+ + Pampa Energía en Tecnópolis +
+Tuvimos el placer de desarrollar en conjunto con el equipo de Red Katana uno de los juegos principales para el stand de Pampa Energía en su stand de Tecnópolis.
+ +El slogan de este año es "Energía para Transformar" y justamente este + es el punto central de este juego, concientizar a los jugadores acerca +de la importancia de ahorrar energía.
+ +El juego consiste de varias habitaciones de una casa, donde los +jugadores deben encontrar de que manera los personajes están +desperdiciando la energía y ayudarlos a ahorrarla.
+ +Nuestra labor consistió en el desarrollo completo del juego, para ser utilizado en las pantallas táctiles de dicho stand.
+ +Stand de pampa energía en tecnópolis:
+ +Visitantes jugando:
+ ++ + Tia Maria: Get Behind The Mask +
+Bajo encargo del estudio de diseño Four Players Studio desarrollamos para la renombrada marca Tia Maria una aplicación para celulares y tablets Android que se utilizaría para presentar la nueva campaña publicitaria de la marca:
+ +El software consiste en una serie de videos publicitarios por un lado + y por el otro la funcionalidad de escanear código QR, dentro de los +cuales reconoce los códigos ganadores e informa los premios a los +participantes.
+ ++ + Entropia Engine++ +
+Características
+ +Entropia Engine++, + es un motor para el desarrollo de videojuegos 2D multiplataforma, +creado para facilitar la creación y distribución de los mismos, pensado +para un rendimiento óptimo en cualquier plataforma en la que sea +utilizado.
+ +Portabilidad
+ +El código del mismo puede ser compilado para una cantidad sustancial +de plataformas, de diferente naturaleza sin modificar el código. Por +ejemplo el mismo juego, puede ser compilado para Windows, Linux, Mac OS, + iOS (iPhone y iPad) y Android (Tablets y SmartPhones).
+ +Diferencias
+ +Se diferencia principalmente de otros motores de desarrollo de +videojuegos 2D comerciales y código abierto es en la facilidad de +portabilidad del mismo gracias a su modularidad y extensibilidad, provee + integramente más módulos de los que ofrecen otras alternativas, entre +ellos el módulo de interfaz gráfica, que reduce los tiempos de +desarrollo en gran medida. Por otro lado, nuestra elección fue trabajar +con un lenguaje compilado y nativo para las plataformas, para poder +aprovechar al máximo el hardware de cada una de estas, pudiendo tener +control total del manejo de la memoria, y teniendo un rendimiento óptimo + en todas las plataformas.
+ +Desarrollo
+ +El motor se encuentra en activo desarrollo y mantenido por uno de los + miembros del equipo, se planifica expandir el mismo de acuerdo a las +necesidades que surjan para el desarrollo del videojuego ( entre ellas, +completar el portado del mismo a las plataformas móbiles, módulo de +networking, módulo de scripting ).
+ +Licencia
+ +El motor es de código abierto, bajo la licencia MIT1, lo que permite utilizarlo libremente tanto para aplicaciones open source como para aplicaciones comerciales.
+ +Imágenes
+ + + + + +Corriendo en HaikuOS2
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Links
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+ + Red Domo +
+Tuvimos el placer de trabajar con la gente de Deitres, + una empresa Marplatense de alcance nacional que utiliza tecnología +inalámbrica de vanguardia en sístemas de monitoreo de alarmas.
+ +El trabajo realizado consiste en un ambicioso proyecto que permite +que su sistema de alarmas esté completamente integrado y pueda ser +accedido vía web, utilizando un navegador web estándar.
+ +Fué todo un desafío para nosotros debido a la infraestuctura que ya +tenía en funcionamiento la empresa y las características de seguridad +que requiere un sistema con estas características.
+ +Después de muchas reuniones, y de un planeamiento cuidadoso comenzamos a desarrollar lo que hoy es DOMO.
+ +Naturaleza del Proyecto
+ +El proyecto fué dividido en tres partes1:
+ +Receptora
+ +La receptora es la encargarda de recibir todos los datos que llegan de los diferentes sistemas de alarmas. +El desarrollo se llevó a cabo usando C# y partiendo de base de una librería interna proveída por el departamento técnico de Deitres. +Fué planeada con tolerancia a fallos y problemas de conexión. +Ésta luego de procesar los paquetes los envia por un canal seguro hacia el servidor.
+ +Servidor
+ +El servidor fué desarrollado integramente en PHP, utilizando un Servidor Dedicado. +Su principal función es la de recibir los datos que envía la receptora, +clasificarlos de forma correspondiente y asociarlos a las cuentas de +usuario y diferentes proveedoras de alarmas distribuidas por todo el +país.
+ +Página Web.
+ +La página Web, a su vez está dividida en tres partes:
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- Cuenta de Administrador. +
- Cuentas para proveedores de servicios de alarmas. +
- Cuentas para usuarios finales. +
Fué desarrollada2 utilizando PHP y Javascript, haciendo uso intensivo de el servicio de Google Maps para visualizar en tiempo real el estado de todos los equipos de alarmas conectados al sistema.
+ +Toda las transacciones entre el navegador y el servidor son realizadas a través de una conexión segura utilizando el protocolo SSL..
+ +Funcionalidad
+ +El sistema completo provee una integración total de los servicios ya +ofrecidos por la empresa, mostrando gráficos en tiempo real del +rendimiento de los equipos. Ubicando en un mapa todos los puntos donde +se encuentran las alarmas y permitiendo administrar las cuentas de +usuario y las alertas recibidas.
+ +Además para el usuario final le permite acceder, cualquiera sea su +ubicación al estado de las diferentes alarmas que posee intaladas, +permitiendole ver el estado y los mensajes que ha enviado la alarma al +sistema.
+ +Cabe destacar también que los usuarios que tienen contratado el servicio de domótica + pueden controlar los diferentes dispositivos conectados a las alarmas, +por ejemplo, pueden abrir y cerrar puertas, encender luces controlar +calderas, etc. Todo desde su navegador web.
+ +Palabras Finales
+ +La implementación principal del proyecto llevó alrededor de cuatro meses de trabajo con colaboración constante entre las partes.
+ +Hemos formado una sólida relación de negocios con dicha empresa y al +día de hoy continuamos trabajando en agregar funcionalidad al sistema, y + siempre dispuestos a innovar de forma conjunta.
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Debido a la discreción requerida en este tipo de proyectos, se mencionan superficialmente las características del mismo. ↩
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El diseño gráfico de la misma fué contratado externamente por Deitres y es una realización de Chic Creative. ↩
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+ + Todo Deportes +
+La web de Todo Deportes fué diseñada para una empresa que comercializa insumos para deportes extremos.
+ +Se mantuvo un estilo simple, en tonos amarillos y negros acorde al logo de la empresa.
+ +El sitio posee una galería interactiva en la parte superior de la +página, una navegación fluida y cuatro secciones: la página de inicio, +las marcas ofrecidas, el team sponsoreado y un formulario de contacto.
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