rongsokan menjadi lava. block.separator.description = Memisahkan komponen mineral dari lava. block.spore-press.description = Mengkompres polong spora menjadi minyak. @@ -2562,20 +2562,20 @@ block.mend-projector.description = Memperbaiki blok di sekelilingnya secara berk block.overdrive-projector.description = Meningkatkan kecepatan pada bangunan di sekitarnya.\nDapat menggunakan fabrik phase untuk menambah jangkauan dan efisiensi. Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk. block.force-projector.description = Menciptakan perisai heksagonal di sekelilingnya, melindungi bangunan dan unit di dalamnya dari kerusakan. Terlalu banyak damage yang diserap akan membuat proyektor kepanasan. Dapat menggunakan cairan pendingin untuk mencegah panas berlebih. Fabrik phase dapat meningkatkan ukuran perisai. block.shock-mine.description = Mengeluarkan setruman listrik setelah diinjak musuh. -block.conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. -block.titanium-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Lebih cepat daripada konveyor biasa. -block.plastanium-conveyor.description = Memindahkan barang secara bertumpuk. Menerima barang dari belakang, dan membaginya ke tiga arah di depan. Memerlukan beberapa titik pemuat dan pembongkar untuk hasil yang maksimal. +block.conveyor.description = Memindahkan item ke depan. +block.titanium-conveyor.description = Memindahkan item ke depan. Lebih cepat daripada konveyor biasa. +block.plastanium-conveyor.description = Memindahkan item secara bertumpuk. Menerima item dari belakang, dan membaginya ke tiga arah di depan. Memerlukan beberapa titik pemuat dan pembongkar untuk hasil yang maksimal. block.junction.description = Bertindak sebagai jembatan untuk dua konveyor yang bersimpangan. -block.bridge-conveyor.description = Memindahkan barang melewati tanah atau bangunan. -block.phase-conveyor.description = Memindahkan barang secara instan melewati tanah atau bangunan. Memiliki jarak yang lebih jauh daripada jembatan, namun memerlukan tenaga. -block.sorter.description = Jika barang yang masuk cocok dengan seleksi, barang akan diperbolehkan lewat ke depan. Jika tidak, barang akan dikeluarkan ke kiri dan kanan. -block.inverted-sorter.description = Sama seperti penyortir, namun mengeluarkan barang terpilih ke samping. -block.router.description = Mendistribusikan barang ke 3 arah secara merata. -block.router.details = Bisa sangat menggangu. Jangan meletakkannya disamping bangunan pabrik, karena akan membuat laju pengeluaran barang tersumbat. -block.distributor.description = Mendistribusikan barang ke 7 arah secara merata. -block.overflow-gate.description = Hanya mengeluarkan barang ke kiri dan ke kanan jika bagian depan tertutup. -block.underflow-gate.description = Kebalikan dari gerbang luapan. Mengeluarkan barang ke depan jika bagian kiri dan kanan tertutup. -block.mass-driver.description = Blok transportasi barang jarak jauh. Mengumpulkan sejumlah barang dan menembakkannya ke penembak massal lainnya. +block.bridge-conveyor.description = Memindahkan item melewati tanah atau bangunan. +block.phase-conveyor.description = Memindahkan item secara instan melewati tanah atau bangunan. Memiliki jarak yang lebih jauh daripada jembatan, namun memerlukan tenaga. +block.sorter.description = Jika item yang masuk cocok dengan seleksi, item akan diperbolehkan lewat ke depan. Jika tidak, item akan dikeluarkan ke kiri dan kanan. +block.inverted-sorter.description = Sama seperti penyortir, namun mengeluarkan item terpilih ke samping. +block.router.description = Mendistribusikan item ke 4 arah secara merata. +block.router.details = Bisa sangat menggangu. Jangan meletakkannya disamping bangunan pabrik, karena akan membuat laju pengeluaran tersumbat. +block.distributor.description = Mendistribusikan item ke 8 arah secara merata. +block.overflow-gate.description = Hanya mengeluarkan item ke kiri dan ke kanan jika bagian depan tertutup. +block.underflow-gate.description = Kebalikan dari gerbang luapan. Mengeluarkan item ke depan jika bagian kiri dan kanan tertutup. +block.mass-driver.description = Blok transportasi item jarak jauh. Mengumpulkan sejumlah item dan menembakkannya ke penembak massal lainnya. block.mechanical-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Tidak memerlukan tenaga. block.rotary-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Memerlukan tenaga. block.impulse-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. @@ -2597,7 +2597,7 @@ block.battery-large.description = Menyimpan tenaga pada saat tenaga berlebih. Me block.combustion-generator.description = Menghasilkan tenaga dengan membakar material yang mudah terbakar, seperti batu bara. block.thermal-generator.description = Menghasilkan tenaga saat ditempatkan di lokasi yang panas. block.steam-generator.description = Menghasilkan tenaga dengan membakar material yang mudah terbakar dan mengubah air menjadi uap. -block.differential-generator.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah banyak. Memanfaatkan perbedaan suhu kriogenik dan pyratit yang terbakar. +block.differential-generator.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah banyak. Memanfaatkan perbedaan suhu kriogenik dan piratit yang terbakar. block.rtg-generator.description = Menggunakan panas dari senyawa radioaktif untuk memproduksi tenaga secara perlahan. block.solar-panel.description = Menghasilkan sedikit tenaga dari sinar matahari. block.solar-panel-large.description = Menghasilkan sedikit tenaga dari sinar matahari. Lebih efisien daripada panel surya biasa. @@ -2619,7 +2619,7 @@ block.core-nucleus.description = Inti markas. Sangat kuat. Menyimpan sangat bany block.core-nucleus.details = Iterasi ketiga dan yang terakhir. block.vault.description = Menyimpan semua tipe bahan dalam jumlah besar. Bahan dapat dikeluarkan dengan pembongkar muatan. block.container.description = Menyimpan semua tipe bahan dalam jumlah kecil. Bahan dapat dikeluarkan dengan pembongkar muatan. -block.unloader.description = Mengeluarkan bahan yang ditentukan dari bangunan. +block.unloader.description = Membongkar item dari blok di sekitarnya ke segala arah. Keluaran dapat difilter untuk membongkar item tertentu. block.launch-pad.description = Meluncurkan muatan bahan ke sektor yang dipilih. block.advanced-launch-pad.description = Meluncurkan muatan bahan ke sektor yang dipilih. Hanya menerima satu jenis item dalam satu waktu. block.advanced-launch-pad.details = Sistem sub-orbital untuk transportasi sumber daya point-to-point. @@ -2643,7 +2643,7 @@ block.repair-point.description = Memperbaiki unit terdekat yang rusak di sekitar block.segment.description = Merusakkan dan menghancurkan proyektil yang datang. Proyektil laser tidak dapat ditargetkan. block.parallax.description = Menembakkan laser yang menarik target udara, juga merusaknya selama dalam proses. block.tsunami.description = Menembakkan cairan dalam jumlah dan tekanan besar ke arah musuh. Dapat memadamkan api secara otomatis jika diisi dengan air. -block.silicon-crucible.description = Memurnikan silikon dari pasir dan batu bara, menggunakan pyratit sebagai sumber panas tambahan. Lebih efesien jika diletakkan di area yang panas. +block.silicon-crucible.description = Memurnikan silikon dari pasir dan batu bara, menggunakan piratit sebagai sumber panas tambahan. Lebih efesien jika diletakkan di area yang panas. block.disassembler.description = Memisahkan lava menjadi mineral langka dalam efesiensi rendah. Bisa memproduksi torium. block.overdrive-dome.description = Meningkatkan kecepatan pada bangunan di sekitarnya. Memerlukan fabrik phase dan silikon untuk bekerja. Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk. block.payload-conveyor.description = Memindahkan muatan yang besar, seperti unit dari pabrik. Magnetik. Dapat digunakan di lingkungan tanpa gravitasi. @@ -2667,7 +2667,7 @@ block.tile-logic-display.description = Menampilkan grafis sembarang dari proseso block.interplanetary-accelerator.description = Sebuah menara railgun elektromagnetik raksasa. Meluncurkan Inti dengan kecepatan tinggi untuk peluncuran antarplanet. block.repair-turret.description = Memperbaiki unit terdekat yang rusak di sekitarnya secara terus-menerus. Dapat menerima pendingin. block.target-dummy.name = Target Dummy -block.target-dummy.description = Spawns a target dummy to test damage per second. Armor and flight can be configured.\nSandbox only. +block.target-dummy.description = Memunculkan dummy untuk menguji damage per detik. Armor dan kemampuan terbang dapat diatur. Khusus mode sandbox. #Erekir block.core-bastion.description = Inti markas. Terlindungi. Jika hancur, sektor jatuh ke tangan musuh. @@ -2721,18 +2721,18 @@ block.reinforced-surge-wall.description = Melindungi bangunan dari proyektil mus block.reinforced-surge-wall-large.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh, melepaskan listrik secara berkala saat proyektil mengenai dinding. block.shielded-wall.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh, memantulkan sebagian besar peluru saat mengenai dinding. Menciptakan perisai yang menyerap sebagian besar proyektil saat diberi tenaga. Menghantarkan tenaga. block.blast-door.description = Dinding yang terbuka ketika unit darat sekutu berada dalam jangkauan. Tidak dapat dikontrol secara manual. -block.duct.description = Memindahkan barang ke depan. Hanya mampu menyimpan satu barang. -block.armored-duct.description = Memindahkan barang ke depan. Tidak dapat menerima masukan dari samping. -block.duct-router.description = Mendistribusikan barang secara merata ke tiga arah. Hanya menerima barang dari sisi belakang. Dapat dikonfigurasi sebagai penyortir barang. -block.overflow-duct.description = Hanya mengeluarkan barang ke samping jika jalur depan diblokir. -block.duct-bridge.description = Memindahkan barang melintasi medan dan bangunan -block.duct-unloader.description = Membongkarkan barang yang dipilih dari blok di belakangnya. Tidak dapat membongkar dari inti. -block.underflow-duct.description = Kebalikan dari pipa luapan. Mengeluarkan barang ke depan jika jalur kiri dan kanan terblokir. +block.duct.description = Memindahkan item ke depan. Hanya mampu menyimpan satu item. +block.armored-duct.description = Memindahkan item ke depan. Tidak dapat menerima masukan dari samping. +block.duct-router.description = Mendistribusikan item secara merata ke tiga arah. Hanya menerima item dari sisi belakang. Dapat dikonfigurasi sebagai penyortir item. +block.overflow-duct.description = Hanya mengeluarkan item ke samping jika jalur depan diblokir. +block.duct-bridge.description = Memindahkan item melintasi medan dan bangunan +block.duct-unloader.description = Membongkar item yang dipilih dari blok di belakangnya. Tidak dapat membongkar dari inti. +block.underflow-duct.description = Kebalikan dari pipa luapan. Mengeluarkan item ke depan jika jalur kiri dan kanan terblokir. block.reinforced-liquid-junction.description = Bertindak sebagai persimpangan antara dua saluran penyeberangan. -block.surge-conveyor.description = Memindahkan barang secara bertumpuk. Dapat dipercepat dengan tenaga. Menghantarkan tenaga. -block.surge-router.description = Mendistribusikan barang secara merata ke tiga arah dari konveyor paduan logam. Dapat dipercepat dengan tenaga. Menghantarkan tenaga. -block.unit-cargo-loader.description = Memproduksi unit kargo. Unit kargo secara otomatis mendistribusikan barang ke titik bongkar muatan unit kargo dengan filter yang cocok. -block.unit-cargo-unload-point.description = Bertindak sebagai titik bongkar muatan unit kargo. Menerima barang yang cocok dengan filter yang dipilih. +block.surge-conveyor.description = Memindahkan item secara bertumpuk. Dapat dipercepat dengan tenaga. Menghantarkan tenaga. +block.surge-router.description = Mendistribusikan item secara merata ke tiga arah dari konveyor paduan logam. Dapat dipercepat dengan tenaga. Menghantarkan tenaga. +block.unit-cargo-loader.description = Memproduksi unit kargo. Unit kargo secara otomatis mendistribusikan item ke titik bongkar muatan unit kargo dengan filter yang cocok. +block.unit-cargo-unload-point.description = Bertindak sebagai titik bongkar muatan unit kargo. Menerima item yang cocok dengan filter yang dipilih. block.beam-node.description = Mentransmisikan tenaga ke blok lain secara ortogonal. Menyimpan tenaga dalam jumlah yang kecil. block.beam-tower.description = Mentransmisikan tenaga ke blok lain secara ortogonal. Menyimpan tenaga dalam jumlah yang besar. Jarak jauh. block.beam-link.description = Mentransmisikan tenaga ke blok lain dalam jarak yang sangat jauh.\nHanya bisa tersambung ke struktur yang berdekatan atau tautan sinar lainnya. @@ -2743,8 +2743,8 @@ block.flux-reactor.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah besar ketika d block.neoplasia-reactor.description = Menggunakan arkisit, air, dan fabrik phase untuk menghasilkan daya dalam jumlah besar. Menghasilkan panas dan neoplasma yang berbahaya sebagai produk sampingan.\nMeledak jika neoplasma tidak dikeluarkan dari reaktor melalui saluran. block.build-tower.description = Secara otomatis membangun kembali bangunan dalam jangkauan dan membantu unit lain dalam konstruksi. block.regen-projector.description = Perlahan memperbaiki bangunan sekutu di perimeter persegi. Memerlukan hidrogen. Dapat menggunakan fabrik phase untuk meningkatkan efisiensi. -block.reinforced-container.description = Menyimpan sejumlah kecil barang. Isi kontainer dapat dibongkar melalui pembongkar muatan. Tidak dapat meningkatkan kapasitas penyimpanan inti. -block.reinforced-vault.description = Menyimpan sejumlah besar barang. Isi gudang dapat dibongkar melalui pembongkar muatan. Tidak dapat meningkatkan kapasitas penyimpanan inti. +block.reinforced-container.description = Menyimpan sejumlah kecil item. Isi kontainer dapat dibongkar melalui pembongkar muatan. Tidak dapat meningkatkan kapasitas penyimpanan inti. +block.reinforced-vault.description = Menyimpan sejumlah besar item. Isi gudang dapat dibongkar melalui pembongkar muatan. Tidak dapat meningkatkan kapasitas penyimpanan inti. block.tank-fabricator.description = Memproduksi unit Stell. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke pabrikator ulang untuk ditingkatkan. block.ship-fabricator.description = Memproduksi unit Elude. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke pabrikator ulang untuk ditingkatkan. block.mech-fabricator.description = Memproduksi unit Merui. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke pabrikator ulang untuk ditingkatkan. @@ -2756,7 +2756,7 @@ block.ship-refabricator.description = Meningkatkan unit kapal yang dimasukkan ke block.mech-refabricator.description = Meningkatkan unit meka yang dimasukkan ke tingkat kedua. block.prime-refabricator.description = Meningkatkan unit yang dimasukkan ke tingkat ketiga. block.basic-assembler-module.description = Menaikkan tingkat perakit ketika ditempatkan di sebelah batas konstruksi. Memerlukan tenaga. Dapat digunakan sebagai penerima muatan. -block.small-deconstructor.description = Mendekonstruksi bangunan dan unit yang dimasukkan. Mengembalikan 100% biaya pembangunan. +block.small-deconstructor.description = Mendekonstruksi bangunan dan unit yang dimasukkan. Mengembalikan 100% biaya pembangunan. Menampung item ke dalam ruang penyimpanan yang terpisah. block.reinforced-payload-conveyor.description = Memindahkan muatan ke depan. block.reinforced-payload-router.description = Mendistribusikan muatan ke blok yang berdekatan. Berfungsi sebagai penyortir ketika filter disetel. block.payload-mass-driver.description = Struktur transportasi muatan jarak jauh. Menembakkan muatan ke penembak muatan massal yang tersambung. @@ -2844,7 +2844,7 @@ lst.select = Menetapkan nilai variabel menjadi satu atau dua secara bersyarat. lst.end = Loncati ke awal dari tumpukan perintah. lst.wait = Memberi jeda dalam detik yang ditentukan. lst.stop = Menghentikan eksekusi dari prosesor ini. -lst.lookup = Mencari tipe barang/cairan/unit/blok dengan ID.\nJumlah hitungan dari setiap tipe dapat dilihat dengan:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]\nUntuk operasi terbalik, artikan [accent]@id[] dari objek. +lst.lookup = Mencari tipe item/cairan/unit/blok dengan ID.\nJumlah hitungan dari setiap tipe dapat dilihat dengan:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]\nUntuk operasi terbalik, artikan [accent]@id[] dari objek. lst.jump = Loncati secara bersyarat ke pernyataan berikutnya. lst.unitbind = Menautkan ke unit jenis berikutnya, dan menyimpannya di [accent]@unit[]. lst.unitcontrol = Mengendalikan unit yang saat ini dihubungkan. @@ -2926,7 +2926,7 @@ lglobal.@clientCurrentMusic = Nama musik yang sedang diputar, atau null lenum.type = Bentuk dari bangunan/unit.\nMisalnya, untuk blok pengarah masa, akan tampil sebagai [accent]@router[].\nBukan string. lenum.shoot = Menembak pada suatu posisi yang ditentukan. lenum.shootp = Menembak pada unit/bangunan dengan prediksi kecepatan. -lenum.config = Pengaturan bangunan, misalnya menyortir barang. +lenum.config = Pengaturan bangunan, misalnya menyortir item. lenum.enabled = Menentukan aktif tidaknya suatu blok. laccess.currentammotype = Bahan amunisi/cairan menara saat ini. @@ -3122,463 +3122,463 @@ lenum.unban = Batalkan larangan memproduksi suatu unit atau membangun blok. lenum.musicvolume = Penggandaan volume musik global.\nDibatasi ke [0, 1]. # Implemented via the localizedName() method -instruction.read = Read -instruction.write = Write -instruction.draw = Draw -instruction.print = Print -instruction.printchar = Print Char +instruction.read = Baca +instruction.write = Tulis +instruction.draw = Gambar +instruction.print = Cetak +instruction.printchar = Cetak Karakter instruction.format = Format -instruction.drawflush = Draw Flush -instruction.printflush = Print Flush -instruction.getlink = Get link -instruction.control = Control +instruction.drawflush = Flush Gambar +instruction.printflush = Flush Cetak +instruction.getlink = Dapatkan link +instruction.control = Kontrol instruction.radar = Radar instruction.sensor = Sensor -instruction.set = Set -instruction.operation = Operation -instruction.select = Select -instruction.wait = Wait -instruction.stop = Stop -instruction.lookup = Lookup -instruction.jump = Jump -instruction.end = End -instruction.unitbind = Unit Bind -instruction.unitcontrol = Unit Control -instruction.unitradar = Unit Radar -instruction.unitlocate = Unit Locate -instruction.query = Query -instruction.getblock = Get Block -instruction.setblock = Set Block -instruction.spawnunit = Spawn Unit -instruction.spawnbullet = Spawn Bullet -instruction.applystatus = Apply Status -instruction.weathersense = Weather Sense -instruction.weatherset = Weather Set -instruction.spawnwave = Spawn Wave -instruction.setrule = Set Rule -instruction.flushmessage = Flush Message -instruction.cutscene = Cutscene -instruction.effect = Effect -instruction.explosion = Explosion -instruction.setrate = Set Rate -instruction.fetch = Fetch -instruction.sync = Sync -instruction.clientdata = Client Data -instruction.getflag = Get Flag -instruction.setflag = Set Flag -instruction.setprop = Set Prop -instruction.playsound = Play Sound -instruction.playmusic = Play Music -instruction.setmarker = Set Marker -instruction.makemarker = Make Marker -instruction.localeprint = Locale Print -instruction.packcolor = Pack Color -instruction.unpackcolor = Unpack Color -instruction.invalid = Invalid +instruction.set = Atur +instruction.operation = Operasi +instruction.select = Pilih +instruction.wait = Tunggu +instruction.stop = Berhenti +instruction.lookup = Cari +instruction.jump = Lompatan +instruction.end = Akhiri +instruction.unitbind = Pilih Unit +instruction.unitcontrol = Kontrol Unit +instruction.unitradar = Radar Unit +instruction.unitlocate = Lokasi Unit +instruction.query = Kueri +instruction.getblock = Ambil Blok +instruction.setblock = Atur Blok +instruction.spawnunit = Munculkan Unit +instruction.spawnbullet = Munculkan Peluru +instruction.applystatus = Terapkan Status +instruction.weathersense = Deteksi Cuaca +instruction.weatherset = Atur Cuaca +instruction.spawnwave = Munculkan Gelombang +instruction.setrule = Atur Aturan +instruction.flushmessage = Tampilkan Pesan +instruction.cutscene = Adegan +instruction.effect = Efek +instruction.explosion = Ledakan +instruction.setrate = Atur Laju +instruction.fetch = Ambil Data +instruction.sync = Sinkronkan +instruction.clientdata = Data Klien +instruction.getflag = Ambil Flag +instruction.setflag = Atur Flag +instruction.setprop = Atur Properti +instruction.playsound = Putar Suara +instruction.playmusic = Putar Musik +instruction.setmarker = Atur Penanda +instruction.makemarker = Buat Penanda +instruction.localeprint = Cetak Lokalisasi +instruction.packcolor = Kemas Warna +instruction.unpackcolor = Bongkar Warna +instruction.invalid = Tidak Valid # Implemented via the enumText() method -blockflag.label.core = core -blockflag.label.storage = storage +blockflag.label.core = inti +blockflag.label.storage = penyimpanan blockflag.label.generator = generator -blockflag.label.turret = turret -blockflag.label.factory = factory -blockflag.label.repair = repair -blockflag.label.battery = battery -blockflag.label.reactor = reactor -blockflag.label.drill = drill -blockflag.label.shield = shield -contenttype.label.block = block +blockflag.label.turret = menara +blockflag.label.factory = pabrik +blockflag.label.repair = perbaiki +blockflag.label.battery = baterai +blockflag.label.reactor = reaktor +blockflag.label.drill = bor +blockflag.label.shield = perisai +contenttype.label.block = blok contenttype.label.unit = unit contenttype.label.item = item -contenttype.label.liquid = liquid -contenttype.label.team = team -cutsceneaction.label.active = active -cutsceneaction.label.pan = pan -cutsceneaction.label.zoom = zoom -cutsceneaction.label.stop = stop -cutsceneaction.label.shake = shake -cutsceneaction.label.gethud = get Hud -cutsceneaction.label.sethud = set Hud +contenttype.label.liquid = cairan +contenttype.label.team = tim +cutsceneaction.label.active = aktif +cutsceneaction.label.pan = geser +cutsceneaction.label.zoom = perbesar +cutsceneaction.label.stop = hentikan +cutsceneaction.label.shake = getar +cutsceneaction.label.gethud = ambil HUD +cutsceneaction.label.sethud = atur HUD fetchtype.label.unit = unit -fetchtype.label.player = player -fetchtype.label.core = core -fetchtype.label.build = build -fetchtype.label.unitcount = unit count -fetchtype.label.playercount = player count -fetchtype.label.corecount = core count -fetchtype.label.buildcount = build count -graphicstype.label.clear = clear -graphicstype.label.color = color -graphicstype.label.col = col -graphicstype.label.stroke = stroke -graphicstype.label.line = line -graphicstype.label.rect = rect -graphicstype.label.linerect = line rect -graphicstype.label.poly = poly -graphicstype.label.linepoly = line poly -graphicstype.label.triangle = triangle -graphicstype.label.image = image -graphicstype.label.print = print -graphicstype.label.translate = translate -graphicstype.label.scale = scale -graphicstype.label.rotate = rotate -graphicstype.label.reset = reset -laccess.label.totalitems = total items -laccess.label.firstitem = first item -laccess.label.totalliquids = total liquids -laccess.label.totalpower = total power -laccess.label.itemcapacity = item capacity -laccess.label.liquidcapacity = liquid capacity -laccess.label.powercapacity = power capacity -laccess.label.powernetstored = powernet stored -laccess.label.powernetcapacity = powernet capacity -laccess.label.powernetin = powernet in -laccess.label.powernetout = powernet out -laccess.label.ammo = ammo -laccess.label.ammocapacity = ammo capacity -laccess.label.currentammotype = current ammo type -laccess.label.memorycapacity = memory capacity -laccess.label.health = health -laccess.label.maxhealth = max health -laccess.label.heat = heat -laccess.label.shield = shield -laccess.label.armor = armor -laccess.label.efficiency = efficiency -laccess.label.progress = progress -laccess.label.timescale = timescale -laccess.label.rotation = rotation +fetchtype.label.player = pemain +fetchtype.label.core = inti +fetchtype.label.build = bangunan +fetchtype.label.unitcount = jumlah unit +fetchtype.label.playercount = jumlah pemain +fetchtype.label.corecount = jumlah inti +fetchtype.label.buildcount = jumlah bangunan +graphicstype.label.clear = bersihkan +graphicstype.label.color = warna +graphicstype.label.col = wrn +graphicstype.label.stroke = garis tepi +graphicstype.label.line = garis +graphicstype.label.rect = persegi panjang +graphicstype.label.linerect = garis persegi panjang +graphicstype.label.poly = segi banyak +graphicstype.label.linepoly = garis segi banyak +graphicstype.label.triangle = segitiga +graphicstype.label.image = gambar +graphicstype.label.print = cetak +graphicstype.label.translate = geser posisi +graphicstype.label.scale = skala +graphicstype.label.rotate = putar +graphicstype.label.reset = atur ulang +laccess.label.totalitems = total item +laccess.label.firstitem = item pertama +laccess.label.totalliquids = total cairan +laccess.label.totalpower = total daya +laccess.label.itemcapacity = kapasitas item +laccess.label.liquidcapacity = kapasitas cairan +laccess.label.powercapacity = kapasitas tenaga +laccess.label.powernetstored = jaringan tenaga tersimpan +laccess.label.powernetcapacity = kapasitas jaringan tenaga +laccess.label.powernetin = masukan jaringan tenaga +laccess.label.powernetout = keluaran jaringan tenaga +laccess.label.ammo = amunisi +laccess.label.ammocapacity = kapasitas amunisi +laccess.label.currentammotype = tipe amunisi saat ini +laccess.label.memorycapacity = kapasitas memori +laccess.label.health = nyawa +laccess.label.maxhealth = nyawa maks +laccess.label.heat = panas +laccess.label.shield = perisai +laccess.label.armor = pelindung +laccess.label.efficiency = efisiensi +laccess.label.progress = proses +laccess.label.timescale = skala waktu +laccess.label.rotation = rotasi laccess.label.x = x laccess.label.y = y -laccess.label.velocityx = x velocity -laccess.label.velocityy = y velocity -laccess.label.shootx = shoot x -laccess.label.shooty = shoot y -laccess.label.camerax = camera x -laccess.label.cameray = camera y -laccess.label.camerawidth = camera width -laccess.label.cameraheight = camera height -laccess.label.displaywidth = display width -laccess.label.displayheight = display height -laccess.label.buffersize = buffer size -laccess.label.operations = operations -laccess.label.size = size -laccess.label.solid = solid -laccess.label.dead = dead -laccess.label.range = range -laccess.label.shooting = shooting -laccess.label.boosting = boosting -laccess.label.minex = mining x -laccess.label.miney = mining y -laccess.label.mining = mining -laccess.label.buildx = build x -laccess.label.buildy = build y +laccess.label.velocityx = kecepatan x +laccess.label.velocityy = kecepatan y +laccess.label.shootx = tembak x +laccess.label.shooty = tembak y +laccess.label.camerax = kamera x +laccess.label.cameray = kamera y +laccess.label.camerawidth = lebar kamera +laccess.label.cameraheight = tinggi kamera +laccess.label.displaywidth = lebar tampilan +laccess.label.displayheight = tinggi tampilan +laccess.label.buffersize = ukuran buffer +laccess.label.operations = operasi +laccess.label.size = ukuran +laccess.label.solid = padat +laccess.label.dead = mati +laccess.label.range = jangkauan +laccess.label.shooting = menembak +laccess.label.boosting = pendorong +laccess.label.minex = tambang x +laccess.label.miney = tambang y +laccess.label.mining = menambang +laccess.label.buildx = bangun x +laccess.label.buildy = bangun y laccess.label.pingx = ping x laccess.label.pingy = ping y -laccess.label.pingtext = ping text -laccess.label.building = building -laccess.label.breaking = breaking -laccess.label.speed = speed -laccess.label.team = team -laccess.label.type = type +laccess.label.pingtext = teks ping +laccess.label.building = bangunan +laccess.label.breaking = hancurkan +laccess.label.speed = kecepatan +laccess.label.team = tim +laccess.label.type = tipe laccess.label.flag = flag -laccess.label.flying = flying -laccess.label.controlled = controlled -laccess.label.controller = controller -laccess.label.name = name -laccess.label.payloadcount = payload count -laccess.label.payloadtype = payload type -laccess.label.totalpayload = total payload -laccess.label.payloadcapacity = payload capacity -laccess.label.maxunits = max units +laccess.label.flying = terbang +laccess.label.controlled = dikontrol +laccess.label.controller = pengontrol +laccess.label.name = nama +laccess.label.payloadcount = jumlah muatan +laccess.label.payloadtype = tipe muatan +laccess.label.totalpayload = total muatan +laccess.label.payloadcapacity = kapasitas muatan +laccess.label.maxunits = unit maks laccess.label.id = id -laccess.label.selectedblock = selected block -laccess.label.selectedrotation = selected rotation -laccess.label.bulletlifetime = bullet lifetime -laccess.label.bullettime = bullet time -laccess.label.enabled = enabled -laccess.label.shoot = shoot -laccess.label.shootp = shoot predict -laccess.label.config = config -laccess.label.color = color -llocate.label.ore = ore -llocate.label.spawn = spawn -llocate.label.building = building -llocate.label.damaged = damaged -lmarkercontrol.label.remove = remove -lmarkercontrol.label.world = world -lmarkercontrol.label.minimap = minimap -lmarkercontrol.label.light = light -lmarkercontrol.label.autoscale = autoscale -lmarkercontrol.label.pos = pos -lmarkercontrol.label.endpos = end pos -lmarkercontrol.label.drawlayer = draw layer -lmarkercontrol.label.color = color +laccess.label.selectedblock = blok terpilih +laccess.label.selectedrotation = rotasi terpilih +laccess.label.bulletlifetime = masa aktif peluru +laccess.label.bullettime = waktu peluru +laccess.label.enabled = diaktifkan +laccess.label.shoot = tembak +laccess.label.shootp = prediksi tembak +laccess.label.config = konfig +laccess.label.color = warna +llocate.label.ore = bijih +llocate.label.spawn = kemunculan +llocate.label.building = bangunan +llocate.label.damaged = rusak +lmarkercontrol.label.remove = hapus +lmarkercontrol.label.world = dunia +lmarkercontrol.label.minimap = peta mini +lmarkercontrol.label.light = cahaya +lmarkercontrol.label.autoscale = skala otomatis +lmarkercontrol.label.pos = posisi +lmarkercontrol.label.endpos = posisi akhir +lmarkercontrol.label.drawlayer = lapisan gambar +lmarkercontrol.label.color = warna lmarkercontrol.label.radius = radius -lmarkercontrol.label.stroke = stroke -lmarkercontrol.label.outline = outline -lmarkercontrol.label.rotation = rotation -lmarkercontrol.label.shape = shape -lmarkercontrol.label.arc = arc -lmarkercontrol.label.flushtext = flush text -lmarkercontrol.label.fontsize = font size -lmarkercontrol.label.textheight = text height -lmarkercontrol.label.textalign = text align -lmarkercontrol.label.linealign = line align -lmarkercontrol.label.labelflags = label flags -lmarkercontrol.label.texture = texture -lmarkercontrol.label.texturesize = texture size +lmarkercontrol.label.stroke = garis tepi +lmarkercontrol.label.outline = garis luar +lmarkercontrol.label.rotation = rotasi +lmarkercontrol.label.shape = bentuk +lmarkercontrol.label.arc = busur +lmarkercontrol.label.flushtext = flush teks +lmarkercontrol.label.fontsize = ukuran font +lmarkercontrol.label.textheight = tinggi teks +lmarkercontrol.label.textalign = perataan teks +lmarkercontrol.label.linealign = perataan garis +lmarkercontrol.label.labelflags = label flag +lmarkercontrol.label.texture = tekstur +lmarkercontrol.label.texturesize = ukuran tekstur lmarkercontrol.label.posi = posi lmarkercontrol.label.uvi = uvi lmarkercontrol.label.colori = colori -logicrule.label.currentwavetime = current wave time -logicrule.label.wavetimer = wave timer? -logicrule.label.waves = waves -logicrule.label.wave = wave -logicrule.label.wavespacing = wave spacing -logicrule.label.wavesending = waves ending? -logicrule.label.attackmode = attack mode? -logicrule.label.enemycorebuildradius = enemy core build radius -logicrule.label.dropzoneradius = drop zone radius -logicrule.label.unitcap = unit cap -logicrule.label.maparea = map area -logicrule.label.lighting = lighting? -logicrule.label.cangameover = can game over -logicrule.label.ambientlight = ambient light -logicrule.label.unitlight = unit light -logicrule.label.solarmultiplier = solar multiplier -logicrule.label.dragmultiplier = drag multiplier -logicrule.label.ban = ban -logicrule.label.unban = unban -logicrule.label.pausedisabled = pause disabled -logicrule.label.musicvolume = music volume -logicrule.label.buildspeed = build speed -logicrule.label.unithealth = unit health -logicrule.label.unitbuildspeed = unit build speed -logicrule.label.unitminespeed = unit mine speed -logicrule.label.unitcost = unit cost -logicrule.label.unitdamage = unit damage -logicrule.label.blockhealth = block health -logicrule.label.blockdamage = block damage -logicrule.label.rtsminweight = rts min weight -logicrule.label.rtsminsquad = rts min squad -lunitcontrol.label.idle = idle -lunitcontrol.label.stop = stop -lunitcontrol.label.unbind = unbind -lunitcontrol.label.move = move -lunitcontrol.label.approach = approach -lunitcontrol.label.pathfind = pathfind -lunitcontrol.label.autopathfind = auto pathfind +logicrule.label.currentwavetime = waktu gelombang saat ini +logicrule.label.wavetimer = waktu gelombang +logicrule.label.waves = gelombang +logicrule.label.wave = gelombang saat ini +logicrule.label.wavespacing = jarak antar gelombang +logicrule.label.wavesending = pengiriman gelombang +logicrule.label.attackmode = mode serangan +logicrule.label.enemycorebuildradius = radius bangun inti musuh +logicrule.label.dropzoneradius = radius zona pendaratan +logicrule.label.unitcap = batas unit +logicrule.label.maparea = area peta +logicrule.label.lighting = pencahayaan +logicrule.label.cangameover = bisa game over +logicrule.label.ambientlight = cahaya sekitar +logicrule.label.unitlight = cahaya unit +logicrule.label.solarmultiplier = pengganda surya +logicrule.label.dragmultiplier = pengganda hambatan +logicrule.label.ban = larang +logicrule.label.unban = batal larang +logicrule.label.pausedisabled = jeda dinonaktifkan +logicrule.label.musicvolume = volume musik +logicrule.label.buildspeed = kecepatan bangun +logicrule.label.unithealth = nyawa unit +logicrule.label.unitbuildspeed = kecepatan bangun unit +logicrule.label.unitminespeed = kecepatan tambang unit +logicrule.label.unitcost = biaya unit +logicrule.label.unitdamage = damage unit +logicrule.label.blockhealth = nyawa blok +logicrule.label.blockdamage = damage blok +logicrule.label.rtsminweight = bobot minimum rts +logicrule.label.rtsminsquad = skuad minimum rts +lunitcontrol.label.idle = diam +lunitcontrol.label.stop = berhenti +lunitcontrol.label.unbind = lepaskan pilihan +lunitcontrol.label.move = bergerak +lunitcontrol.label.approach = dekati +lunitcontrol.label.pathfind = cari jalur +lunitcontrol.label.autopathfind = cari jalur otomatis lunitcontrol.label.target = target -lunitcontrol.label.targetp = target predict -lunitcontrol.label.itemdrop = item drop -lunitcontrol.label.itemtake = item take -lunitcontrol.label.paydrop = payload drop -lunitcontrol.label.paytake = payload take -lunitcontrol.label.payenter = payload enter +lunitcontrol.label.targetp = prediksi target +lunitcontrol.label.itemdrop = jatuhkan item +lunitcontrol.label.itemtake = ambil item +lunitcontrol.label.paydrop = jatuhkan muatan +lunitcontrol.label.paytake = ambil muatan +lunitcontrol.label.payenter = masuk ke muatan lunitcontrol.label.flag = flag -lunitcontrol.label.mine = mine -lunitcontrol.label.build = build block -lunitcontrol.label.getblock = get block -lunitcontrol.label.deconstruct = deconstruct -lunitcontrol.label.within = within? -lunitcontrol.label.boost = boost? -messagetype.label.notify = notify -messagetype.label.announce = announce -messagetype.label.toast = toast -messagetype.label.mission = mission +lunitcontrol.label.mine = tambang +lunitcontrol.label.build = bangun blok +lunitcontrol.label.getblock = dapatkan blok +lunitcontrol.label.deconstruct = dekonstruksi +lunitcontrol.label.within = dalam jangkauan +lunitcontrol.label.boost = pendorong +messagetype.label.notify = pemberitahuan +messagetype.label.announce = pengumuman +messagetype.label.toast = pesan singkat +messagetype.label.mission = misi querytype.label.unit = unit -querytype.label.building = building -radarsort.label.distance = distance -radarsort.label.health = health -radarsort.label.maxhealth = max health -radarsort.label.shield = shield -radarsort.label.armor = armor -radartarget.label.any = any -radartarget.label.enemy = enemy -radartarget.label.ally = ally -radartarget.label.player = player -radartarget.label.attacker = attacker -radartarget.label.flying = flying -radartarget.label.ground = ground -tilelayer.label.floor = floor -tilelayer.label.ore = ore -tilelayer.label.block = block -tilelayer.label.building = building +querytype.label.building = bangunan +radarsort.label.distance = jarak +radarsort.label.health = nyawa +radarsort.label.maxhealth = nyawa maks +radarsort.label.shield = perisai +radarsort.label.armor = pelindung +radartarget.label.any = apa saja +radartarget.label.enemy = musuh +radartarget.label.ally = sekutu +radartarget.label.player = pemain +radartarget.label.attacker = penyerang +radartarget.label.flying = terbang +radartarget.label.ground = darat +tilelayer.label.floor = lantai +tilelayer.label.ore = bijih +tilelayer.label.block = blok +tilelayer.label.building = bangunan -name.token.Jump = jump -name.token.color = color -name.token.width = width -name.token.height = height -name.token.sides = sides +name.token.Jump = lompat +name.token.color = warna +name.token.width = lebar +name.token.height = tinggi +name.token.sides = sisi name.token.radius = radius -name.token.rotation = rotation -name.token.degrees = degrees -name.token.image = image -name.token.size = size -name.token.align = align -name.token.set = set -name.token.of = of -name.token.to = to -name.token.at = at -name.token.in = in +name.token.rotation = rotasi +name.token.degrees = derajat +name.token.image = gambar +name.token.size = ukuran +name.token.align = perataan +name.token.set = setel +name.token.of = dari +name.token.to = ke +name.token.at = di +name.token.in = dalam name.token.damage = damage -name.token.velocityScl = velocity scale -name.token.lifeScl = life scale -name.token.aimX = aim X -name.token.aimY = aim Y -name.token.read = read -name.token.write = write -name.token.from = from -name.token.char = char +name.token.velocityScl = skala kecepatan +name.token.lifeScl = skala masa aktif +name.token.aimX = bidik X +name.token.aimY = bidik Y +name.token.read = baca +name.token.write = tulis +name.token.from = dari +name.token.char = karakter name.token.linknum = link# -name.token.draw = draw -name.token.clear = clear -name.token.apply = apply -name.token.circle = circle -name.token.rect = rect -name.token.positional = positional +name.token.draw = gambar +name.token.clear = bersihkan +name.token.apply = terapkan +name.token.circle = lingkaran +name.token.rect = persegi panjang +name.token.positional = posisional name.token.global = global name.token.target = target -name.token.and = and -name.token.or = or -name.token.b-and = b-and +name.token.and = dan +name.token.or = atau +name.token.b-and = b-dan name.token.xor = xor -name.token.flip = flip -name.token.order = order -name.token.sort = sort -name.token.output = output -name.token.if = if -name.token.then = then -name.token.else = else -name.token.sec = sec -name.token.find = find -name.token.group = group -name.token.enemy = enemy? -name.token.ore = ore -name.token.outX = out X -name.token.outY = out Y -name.token.owner = owner -name.token.found = found? -name.token.building = building -name.token.always = always -name.token.not = not -name.token.pack = pack -name.token.unpack = unpack -name.token.-lookup = = lookup -name.token.type = type -name.token.get = get -name.token.team = team -name.token.rot = rot -name.token.spawn = spawn -name.token.-bullet = = bullet +name.token.flip = balik +name.token.order = urutan +name.token.sort = urutkan +name.token.output = keluaran +name.token.if = jika +name.token.then = maka +name.token.else = selain itu +name.token.sec = detik +name.token.find = cari +name.token.group = kelompok +name.token.enemy = musuh +name.token.ore = bijih +name.token.outX = luar X +name.token.outY = luar Y +name.token.owner = pemilik +name.token.found = ditemukan +name.token.building = bangunan +name.token.always = selalu +name.token.not = tidak +name.token.pack = kemas +name.token.unpack = bongkar +name.token.-lookup = = pencarian +name.token.type = tipe +name.token.get = dapatkan +name.token.team = tim +name.token.rot = rotasi +name.token.spawn = kemunculan +name.token.-bullet = peluru name.token.unit = unit -name.token.weather = weather -name.token.state = state -name.token.natural = natural -name.token.speed = speed -name.token.level = level -name.token.duration = duration -name.token.shown = shown +name.token.weather = cuaca +name.token.state = status +name.token.natural = alami +name.token.speed = kecepatan +name.token.level = tingkat +name.token.duration = durasi +name.token.shown = ditampilkan name.token.data = data -name.token.effect = effect -name.token.pierce = pierce -name.token.ground = ground -name.token.air = air +name.token.effect = efek +name.token.pierce = tembus +name.token.ground = darat +name.token.air = udara name.token.flag = flag name.token.volume = volume -name.token.pitch = pitch -name.token.pan = pan -name.token.limit = limit -name.token.of-id- = of id# -name.token.replace = replace? -name.token.for = for -name.token.success = success -name.token.truefalse = true/false -name.token.layer = layer -name.token.stroke = stroke -name.token.outline = outline -name.token.fill = fill? -name.token.start = start -name.token.end = end -name.token.fetch = fetch? -name.token.background = background -name.token.printFlush = printflush -name.token.name = name -name.token.index = index -name.token.block-unit = block/unit -name.token.enable = enable -name.token.amount = amount +name.token.pitch = nada +name.token.pan = geser +name.token.limit = batas +name.token.of-id- = dari id# +name.token.replace = ganti +name.token.for = untuk +name.token.success = sukses +name.token.truefalse = benar/salah +name.token.layer = lapisan +name.token.stroke = garis tepi +name.token.outline = garis luar +name.token.fill = isi +name.token.start = mulai +name.token.end = akhir +name.token.fetch = ambil +name.token.background = latar belakang +name.token.printFlush = flush cetak +name.token.name = nama +name.token.index = indeks +name.token.block-unit = blok/unit +name.token.enable = aktifkan +name.token.amount = jumlah name.token.item = item -name.token.takeUnits = take units -name.token.value = value -name.token.floor = floor -name.token.result = result -name.token.config = config -name.token.shapeText = shape text -name.token.point = point -name.token.shape = shape -name.token.text = text -name.token.line = line -name.token.texture = texture -name.token.quad = quad -name.token.light = light -name.token.snowing = snowing -name.token.rain = rain -name.token.sandstorm = sand storm -name.token.sporestorm = spore storm -name.token.fog = fog -name.token.suspend-particles = suspended particles -name.token.topLeft = top left -name.token.top = top -name.token.topRight = top right -name.token.left = left -name.token.center = center -name.token.right = right -name.token.bottomLeft = bottom left -name.token.bottom = bottom -name.token.bottomRight = bottom right -name.token.none = none -name.token.warn = warn -name.token.cross = cross -name.token.blockFall = block fall -name.token.placeBlock = place block -name.token.placeBlockSpark = place block spark -name.token.breakBlock = break block -name.token.-spawn = = spawn -name.token.trail = trail -name.token.breakProp = break prop -name.token.smokeCloud = smoke cloud -name.token.vapor = vapor -name.token.hit = hit -name.token.hitSquare = hit square -name.token.shootSmall = shoot small -name.token.shootBig = shoot big -name.token.smokeSmall = smoke small -name.token.smokeBig = smoke big -name.token.smokeColor = smoke color -name.token.smokeSquare = smoke square -name.token.smokeSquareBig = smoke square big -name.token.spark = spark -name.token.sparkBig = spark big -name.token.sparkShoot = spark shoot -name.token.sparkShootBig = spark shoot big -name.token.drill = drill -name.token.drillBig = drill big -name.token.lightBlock = light block -name.token.explosion = explosion -name.token.smokePuff = smoke puff -name.token.sparkExplosion = spark explosion -name.token.crossExplosion = cross explosion -name.token.wave = wave -name.token.bubble = bubble -name.token.music = music -name.token.interrupt = interrupt -name.token.all = All -name.token.beams = Beams -name.token.block = Block -name.token.charge = Charge -name.token.environment = Environment -name.token.explosions = Explosions -name.token.loops = Loops -name.token.movement = Movement -name.token.shoot = Shoot +name.token.takeUnits = ambil unit +name.token.value = nilai +name.token.floor = lantai +name.token.result = hasil +name.token.config = konfig +name.token.shapeText = teks berbentuk +name.token.point = titik +name.token.shape = bentuk +name.token.text = teks +name.token.line = garis +name.token.texture = tekstur +name.token.quad = segi empat +name.token.light = cahaya +name.token.snowing = salju +name.token.rain = hujan +name.token.sandstorm = badai pasir +name.token.sporestorm = badai spora +name.token.fog = kabut +name.token.suspend-particles = partikel tersuspensi +name.token.topLeft = kiri atas +name.token.top = atas +name.token.topRight = kanan atas +name.token.left = kiri +name.token.center = tengah +name.token.right = kanan +name.token.bottomLeft = kiri bawah +name.token.bottom = bawah +name.token.bottomRight = kanan bawah +name.token.none = tidak ada +name.token.warn = peringatan +name.token.cross = silang +name.token.blockFall = blok +name.token.placeBlock = tempatkan blok +name.token.placeBlockSpark = percikan tempatkan blok +name.token.breakBlock = hancurkan blok +name.token.-spawn = kemunculan +name.token.trail = jejak +name.token.breakProp = hancurkan batu +name.token.smokeCloud = awan asap +name.token.vapor = uap +name.token.hit = hantaman +name.token.hitSquare = hantaman persegi +name.token.shootSmall = tembak kecil +name.token.shootBig = tembak besar +name.token.smokeSmall = asap kecil +name.token.smokeBig = asap besar +name.token.smokeColor = warna asap +name.token.smokeSquare = asap persegi +name.token.smokeSquareBig = asap persegi besar +name.token.spark = percikan +name.token.sparkBig = percikan besar +name.token.sparkShoot = tembakan percikan +name.token.sparkShootBig = tembakan percikan besar +name.token.drill = bor +name.token.drillBig = bor besar +name.token.lightBlock = blok cahaya +name.token.explosion = ledakan +name.token.smokePuff = hembusan asap +name.token.sparkExplosion = ledakan percikan +name.token.crossExplosion = ledakan silang +name.token.wave = gelombang +name.token.bubble = gelembung +name.token.music = musik +name.token.interrupt = sela +name.token.all = semua +name.token.beams = pancaran +name.token.block = blok +name.token.charge = pengisian +name.token.environment = lingkungan +name.token.explosions = ledakan +name.token.loops = putaran +name.token.movement = pergerakan +name.token.shoot = tembakan name.token.ui = UI